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AI教程/线性建筑插画

 七彩虹道仙仙仙 2020-07-13
图/文 Nataliya Dolotko
注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处或者有错别字,自行脑补一下哦。有看过的小伙伴儿,温故而知新哦。


1.第一所房屋
第1步
创建一个 尺寸为850 x 850 px的新文档。在本教程中,我们将看到绘制插图时网格的有用性。按Control-K激活“ 首选项”对话框窗口。在弹出菜单中选择“ 参考线和网格”,然后输入如下所示的“ 网格”选项。按确定。要查看此网格,您需要右键单击鼠标> Show Grid。另一个非常非常有用的工具是启用“ 对齐网格”(转到“ 视图”>“对齐网格”)。


使用矩形工具(M)创建一个矩形,该矩形的宽度为24个单元格,高度为46个单元格,且没有填充和黑色笔触(“ 笔触”面板上为 2 px的权重)。这将是建筑物的外观。


第2步
对于屋顶,使用矩形工具(M)创建另一个矩形,其宽度略大于立面矩形。在下面的图像中,您可以确切地看到需要绘制多少个单元格。之后,使用直接选择工具(A)选择屋顶上的左上锚点,然后按 两次键盘上的向右箭头按钮将其向右移动。


第3步
让我们在屋顶上添加一些瓷砖。在这里,我们将使用弧线工具。放大图像,直到网格上可见单个单元格。从画一个圆弧顶左侧角球给到右下角一个单细胞的角落。您将看到弧线附着到单元格角的难度。
现在画从另一个弧右上到下一个单元格的角落 左下方角落与第一圆弧连接。你会得到一个半圈。继续以这种方式绘制瓷砖,直到填满整个屋顶。


第4步
让我们使用矩形工具(M)添加一个窗口。


第5步
使用线段工具(\),为窗框绘制三条线。


第6步
在窗台下方的窗台(矩形工具(M))下添加另一个矩形。要修改窗台,请使用直接选择工具(A)在矩形上选择左下锚点,然后通过按键盘上的向右箭头按钮将其移动到右侧(仅一个网格单元格)。对窗台的右下角进行相同的修改,但方向相反。


第7步
现在,让我们在窗台上添加一些植物。为了在创建此元素时有更大的自由度,我们必须禁用“ 对齐网格”:转到“ 视图”>,然后删除选定的“ 对齐网格”标记。使用椭圆工具(L),按住Shift键,并绘制一堆彼此相交的圆。您无需将笔触颜色更改为红色;我这样做只是为了在本教程中强调这一点。


最后,通过选择所有这些  路径查找器 连接


第8步
让我们继续并再次启用“ 对齐网格”:视图>对齐网格。再创建三个窗口。按住Alt 键并将其向右移动。您将获得一份副本。然后再做两个。


第9步
在此步骤中,我们将通过添加两个矩形来创建楼梯,这些矩形在网格上的高度为一个单元,在宽度上为12和16个 单元。将它们放在建筑物中间。


第10步
对于门,让我们从一个矩形开始。保持选中状态,然后转到 效果>扭曲>弧形上。在新窗口中,将选项调整为您在下面的第二个图像中看到的选项。尽管此效果仍然有效,但让我们绘制一个长为一个单元格的长矩形-您将使它变形。之后,您需要通过将其拖到废纸icon图标从“ 外观”面板(“ 窗口”>“外观”)中删除此效果。再增加一个矩形以完成我们的门。


第11步
使用圆角矩形工具,添加一个小的圆角矩形(1×2)。在此形状的顶部,放置一个与圆角矩形一半重叠的正方形。


将此形状放在建筑物的左侧。


第12步
按住Alt键,将此形状向下移动一个单元格。选择新创建的形状后,按Control-D按钮重复上一步,并创建与上一个形状完全相同的距离的第三个形状。重复此操作,方法是按Control-D直到墙壁的整个左侧被装饰形状覆盖。
要对墙的另一侧重复相同的操作,请从左侧选择所有装饰,右键单击鼠标>并选择“ 变换”>“反射”。将会弹出一个对话框,您应在其中输入Axis Vertical,Angle 90度,然后按Copy。将这些副本移到右侧。


