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掌握血限与被动攻击的平衡点,爆发流程咬金,峡谷表现同样出色

 桃夭之华 2020-07-09

王者荣耀新赛季开始进行了多种改动(赛季初坦克属性的上调,白起、廉颇改版),让坦克英雄越来越战士化,再加上射手英雄伤害的溢出,让坦克英雄逐渐放弃了叠加护甲,既然扛不住,那就直接叠加攻击,这也是版本走势造成的必然结果。

坦克与战士英雄现在的处境,只要把护甲叠加到最有性价比的600防御(我有篇文章介绍了坦克最佳护甲值,这里就不多做介绍了),就会选择其他装备,而这种局势造成前排英雄的生存环境越来越差,为了弥补这种现象,某些具有续航能力的英雄就成为了队伍扛伤位的最佳选择,程咬金就是其中一位。

程咬金这位英雄的设计,能抗能打,三技能超强的续航能力以及血限压低后增加的被动物理攻击,让程咬金拥有足够的坦度与伤害,但是鱼与熊掌,不可兼得,程咬金被动想要增加足够的物理攻击,必须压低血限,所以程咬金大部分时间都在担任队伍的承伤位置,但是在如今这个坦克战士化的版本,被动增加物理攻击的天生优势,爆发流程咬金相比坦克流程咬金更能发挥程咬金的优势。

程咬金技能机制

程咬金的定位虽然是坦克,但是相比较于软辅与硬辅,根本没有出彩的地方,没有控制技能,无法保护队友,无法进行开团,但是事情都拥有两面性,控制技能的缺失,换来了回血机制,三技能超高量的回血,让程咬金在扛伤方面非常出色,而且程咬金的技能释放消耗血量,没有蓝量与能量的限制,让程咬金的打法更加灵活。(程咬金释放技能需要消耗当前生命值)

的确程咬金的血量回复是一大优势,所以大部分玩家忽略了程咬金的被动技能,每损失百分之一血量,程咬金按等级不同,增加一定的物理攻击,这就让偏重于战士的程咬金有了非常出色的攻击能力,只要控制好血限,程咬金依靠自身的回血承受伤害,再加上增加的物理攻击,完全可以走上爆发流路线。

拥有坦克的坦度,刺客的攻击,程咬金在这个战坦称霸的版本,绝对是对抗路与蓝领打野的绝佳选择。

不过程咬金的血限与物理攻击在实际操作中很难控制,玩家往往不知道如何控制血限,以此来保证足够的物理攻击对敌方后排进行有效打击。

血限与被动物理攻击的平衡点

程咬金血限与被动物理攻击的平衡点到底如何得知呢?我们用脆皮英雄的数据来计算一下。

这是后羿在4级的属性图,程咬金到底需要多少物理攻击可以对后羿造成压制呢?

我们假设这个数据为*

程咬金四级,一技能为1级

造成的伤害等于120+*乘以百分之50

程咬金四级,二技能等级为2级

造成的伤害等于(150+*乘以百分之60)乘以2

假设程咬金的连招技巧为1A2AA,而后羿的四级血量为3582,我们以百分之80血量计算,所以我们可以得出方程式

120+*乘以百分之50+*+(150+*乘以百分之60)乘以2+*+*=3582乘以百分之80

第一步计算120+*/0.5+*+300+*/0.6/2+*+*=2865

第二步计算420+0.5*+*+1.2*+*+*=2865

第三步计算4.7*=2865-420

第四步计算*=(2865-420)除以4.7约等于520

这是程咬金四级的属性图,基础物理攻击为213。

而程咬金四级每损失百分之1生命值,大概可以增肌5点物理攻击。我们再次把损失血限假设为*,得出方程式为

*乘以5+213等于520

*等于(520-213)除以5约等于61.4

在四级时候,程咬金需要血限大约(100-61.4)百分之40左右,就可以对血量百分之80的后羿进行秒杀(前期的护甲可以忽略不计,而且一切为理想状态)

而中期呢?

