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功夫?游戏?蒸汽朋克?白痴!

 全球影视频道 2020-07-08

功夫?

用功夫战胜科技,是功夫片历史上各路英雄的终极梦想,《太极》的故事也包含这个冲突,并借英达的台词说了出来。杨露蝉和陈家沟众高手代表功夫,机器怪兽特洛伊代表科技,表面上看,确实是功夫胜了,但似乎又和预期相去甚远。

我们的太极宗师没有像东方不败一样徒手接炮弹,也没有像叶问一样拆解手枪,而是知晓了特洛伊的内部结构后,秘密潜入,破坏核心,典型的“师夷长技以制夷”的思路。要不是计划不够周密被察觉,一身功夫几乎没有用武之地。而且最终摧毁特洛伊靠的是炸药,那是中国科技发明,倒像是东方科技与西方科技的直接较量。功夫的作用,就是打了几个外国杂兵,后者手里拿的是棍棒,“科技含量”一点也不高,且关键时刻还打不过一个外国壮汉,还得靠蒸汽制服他。蒸汽不也是科学吗?这么看,简直是科技打败了(外国人的)功夫。

  影片偷换了概念,将传统的功夫与科技对抗,偷换为使用功夫的人与使用科技的人之对抗。胜利,不全靠功夫,也靠智慧甚至科学修养(梁家辉和杨颖的角色都有西式头脑)。这是年轻一代电影人对功夫片主旨的革新:功夫仍是抗击外侮的有效手段,但已不是必要和唯一的手段,功夫仍然博大精深,但不能指望它解决所有问题。秋霞电影网

游戏?

《太极》给人印象最深的当然是游戏感,确实做得似模似样,景致变幻时浮现出地图标签,是即时战略游戏的风格,打斗时的力学作用分析,颇得一款蜘蛛侠游戏的精髓,主视角奔跑镜头也很有味道。

但太多的说明性文字和图标有时候也很恼人,牵制了不少注意力,叫人不知不觉失去了对打斗动作本身的关注,笔者自认眼力不慢,但还是有几处文字未能读全,很有挫败感。其实这倒也无伤大雅,但偏偏还有些不伦不类的bug,比如主角闯关拜师,明明输了一关,还能进下一关继续比试,最后随便赢了一局就算全部获胜,也太胡扯,不管红白机、街机、Xbox、Wii还是PC网游都没这么作弊的设定。

我不知道冯德伦和陈国富玩不玩游戏,但本片就像一个看别人玩过很多次游戏,自己从没玩过,更不具有游戏精神的人拍出来的,形式上是做到了极致,但缺乏《超级学校霸王》,《歪小子斯科特》那种纯正的触动。

蒸汽朋克?

《太极》自称中国蒸汽朋克,引来不少质疑。依笔者看,太容易分辨了!

不用扯叛逆怀旧交织的精神、反乌托邦思想、奇异世界观那些深层次的硬性标准,那太抬举它了。蒸汽朋克最简单的一点,要以过去的技术实现当代甚至未来的功能。《飙风战警》的机器蜘蛛能射“激光”,《超凡绅士联盟》的鹦鹉螺号能发“巡航导弹”,《蒸汽男孩》的机器城堡是个自行军火库,《明日世界》的天空飞艇和庞大机器人至今仍未成为现实……而本片的特洛伊就是一架锅炉为动力的大机器,功能包括行进,手工操纵铁爪,还能铺几根铁轨,完全是历史上的19世纪就能实现的。

从造型看,特洛伊更不够蒸汽朋克,大铁罐子包裹着一个大锅炉和一大堆齿轮,不时冒出几缕蒸汽,设计上的剥削味道很重。咱就不拿正牌蒸汽朋克电影来压他了,单是《海上钢琴师》那大船包裹铁甲的外壳、蒸汽腾腾的锅炉内部,在风味上就丝毫不比它逊色。难道《海上钢琴师》也是蒸汽朋克?你若说这是中国特色的蒸汽朋克,要求别太高,我会说蒸汽朋克本就是个老外概念,连模仿都模仿不像就想创新,等于连学拳都学不会就能自创武功,反正我是不信。“中国特色”的科幻片近年倒是拍了不少,中国观众买过账吗?

白痴!

《太极》属于最适合捧新人的一类电影。袁晓超是武打冠军,身手没的说,但演技肯定稚嫩。因此影片早早打出“从白痴到大师”的口号。既然是个白痴,表情呆滞单一不要紧,性格缺少层次不要紧,做事无理由的一根筋更不要紧,不这样就不叫白痴了。表演上的软肋被彻底夯实。

杨露蝉的母亲临死前对他说:“你是奇才,你一辈子就做好一件事就够了”。有这句话在,袁晓超表演毫无压力,因为他演的就是自己。身为国家运动员,他从小就听惯了祖国母亲这么教导他,人生如戏,戏如人生,在他身上获得了最佳诠释。

PS.《太极》的“两极连映”其实一点也不新鲜:两部剧情连贯,上映时间相差不到一个月,第一集结尾放第二集的预告片——早在二十多年前就被《五亿探长雷洛》全玩遍了,巧的是,后者也是“国庆档期”哦。

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