第13步
让我们在建筑物的侧面添加一个标志。
为此,我们将使用“ 螺旋工具”。如果看不到它,请按住“ 线段工具(\) ”几秒钟-将会出现一个弹出菜单。然后选择“ 螺旋工具”。单击您的画板上,将出现一个新的对话窗口,询问您螺旋,衰减和分段的半径。我建议您使用不同的“ 衰减”和“ 细分”,以找出最喜欢的东西。
创建螺旋线后,使用直接选择工具(A)拉直一端。只需选择最后一个锚点并移动手柄即可拉直螺旋的末端。最后,将此螺旋线附加到建筑物上。添加另一条螺旋线,两条线(“ 线段工具(\)”和一个椭圆形(“ 椭圆工具(L)”),并将它们放在一起以完成标牌。


2.第二所房屋
第1步
使用矩形工具(M)绘制两个矩形:一个大的矩形(54×28)和一个小的顶部矩形(2×30)


第2步
使用椭圆工具(L)创建椭圆,并在其上添加一个矩形。选择这两种形状, 路径查找器 减,将得到的椭圆形,半椭圆形的切口。


第3步
现在创建一个较小的半椭圆并将其放置在原始椭圆中。为此,请复制原始形状(Ctrl-C,Ctrl-F)并收缩新创建的形状,同时按住Alt和Shift键(相对于中心对称收缩)。将这两个形状放在细矩形的顶部。然后,使用“ 线段工具”(\),以小半椭圆形状添加三行。


第4步
要制作窗口及其窗台,请使用矩形工具(M)。要在窗框上创建截面,请使用线段工具(\)。


第5步
再制作五个窗口形状副本(按住Alt键将原始形状移到侧面)。如下所示对称放置它们。


第6步
在窗口之间绘制两条线(“ 线段工具(\)”),然后转到“ 效果”>“扭曲和变形”>“之字形...”以更改其形状。使用Zig Zag选项;您不需要知道确切的选项。


第7步
对于栅栏,在网格的单个单元格内圈一个圆。使用“ 矩形工具”(M)创建一个矩形(3×1),并使用“ 线段工具”(\)制作一个侧面菱形。如下图所示将这三个形状放置并分组在一起:选择,然后右键单击> Group。
创建该组的副本:按住Alt键,将组向右移动,直到该副本附加到原始图像上。此操作将创建水平对齐的组副本。选择新创建的组后,按Control-D按钮重复上一步并创建与上一个相同距离的另一个副本。重复按Control-D几次。


选择整个围栏,将其分组(右键单击>组),然后将其放置在建筑物的前面。


3.第三所房屋
第1步
画一个矩形(44×34)。使用“ 线段工具”(\)画一条线,为屋顶制作一个截面。


第2步
要在屋顶上制作窗户,请使用线段工具(\)中的矩形和线条。按“ 多边形工具”添加一个三角形。单击美工板后,将弹出一个新的对话窗口。输入3 Sides和任何半径。您可以调整矩形的大小。绘制三角形时,禁用“ 对齐网格”:转到“ 视图”>,然后删除选定的“ 对齐网格”标记。
制作另一个较小的三角形,并将其放在较大的三角形内。三角形必须具有白色填充颜色,因为它们将位于屋顶的前面(否则您将通过窗户看到屋顶)。再次启用“ 对齐网格”:视图>对齐网格;并将所有零件放在一起,如下图所示。


