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如果没有SNK的《龙虎之拳》,也许《拳皇》的八神根本就不会八稚女

 游戏猿 2020-07-09

游戏厅里一排排的《拳皇》机台前,无数高矮胖瘦的格斗迷们捉对厮杀,每当打出一套漂亮的连段再加上必杀技终结对手,点上一支烟狠狠的吸一口,那一刻仿佛你就是格斗之神。没错,这就是当年游戏厅里到处可见的场景。但当你用八神搓八稚女,用草薙京搓大蛇雉的时候,你应该感谢SNK在1992年发布的《龙虎之拳》。

为什么这么说呢?因为在《龙虎之拳》之前,所有的格斗游戏,出招还仅仅是比较简单的拳脚,简单的投技。即使大名鼎鼎的《街霸2》也不过是增加了类似波动拳,升龙拳这种程度的绝招。虽然拳拳到肉的格斗游戏打起来很热血,但总感觉缺少点爽快感。而这种缺憾在《龙虎之拳》这款游戏上得到了弥补。

实严格来说,《龙虎之拳》也算是《街霸》的山寨品,譬如坂崎良和罗伯特的双主角设计,对应街霸的白人隆和红人肯。以及关卡之间的小游戏(街霸里砸汽车,龙虎之拳里就砸砖头)等等。但SNK毕竟也是有理想有抱负的公司,自然不会简单粗暴的山寨,而是真正吸收了《街霸》的特点,并且做到了青出于蓝胜于蓝。

抛开模仿《街霸》的设定部分, SNK当年还给《龙虎之拳》增添了三大划时代的设定。其中最重要的就是它首创了必杀技的概念。这可不同于《街霸》里的升龙拳这种伪大招设定,在《龙虎之拳》里,角色可以通过攒气来释放招牌特技,譬如主角们就可以打出绚丽的霸王翔吼拳,老司机们应该还有印象吧。

至于《龙虎之拳》的另一个特色,就是令绅士们激动不已的爆衣系统。当你与女性角色对战时,最后一击用必杀技KO的话,就能将女性角色的上衣打破。因此当年玩这款游戏的时候BOSS不是最难打的,最难打的是KING,因为大家都想用必杀技终结,至于原因你懂的。

这个系统后来被无数的格斗游戏所继承,在鼎鼎大名的《拳皇》系列首部作品里,当你击败了坂崎由莉也会有爆衣效果哦。顺便提一下,把这个系统发扬光大的当属脱裤魔的《死或生》系列,战斗起来衣服碎片那真是漫天飞扬。

《拳皇》的老司机还记得东丈的拍屁股吧?没错《龙虎之拳》最后一个独创的设定就是挑衅。虽然对于对战进程没有太大影响,但这个骚设定对游戏玩家可是有着相当大的影响,每次被对手吊打还能忍,但每一次打完连招再加个挑衅,那简直是可忍孰不可忍,直接游戏厅外上演一次真人PK的可能性高达99%有没有?

《龙虎之拳》的江湖地位这么高,各位小伙伴是不是有点小惊讶?SNK毕竟是SNK,山寨《街霸》也要这么有创造性,不愧是格斗界老司机。话不多说了,让我们打开游戏用一记霸王翔吼拳KO小姐姐KING,再次向《龙虎之拳》致敬!

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