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vegas 色键抠像应用实例

 风我是星海 2020-07-07
 本帖最后由 sunic97 于 2016-11-25 13:17 编辑

这几天仍然拍摄学校的微课,教师提出抠像合成到PPT背景的要求。本以为这不是个很难的事,vegas不是本来就可以抠像嘛,结果昨晚研究一个晚上,把抠像进行到底, 最后基本实现了抠像合成效果。虽然还没有达到电影级抠像的理想效果(据说AE可以轻松实现)。不过给客户看还算比较满意。下面简单说说这个制作过程。

目前在vegas里用自带特效抠像的情况如下图:





很明显这个图最不自然的地方是在人的轮廓黑线上。试过了坛子里苹果小刀曾经发过的一篇抠像文章,介绍使用区域遮罩+色键+子轨相乘叠加等配合使用的方法,抠图效果的确可以去除边缘黑边,但是人物与背景分离貌似太过明显,不太自然,且人物部分黑色区域一直产生空洞问题,在白色背景下很明显。教程里要使用一个中间值特效,但是我使用的v12里,这个中间值特效一用就死机,因此没法用。为此,试验了其他几个方法都不尽如人意。最后在轨道混合自定义特效里边,发现加阴影的功能很实用。在这样的教学视频中,通过阴影可以让人物与背景产生一定的仿真前后关系,看起来就自然多了。

简单说一下上面这几个特效的作用:
原图是这样


选择区域遮罩:


区域遮罩后效果是酱滴:


选择色键抠图,用吸管吸取背景色,将背景去掉:


复制轨道,生成子轨后再进行轨道相乘叠加,同时放入背景图(或视频),这时看起来人与背景是完全分离的,显得很不自然;


在母轨上找到一个“母轨合成模式”按钮。可以打开合成菜单,选择自定义;


可以看到自定义窗口里,有很多预设项,我选的就是上面这一项(当然也可以自己调整合成参数),增加了人物的背景阴影。但是不足之处是仍然出现了人物轮廓黑线。


多次调整抠像、叠加和母轨合成自定义参数值,最后得到前面的抠像合成图。

现在用VEGAS抠像还很粗略,达不到影视要求的精度,还请高手多多指教!

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