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阿李聊游戏:第76期|世嘉DC的绝唱(篇章三)

 游戏猿 2020-07-09

  一周一更的低速更新,因为上周全家旅游再次中断,这周无论如何也不能继续拖欠啦,说好的 DC第三弹走起。

  8、病态之血

  自从CAPCOM于1996年成功推出生化危机以来,其他厂商的克隆体无数。有些作品可以说是超级失败,而有些却有点青出于蓝而胜于蓝的迹象。这部病态之血应该归于后者。 


病态之血 封面

  从画面来看比起生化危机来说只好不坏,从恐怖感来看更是胜其一筹。夸张的喷血场面和恐怖的人物设定,独具特色的游戏系统,再配上点阴森的背景音乐,很难想像DC上竟然出现了如此恐怖血腥的作品。如果晚上一个人关着灯带着耳机静静的玩,不久就会随着主人公的心脏一起扑通扑通的跳了。所以胆小者或心脏不好的小伙伴想体验的话还是三思而后行。


病态之血

  游戏中女主角会遇到一些需要援救的朋友,根据援救的数量多少会最终产生三种不同结局。女主角最后和她老爸对打,如果游戏过程中不救出任何人的话,隐藏关里过一关会少一件衣服。这也满足……额,不对,应该批判11区变态的游戏制作者,我们是三好青年,才不会为了看衣服变少而不去救人。

  9、鬼屋魔影4

  作为恐怖冒险解谜类作品的开山始祖,鬼屋魔影系列在业界有着不可磨灭的功绩。1992年鬼屋魔影1代成为了当时最恐怖的DOS游戏,紧接着1994年鬼屋魔影2代和其资料片的推出让系列成为了受人瞩目的大作。1995年鬼屋魔影3代的后劲不足让后来的生化危机和寂静岭将其超越。直到2001年游戏厂商Infogrames使用全新的技术和理念制作了鬼屋魔影4代,才算是打了一个翻身仗。


鬼屋魔影4 封面

  该作具有真正的角色互动式冒险,鬼屋魔影4代中不再是爱德华孤军奋斗,他多了一个擅长考古的漂亮搭档艾琳娜。这两个各有所长的角色可以任选一名角色开始冒险,而且他们探索的路线会有很大的不同,玩者可以随时通过对讲机联系协作解开谜题。


鬼屋魔影4

  出色的声光效果带来前所未有的恐惧,描绘到细微部位的生动画面以及像电影一样的高品质图像,令玩者体验超越想象的深刻故事。作品中的一大特色是手电筒的妙用,别具特色的手电筒光源设计可以照亮黑暗的场景。这是在漆黑鬼屋中唯一的亮光,只有它能让你看清身边那些忽隐忽现的幽灵,并可到达驱赶的效果。到处充满着的雨声、鸣叫声、风声、恐怖气氛非常浓厚,再配上著名的警察乐队配乐,这一切将带来全新的视听感受。

  10、能量宝石系列

  这是一个充满迷信和传说的时代,世间充斥著一班冒险者,他们追求着传说中的秘宝,其中这班冒险者最大的愿望便是得到秘石(Power Stone)。


能量宝石1代

  能量宝石系列是CAPCOM独创的动作/冒险RPG类作品、每个角色都有自己的特殊技能。通过和CPU抢夺宝石和收集宝石。到达一定数量的时候就可以发动变身技能,变身后人物的各项技能都会有一定的提升。


能量宝石2代

  游戏中需要充分的利用每个人特有的技能,才能更有效的打击敌人。二代中加入了四人的战斗模式和新的交互性的环境和武器,而且还可以驾驶飞机或者坦克与敌人作战。

  11、我是机器猫

  机器猫这部动画片可以说是家喻户晓。一部看似简单的单元剧蕴含着一个个小哲理,带给我无数的欢笑。


我是机器猫 封面

  我是机器猫极其终于原著,当游戏的标题响起那经典的音乐时一定会让你感动到流泪。游戏的情节有很多都是来源与动画或漫画书,就连开场动画都和原作如出一辙,所以只要是看过原动画的人都可以尝试进行游戏。


我是机器猫

  游戏的系统类似于AVG,机器猫要在一个个让人熟悉的场景走动,除了会发生一定的情节外,还可以帮妈妈除草、捶背挣点零花钱,这使游戏本身更加具有休闲性。随着机器猫对事件的成功度,最后可以产生三个结局,这三个结局动画中都有,这不仅让玩家感到亲切,而且增加了耐玩度。

  好啦,DC第三弹就介绍到这里啦,感兴趣的可以自行去度娘DC模拟器以及ROM,猿长只负责把小伙伴的玩瘾勾出来,不负责解决哦。下期见!


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