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AI教程/万花筒图案

 七彩虹道仙仙仙 2020-07-13
图/文 Ivan Petrusevski
注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处或者有错别字,自行脑补一下哦。


1.创建新文档
该设计可以在任何矩形工作区域上工作,将新文档配置文件设置为Web并将宽度设置为800 px,将高度设置为1100 px。


2. 绘制一些简单的形状
尝试创建一些简单的几何形状。将它们放在画板旁边的一侧。我做了四个纸牌符号(锹,心,棍棒和钻石)。我还制作了其他一些内容,例如云,雨滴,雷电,鬼影,彩虹等。(如果搞不定,直接保存图片到电脑。)


3. 描绘草图形状
步骤1
我们将需要对草图进行栅格化。选择草绘对象组,然后转到“ 对象”>“栅格化”。 将出现一个对话框。从“ 分辨率”菜单中,选择“ 中(150 ppi)”。


步骤2
将不透明度降低到40%并锁定(Ctrl-2)跟踪的图像。使用钢笔工具(P),开始追踪您制作的形状


使用钢笔工具时,请尽量不要添加许多锚点。这样,您的线条将变得平滑,并且可以创建具有锐利边缘的形状,这对于我们的任务非常有用。


步骤3
让我们使用一些基本工具,以便我们可以制作一些更精确的几何形状。
使用椭圆工具(L)在云草图上绘制两个圆。排列它们,使其覆盖云的上部。
打开“ 路径查找器”面板(Shift-Ctrl-F9)。选择两个圆并使用Unite命令。


步骤4
合并两个圆后,使用矩形工具(M)绘制一个矩形并将其放置在合并圆的下半部分。选择两个形状和使用 路径查找器 减


最终形状应如下所示。


步骤5
转到雨滴形状,可以通过组合两个不同的形状(矩形和圆形)轻松地制作它。使用路径查找器的链接命令将这两个形状合并为一个雨滴。


步骤6
这种形状也是如此。合并一个圆,并使用钢笔工具绘制一个“尾巴”形状,以后可以使用滤镜查找器链接命令将其与圆合并 。


步骤7
下一个对象是像素化重影。首先为主体绘制一个矩形。使用矩形工具(M)并为手添加两个较小的矩形。我用红色标记了它们,以免使本教程的读者感到困惑。使用路径查找器 连接  命令将它们合并为一个对象。


步骤8
在主体的下半部分添加两个纵向放置的长矩形。使用“ 路径查找器”的“减”命令切出其身体形状。这样,我们将获得三个扩展作为像素重影的分支。


步骤9
最终,画出两个正方形并将其放置为幽灵的眼睛。


我们的鬼应该像这样。


步骤10
移至下一个对象:彩虹般的线条。
使用椭圆工具(L)制作三个同心圆。选择直接选择工具(A),然后选择三个圆圈的下半部分。按Delete键。


步骤11
您应该得到彩虹般的线条。从内部开始,为它们提供不同值的笔触粗细。使下一个笔触粗细值是前一个的两倍。因此,例如,如果内部厚度为5 pt,则中间厚度应为10 pt,外部厚度为20 pt。


步骤12
全部选中它们,然后转到“ 对象”>“展开”。在“ 展开”窗口中,仅选中“ 描边”选项。展开线后,交换填充和描边(Shift-X)。


步骤13
让我们再做一个。选择椭圆工具(L),然后在画板上的任意位置单击。在对话框中,输入170 px作为“ 宽度”和“ 高度”值。


步骤14
选择直接选择工具(A),然后选择圆的左半部分。按Delete键。您将得到一个半圆。


步骤15
使描边为55点。


步骤16
选择半圆,然后转到“ 对象”>“展开”。在“ 展开”对话框中,仅选中“ 描边”选项。交换笔划的填充(Shift-X)。


步骤17
选择对象,然后转到“ 对象”>“路径”>“偏移路径”。将出现一个对话框。将“ 偏移” 值设置为 -23 px。保留其他选项不变。一个新的半圈将出现在内部,只有一个较小和较细的圆圈。我们已经完成了这一步。


步骤18
我所做的其余形状非常简单。


4. 建立设计的结构
步骤1
现在让我们回到画板。确保标尺可见(Ctrl-R)并且辅助线也可见(Ctrl-;)。在画板的中间绘制一个垂直参考线,在画板的中点绘制另一个水平的参考线。它们应该在画板的中间点相交。我们的工作区域将仅在左上角。


步骤2
进行另一个草图,以构建设计的结构。您可以在画板的中间制作一个圆,将其用作面,在左上四分之一处画一些曲线。


我们将再次需要对草图进行栅格化。选择草图对象组,然后转到“ 对象”>“栅格化”。在对话框中,选择中分辨率(150 ppi)。将不透明度降低到 40%并锁定(控制2)跟踪的图像。