这是中期后羿十级的属性图

我们还按照上述的方法列出方程式

一技能等级为4,伤害为225+*乘以百分之50

二技能等级为5,伤害为(225+*乘以百分之60)乘以2

后羿的血量为4784,中期拥有伤害加成,所以我们这次以百分之80计算

225+*/0.5+*+(225+*/0.6)乘以2+*+*等于4784乘以百分之80

225+0.5*+*+450+1.2*+*+*=3827

675+4.7*=3827

*=(3827-675)除以4.7约等于670

这是中期程咬金只拥有一件黑切战斧攻击装备的攻击属性,为355点,我们假设损失血限值为*,中期程咬金每损失百分之1血量会增加大概7点,所以得出方程式

*乘以7+355等于670

*等于(670-355)除以7等于45,也就是说程咬金只要损失百分45生命值,就可以秒杀百分之80血量的后羿。这还是没有计算触发闪电匕首的法术伤害,就算扣除后羿百分之20左右的物理免伤,百分之55血限的程咬金依然可以秒杀脆皮型英雄。

注:一切数据计算都在理想情况之下,但是也可以证明程咬金依靠被动物理加成,完全可以秒杀后排。

*为数学方程式中的符号。

打法与战术技巧

在这个战坦越来越向刺客靠拢的版本,切后成为了全民任务,哪一方队伍优先击杀对方后排,就直接奠定了团战的结局,不过程咬金与廉颇、白起、夏侯惇等强势战坦不同,廉颇、白起、夏侯惇都拥有非常不错的先手技能,可以通过技能优先控制,为自己后续的输出提供缓冲时间,通过先手的血限压制,来对敌方造成压力,最后利用身板的厚度优势对敌方以血换血,让敌方丧失作战能力。

但是程咬金缺乏控制技能,一技能的突进,只有短暂的减速效果,根本无法为自己的后续输出提供缓冲期,所以程咬金的思路就是后发制人。

前期利用血量优势与敌方周旋,骗出敌方关键位移技能,在保持物理攻击与血限的平衡点后,精准出击,利用被动带来的高额物理攻击对敌方持续进行打击,在血量被消耗到危险点,果断利用三技能的回血,继续保持安全血限,持续对敌方输出,利用持续回血效果压制击杀敌方。

注意:程咬金的回血机制是持续型,适合长时间拉扯,如果要保持血限与物理攻击的平衡点,尽量避免与爆发型英雄正面接触。

回血效果受制裁之刃与梦魇之牙克制,所以在敌方拥有这两件装备后,回血效果减半,在压制敌方中一定要对自己的血限进行精准计算。

程咬金的优势在于单兵作战能力,切记不可以用自己的回血来挑战敌方全队的伤害。

程咬金血量越低,物理攻击越高是相对的,应该随情况而定,如果情况不允许,万万不可以为了追求物理攻击,而过分压低血限。

铭文与出装

程咬金技能被动物理加成的伤害,大多需要普攻发挥,所以比较依赖攻速,所以需要携带攻速铭文,推荐携带狩猎、鹰眼、红月。(可以选择8红月2祸源)

程咬金比较怕控制,长时间的被控容易无法释放三技能回血被秒杀,所以首选韧性鞋,闪电匕首提升程咬金的攻击速度,而且被动高额的物理攻击加成,非常适合闪电匕首的被动伤害效果,黑色战斧的冷却缩减可以让程咬金的技能释放更加频繁,不死鸟之眼选择在中期装备,因为程咬金的回血是按最大生命值比例,前期回血量偏少,不死鸟之眼的加成效果太低,在中期补充是最佳选择。

最后两件在反伤刺甲与名刀之间选择,如果敌方法师属于爆发伤害,可以选择魔女斗篷。

程咬金拥有强大的回血机制,再加上被动物理攻击加成,程咬金可攻可守,计算好损失血限,可以很好的对敌方后排进行打击,而回血技能又可以让程咬金时刻保持健康的血限。

其实满血的程咬金不足为虑,半血的程咬金才是最可怕的。

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