鈊象电子正式成立于1991年,有感于商用游戏机市场商机庞大,但中高阶产品的市场始终掌握在日本游戏大厂手中,因此自成立起便坚持自有品牌及关键技术自行研发,立志成为华人地区知名的游戏研发公司。 本阶段重要的游戏作品如格斗游戏“黄飞鸿”、益智游戏“中国龙”…,不仅打破日本厂商长期垄断局面,也成功建立“IGS”这个知名的华人游戏品牌。 之后的《西游释厄传》《傲剑狂刀》《三国战纪》更是把中国武侠神魔历史类的游戏风发挥到了极致 今天,我们就来扒一扒,那些年我们接触过的IGS游戏 1992《星宿格斗》 游戏算是比较早期,相信玩到这款游戏的玩家,都是7080后,加入大量中国人较为熟悉的人物 虽然放到科技发达的今天,根本不起眼 但是当年绝对算是一款相当经典的游戏 1996《圣魔世纪》 由日本IF授权,中国台湾的鈊像电子(IGS)开发制作,是一款以日本知名厂商IDEA FAC TORY的人气战略RPG《圣魔战记》系列及《浑沌世代》系列为故事背景的对战格斗游戏。 1993 《中国龙》 这也是一个比较经典的游戏。规则很简单,找出三张一样的牌即可消去。当然,不是所有的牌都可以取下来的。需要一定的技巧和眼力。游戏有时间限制,有炸弹(炸除已选牌的一样的三张牌)、悔步(回到上一步)、电脑查牌(寻找可取的可消的牌)三种 小编记得一共有四部,都非常有意思和创意 这是属于中国台湾的智慧! 1997《西游释厄传》 影响中国整整一代人的神作,玩得好的玩家,若是名入排行,必定引后世膜拜! 那时候一玩就是一个多小时,因此经常上学迟到被罚站 这款游戏当年火爆了数年,至今仍是街机类游戏难以超越的里程碑! 1997《傲剑狂刀》 很多人认为,傲剑狂刀是模仿月华剑士,其实不然,只是有一些很细微的相似而已! 当年,侍魂称霸街机厅的时代,那时候的《真侍魂》是兵器类格斗的巅峰 IGS为了迎合大众还有对抗SNK,做出了这个兵器类格斗 游戏可说是中国真正意义上的一款有实力的武侠风游戏 “落剑式”“起剑式”“翔天式”出招时喊出的招式名称,引发了多少少年内心的热血 1999《三国战纪》 三国战纪的问世,再次问鼎巅峰,成就了IGS在亚洲游戏地位 同年发售了PLUS版本和风云再起 至此,属于中国人的街机时代开启 1999《大家来找茬》 非常有意思的游戏 当年很多情侣特别喜欢玩的小游戏 这款游戏也是难得的,最多女生玩的游戏 1999《西游释厄传super》 当年很多人认为这是西游释厄传2,其实不是 只是IGS的官方改版游戏而已,多出了很多新的招式,BOSS和武器 对于新手玩家根本就是灾难,上手难度非常大,没有成为主流游戏,但是也是很受欢迎的 2000《三国战纪2》 三国战纪正统续作登场,游戏手感更加出色,并且加入了降伏武将的设定,非常爽快 主角新增集气系统,砍杀敌人会自动上升,最多能够集5个气,超必杀技的使用不再是耗道具数,而是和一代一样消耗气槽,这样的系统让主角连招更加灵活、丰富。 之后陆续出了群雄争霸,盖世英雄,都非常受欢迎 2000《魔域战线》 这款游戏是仿SNK的合金弹头系列 虽然和合金弹头类似,但是玩家能装备宠物,每只宠物有不同属性,随著等级增加宠物还会有更强力的攻击。宠物的升级,属性及驱使,成为了该游戏的核心。 另外游戏支持双人合作,还能使出超强的合体必杀技! 以上的特色系统使其摆脱了《合金弹头》的阴影 2001《钓鱼岛》 非常神秘的游戏,但是值得推荐,理由嘛?你懂的 2001《形意拳》 动作非常华丽,加入大量的中国元素 非常有诚意的游戏 2003《新.三国战纪.七星转生》 是IGS公司和SAMMY合作的一部游戏 本游戏中,很大的一个特点就是出招改用了全新的目押技,用通俗的话来讲就是出招是按出来的,而不像以往三国系列是摇杆摇出来的 目前有很多版本,分别是日文版、简体版、整体版、英文版 2003《神剑伏魔录》 游戏中有很多技巧,可以套招,对掌,更换必杀,还可以合体大招 达到相应条件,可以获得声望点数,声望越高,称号越高 在非剧情模式,声望还有特别得分用途。 拥有同名小说,是武侠类街机的又一个小巅峰 2008《西游释厄传2》 这才是西游释厄传正统续作,街机时代末期的一部作品 可选人物十人,其中5男5女标准组合,自由度较高,打击感畅快华丽 无论是画面,音乐,可玩性,都是非常棒的 2011《三国战纪3》 沉寂了十年,IGS终于再出手,三国战纪3的问世,代表了最高制作水准 这也是三国战纪系列在街机上的最终版本,是最完美的版本 很多人说画面不好,拜托,你不玩模拟的,玩正版的再看看 IGS还有很多娱乐的游戏,如:超级大亨2、超级斗地主、Texas Holden 、Lucky Slot 在很多电玩城都可以看到,大家喜欢的可以去玩玩! |
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