第3步
将其放在屋顶上。再制作两个窗口副本。


第4步
通过使用矩形工具(M),在屋顶上添加两个烟囱。


第5步
让我们添加四个窗口。使用矩形工具(M)和线段工具(\)创建一个简单的窗口。制作三份并对称放置。


第6步
现在,我们将添加楼梯和一扇门。对于门上的小屋顶,我们将使用“ 线段工具”(\)创建它。在这种情况下,最好使用线条而不是三角形,因为我们不需要禁用“ 对齐网格”。


第7步
要添加楼梯栏杆,请使用“ 直线分段工具”(\)作为直线,并使用“ 螺旋工具 ”作为装饰的顶栏。选择“ 螺旋工具”, 然后选择所需的“ 半径”,“衰减”和“ 分段”设置。在创建的螺旋上,将最后一个锚点移到门上(使用直接选择工具(A)并使用锚点的手柄来获得良好的效果)。


第8步
现在,我们将创建一个带有遮阳篷的大窗户。首先,使用“ 椭圆工具”(L)制作椭圆,在其上添加一个矩形,然后在选中两个形状的同时在“ 路径查找器”面板(“ 窗口”>“路径查找器”)上应用 减负线。您将获得椭圆的一角。将矩形附加到此形状,并在其侧面添加三条线。
要装饰窗户,请添加一个圆角矩形的切口(您可以从第一座建筑的装饰中取出它),然后将其沿半椭圆形的边进行乘积。之后,使用 弧形工具在此形状内制作六条线。要最终确定窗口,请在矩形内添加几行,以产生反射玻璃的错觉。


如下图所示放置窗口。


第9步
要创建盆栽植物,我们将绘制一个圆(按住Shift键的同时使用椭圆工具(L)),一条线(“ 线段工具(\),可以为其增加描边粗细)”和梯形(矩形工具(M)并使用直接选择工具(A)移动底部锚点 )。


圆形和梯形必须用白色填充,因为植物将放置在房屋前面。


第10步
通过使用线段工具(\)并制作两条线,在屋顶的底部创建一个锯齿形的形状。对这两行进行分组,并制作该组的副本(按住Alt和 Shift按钮,然后将组向右移动,直到副本附着到原始对象上)。
选择新创建的组后,请按Ctrl-D 重复上一步,并创建与上一个完全相同的距离的另一个副本。重复按Ctrl-D, 直到整行都充满锯齿形状。


4.第四所房屋
第1步
使用矩形工具(M)绘制一个矩形(44×34),然后向上移动左下锚点。为此,请使用直接选择工具(A)。在屋顶的顶部,我们将进行装饰,该装饰由三行组成。按照下图中箭头所示的方向绘制这些线(首先是 线段工具(\)-向上方向;第二是弧形工具 -朝左;第三是线段工具(\)-向下方向)。将这三条线分组,制作此形状的一些副本,然后将其放置在屋顶上。


第2步
使用圆角矩形工具,通过使用不同大小的圆角矩形填充部分墙壁,在建筑物的底部创建装饰。


第3步
按住Shift 键的同时,使用椭圆工具(L)制作一个圆形窗口。添加由线段工具(\)创建的两条垂直线。


第4步
要制作另一个窗口,请使用矩形工具(M)和线段工具(\)。


第5步
复制创建的窗口并将其向上移动。使用矩形工具(M)和线段工具(\)制作另一个窗口。


5.第五所房屋
第1步
一个大矩形和上面几个狭长的矩形。然后在“ 路径查找器”面板中按连接。


第2步
使用矩形工具(M)和线段工具(\)绘制窗口。之后,再创建两个。


第3步
绘制矩形和线条以创建上部窗口。


第4步
现在我们要创建一个挂在墙侧面的路灯。
首先,使用“ 螺旋工具”绘制卷曲线,然后移动最后一个锚点以连接到房屋的墙壁。在顶部添加另一个卷发。添加两个矩形和两条线。向内移动锚点。再添加两条线,使其看起来更像路灯。推荐:AI从入门到精通(视频教程)


6.放在一起
现在,最令人兴奋的部分是:将我们所有的房屋放在一起。


至此就完成啦!


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