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Linux 内核完成接口

 西北望msm66g9f 2020-07-07

Linux 内核里面有一个函数wait_for_completion,这是一个内核同步机制的函数,同步机制如果是早期的读者应该看过我发的文章,如果没有看过的可以看看Linux 专辑文章里面找找。

既然是同步机制,主要的工作就是调用了这个函数,程序就会等另外的事件完成之后再继续下面的工作。

wait_for_completion 结构体

/*
 * struct completion - structure used to maintain state for a 'completion'
 *
 * This is the opaque structure used to maintain the state for a 'completion'.
 * Completions currently use a FIFO to queue threads that have to wait for
 * the 'completion' event.
 *
 * See also:  complete(), wait_for_completion() (and friends _timeout,
 * _interruptible, _interruptible_timeout, and _killable), init_completion(),
 * reinit_completion(), and macros DECLARE_COMPLETION(),
 * DECLARE_COMPLETION_ONSTACK().
 */
struct completion {
 unsigned int done;
 wait_queue_head_t wait;
};

结构体里面就两个东西,一个是 done,一个是队列wait。

还有他相关的函数

complete()
wait_for_completion() 
init_completion()
reinit_completion()
DECLARE_COMPLETION()
DECLARE_COMPLETION_ONSTACK().

如何使用?

先声明

struct completion bl_ready;
init_completion(&ts->bl_ready);

需要等待退出的线程

static irqreturn_t cyttsp_irq(int irq, void *handle)
{
 struct cyttsp *ts = handle;
 int error;

 /*退出的时候会设置为CY_BL_STATE*/
 /*在这里做判断*/
 if (unlikely(ts->state == CY_BL_STATE)) {
  complete(&ts->bl_ready);
  goto out;
 }
}

退出时候调用

static int cyttsp_soft_reset(struct cyttsp *ts)
{
 unsigned long timeout;
 int retval;

 /* wait for interrupt to set ready completion */
 reinit_completion(&ts->bl_ready);
 
 /*退出的时候会设置为 CY_BL_STATE*/
 ts->state = CY_BL_STATE;

 enable_irq(ts->irq);

 retval = ttsp_send_command(ts, CY_SOFT_RESET_MODE);
 if (retval)
  goto out;

 timeout = wait_for_completion_timeout(&ts->bl_ready,
   msecs_to_jiffies(CY_DELAY_DFLT * CY_DELAY_MAX));
 retval = timeout ? 0 : -EIO;

out:
 ts->state = CY_IDLE_STATE;
 disable_irq(ts->irq);
 return retval;
}

里面的实现细节

三个函数的流程

init_completion 初始化

我们看init 初始化的代码

static inline void init_completion(struct completion *x)
{
 x->done = 0;
 init_waitqueue_head(&x->wait);
}

static inline void reinit_completion(struct completion *x)
{
 x->done = 0;
}

初始化的时候,把done这个变量设置为 0 。

wait_for_completion_timeout 的调用流程

static inline long __sched
do_wait_for_common(struct completion *x,
     long (*action)(long), long timeout, int state)
{
 /*如果done是0就跑到if里面去,也就说明我们等的事件还没完成*/
 if (!x->done) {
  DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);

  __add_wait_queue_tail_exclusive(&x->wait, &wait);
  do {
   if (signal_pending_state(state, current)) {
    timeout = -ERESTARTSYS;
    break;
   }
   __set_current_state(state);
   spin_unlock_irq(&x->wait.lock);
   timeout = action(timeout);/*休眠timeout时间等待*/
   spin_lock_irq(&x->wait.lock);
  } while (!x->done && timeout);/*如果事件完成了就提出*/
  __remove_wait_queue(&x->wait, &wait);
  if (!x->done)
   return timeout;
 }
 x->done--;
 return timeout ?: 1;
}

内核里面有非常多这样的小代码,我觉得看这样的代码非常有意思,你需要不断的去揣摩它,品味它。

这段代码的主要工作就是在超时时间内判断done的值已经大于0,然后退出,退出的时候把done 减去1。

总结

文章里面的实例是从一个touch驱动里面提取出来的,它的目的是为了reset触摸屏的时候,确保中断线程已经完全退出了,在中断线程里面有操作touch I2C的操作,如果reset的时候,线程还没有跑完,驱动就会可能收到I2C报错的异常。

 error = request_threaded_irq(ts->irq, NULL, cyttsp_irq,
         IRQF_TRIGGER_FALLING | IRQF_ONESHOT,
         pdata->name, ts);

内核完成补丁

这份补丁是用来修复do_wait_for_common 这个函数的,看注释的作用就是用一行代码代替了几行代码。内核专家做了修正,贴出来方便大家加深理解。

Change do_wait_for_common() to use signal_pending_state() instead of
open coding.

Signed-off-by: Oleg Nesterov <oleg@xxxxxxxxxx>

--- 26-rc2/kernel/sched.c~1_SPS_WAIT_FOR 2008-07-22 18:36:58.000000000 +0400
+++ 26-rc2/kernel/sched.c 2008-07-24 19:54:12.000000000 +0400
@@ -4735,10 +4735,7 @@ do_wait_for_common(struct completion *x,
wait.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
__add_wait_queue_tail(&x->wait, &wait);
do {
if ((state == TASK_INTERRUPTIBLE &&
- signal_pending(current)) ||
- (state == TASK_KILLABLE &&
- fatal_signal_pending(current))) {
if (signal_pending_state(state, current)) {
timeout = -ERESTARTSYS;
break;
}

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