当关菲菲坐上了王者荣耀皮肤总策划与艺术指导的位子之后,王者荣耀的新皮肤出现了明显的滑坡,这期间究竟发生了什么呢? 笔者曾与关菲菲在很久之前,讨论过关于《彩虹坠入》的一些机制问题。笔者只是在游戏的评论区留言,就被关菲菲加了好友。 其实主题是,她知道这游戏的问题,也因为人手问题无力解决。 不过,从对于美术理念的理解上,我也能够感受到她的执念。即便《彩虹坠入》看似大胆,但其实却极为遵从传统,甚至是一丝不苟。 可随着潮流发展,思想上的禁锢,或许会成为牵绊。 据说在王者荣耀组,她提出了一套锚点理论,而她的指导思想,也都是从强化锚点这块出发。也就是说,新的皮肤,都会具有锚点……甚至还是几个锚点。 锚点,如果说的通俗点,可以理解为最具辨识度的特点。 外部的比如孙悟空的金箍棒,酒吞童子的酒葫芦。内部的,比如三目童子的第三只眼,比如飞头蛮的脖子。 这些特色,都可以当成锚点。 也就是说,即便形象发生重大颠覆,但如果通过几个锚点的组合,大家仍然会知道这是谁。 辨识度高了,可枷锁也就形成了。 其实,王者荣耀这种游戏,在战斗中,人物并不算大,如果不进行整体的重制,还要遵循锚点理论,甚至是几个锚点都要保留。那么,这个新皮肤,不伦不类不说,给玩家最大的感受,就是改了改装饰或者颜色罢了。 对于要掏真金白银买皮肤的玩家们,这反而是他们不喜欢的。 关菲菲的传统理论,被潮流所无情的击溃了。 王者荣耀从前的设计师们,塑造的辉煌,证明了玩家们的喜好,即使你的角色,被塑造的面目全非,只要帅就足够了。 说起来,皮肤的作用,就是彰显个性,而并非要一眼就找到锚点。 这其实是传统角色再塑造,与皮肤设计之间,理念的明显不同。 关菲菲只是一意孤行,只是没能听取那些设计师的成功经验罢了。 可粉丝们的意见,又将关菲菲推到了风口浪尖,王者荣耀官方也不得不发公告,表态会认真考虑这些问题。 关于锚点,其实还有一点可说,就是这个锚点定义的越机械化,其实越不好。 比如发型,太过具体了,并且每个皮肤都要体现,这就非常的不好。 个人觉得,皮肤其实更像是一种COSPlay玩法,你需要像新的角色靠拢,而不是四不像,甚至还要兼具老的角色符号。 既然现在大量的人,都在对关菲菲提出质疑,那么作为本人,她是否也应该认真思考一下,自己的理念,是不是有偏差,或者在电子游戏,具体说是皮肤的制作领域,已经有些不能机械的套用了呢? 最后提出一个点,就是如果每个人物,都加入几个锚点,对设计人员,是不是一种煎熬呢?设计师的创意,也无从发挥,甚至会出现更多,玩家觉得没什么意思的皮肤。 传统,本没有错,但同样需要把传统的理念,注入到潮流当中,做到与时俱进。 好在如今的信息传递之快,超乎想象,玩家们的反馈也早已经被官方看到,接下来,我们不妨拭目以待,看看接下来的皮肤,是不是跟上了潮流。 至于辱骂关菲菲,个人认为大可不必,这只是工作中,基于理念决策上的失误,也并非十恶不赦。 也希望玩家能理性的看待这个问题,不要太过激。 顺便一提,有没有高手,带带小编啊,总是被无情击败,太痛苦了…… |
|