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原来你们都被吃鸡带了节奏 深入浅出探究吃鸡为何火

 方糖文库 2020-07-09

在刚刚过去的2017年,有一个大部分电脑端游戏玩家都绕不开的话题,那就是《绝地求生:大逃杀》

这款作品不但一再让各个网吧更新配置,而且改变了许多人的消费习惯。大家纷纷放弃了“免费大餐”,乖乖掏出了98元钱去相信这款游戏能给他们带来不一样的乐趣。

究竟是什么力量让大家对这款游戏趋之若鹜?为何短短时间就召集到了如此多的拥趸?

《绝地求生:大逃杀》是韩国蓝洞公司(blue hole)出品的“大逃杀”类型的射击游戏。游戏开局将有100位玩家被投放到一座岛上,两手空空,装备全靠捡。在游戏结束前想方设法对抗其他玩家并活到最后。

冠军的结算页面会出现“大吉大利,晚上吃鸡”的结语,这句话成为了“吃鸡游戏”这一昵称的来源。

许多人对“大逃杀”这一名词很陌生,毕竟《大逃杀》是一部比较老的影视作品了,不过《饥饿游戏》这部电影大家应该很熟悉,没错,游戏大背景和机制跟这个差不多。

相当多的人认为“吃鸡”游戏并不会火多久。其实大部分玩家都不了解实情。这款游戏并非“爆款“。虽然这款游戏的开发仅仅用了几个月的时间,可是这一类游戏却是经过了数次的迭代才发展到这一高度的。毫不夸张地说,《绝地求生:大逃杀》已臻至大逃杀这类游戏的”最终版本“。

制作人曾经历过《武装突袭3》《H1Z1》等游戏的开发以及MOD创作。不积跬步无以至千里,走过这么多部同类作品,他已经完全知道玩家最中意的是什么。

从游戏一开始,所有人就处于高度紧张的状态,所有人的“狩猎“欲望被打开。从始至终猎人与猎物的角色不断转换,而游戏本身的节奏又被不断缩小的安全区掌控着。玩家们一边享受着搜集的乐趣,一边盘算着如何活到最后,决战紫禁之巅,也就是在这最终时刻你会感觉到你的肾上腺素激增。即使玩家没有获得最终的胜利也毫无挫败感,而是立即开始下一局。因此诸多原因都在验证着“吃鸡”的寿命绝不会短。

近日,官方还更新了新的沙漠地图和新的攀爬系统,steam平台专门为其在首页头版放置了倒计时,自此《绝地求生:大逃杀》PC1.0版本正式上线。

我们有理由相信2018年依旧是“吃鸡”的主场。

那么,还多说什么呢?大吉大利,晚上吃鸡!

方糖文库·星痕

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