步骤3
为了获得几何上正确的线,我们将使用“ 圆角矩形工具”,该工具与“ 椭圆和矩形工具”位于同一位置。单击工作区,将出现一个对话框。输入以下值:重量:400像素, 高度550像素,角半径:84像素。


步骤4
选择直接选择工具(A),然后选择圆角矩形的顶部和右侧部分,包括边缘(我用红色标记了该部分)。按Delete键。


步骤5
将此线放置在草图上。现在,让我们继续其他类似的内容。


步骤6
使用相同的过程创建更多的曲线。将它们放在草图上。


步骤7
对于带有螺旋末端的最后一条线,请选择“ 螺旋工具”,您可以在“ 线段工具”旁边找到它 。单击画板,然后在对话框中输入以下值:半径:40像素,衰减:80%,线段:10,然后选择第二种样式。


步骤8
保持选择螺旋。找到并双击“ 旋转工具(R)”。在对话框中,输入 -90 o作为角度值。单击确定。螺旋线将顺时针旋转90度。


步骤9
选择直接选择工具(A),然后选择螺旋线外部的最后一个锚点,然后按Delete键。这样,我们将使螺旋线缩短一个分段。使用钢笔工具(P)从螺旋终点绘制一条垂直直线。


步骤10
将螺旋线放置在草图的顶部。选择我们刚刚创建的所有线条,并将它们的“ 笔划粗细”设置为7 px。这样,它们将看起来相同,我们将获得团结的感觉。


步骤11
对于图像的中心面部对象,我们将需要一个简单的圆。选择椭圆工具(L),然后在画板上单击。在对话框中,输入270 px作为Width和Height两个值。


步骤12
使用先前使用的技术,我们将眼睛和嘴巴切成两半,并调整其笔触大小来创建眼睛和嘴巴。您可以使眼睛的笔触值为20 pt,嘴巴的笔触值为10 pt。
完成后,您可以解锁草图图层 (Alt-Ctrl-2) 并将其删除。


5.安排组成
步骤1
现在,在我们已经定义的画板的左上角开始排列形状。尝试通过乘以所使用的对象来形成某种边界。
在准线上添加一些对象非常重要,准线将恰好在对象的一半上通过,并将其分为两个相等的对称部分。您可以清楚地看到我是如何使用水平参考线上方的圆圈和X或垂直参考线上方的圆圈和菱形来实现的。在接下来的几个步骤中,这些形状将非常关键。


步骤2
保持填补对象之间的空隙。这就像使用玩具积木构建设计一样,我总是觉得这种并置游戏既有趣又充满挑战。


步骤3
最后,如果您注意到构图中的细微空白,请尝试用更多的对象填充它们。


6.添加颜色
步骤1
尝试使用几种颜色。如果您想使用更多颜色,我建议使用这几种颜色的阴影。例如,我选择了蓝色和红色的阴影。我通常通过在选择的调色板中涂上一些圆形的颜色来使调色板可访问。我也给它们贴上标签,这样我就可以轻松找到所需的那个。我将它们放在画板旁边。


步骤2
开始应用颜色。我们可以从深红色开始,然后朝着明亮的红色移动。选择任何对象,然后使用 吸管工具(E)单击深红色的圆圈。
对所有其他形状重复使用所有红色和蓝色阴影的吸管颜色选择步骤。用白色为中心的眼睛和脸部上色。


步骤3
设计应如下所示。我们可以添加一些小对象(例如圆形)来填补这一空白。


在该区域中添加四个不同的彩色圆圈。


7.反射设计
步骤1
选择整个设计,中间不带笑脸圆圈,并将其分组(Ctrl-G)。复制 它(Ctrl-C)并粘贴。然后,选择粘贴的组并转到“ 对象”>“变换”>“反射”。在对话框中,选中“ 垂直轴” 选项,然后单击“ 确定”。


步骤2
将粘贴的组放置在两个组重叠的位置,在这种情况下为圆形和菱形。
您应该得到一个对称的构图,如果我们做对了,它应该在中间完美匹配。您可以通过放大重叠的组来进行检查。


步骤3
现在,复制我们制作的两个组并将其粘贴。同样,转到“ 对象”>“变换”>“反射”。在对话框中,这次选中“ 水平轴”选项,然后单击“ 确定”。将两个新的组对齐,形状相交并重叠。尝试尽可能准确地放置它们,以获得这种超赞的万花筒效果。


步骤4
只是要摇晃一下,我们可以用其他扑克牌标志(心形,球杆形和菱形形)替换角铲形状。这将打破完美的对称性,但不会干扰设计的平衡。


步骤5
我建议所有设计或插图都应在其周围留一些空间,以给它们一些喘息的空间。为此,只需选择整个设计并双击“ 缩放工具(S)”,然后在对话框中选中“ 均匀”选项并输入90作为其值。另外,请确保已选中“ 缩放描边和效果”选项。单击确定。您会发现整个设计的可用空间有显着差异。推荐:AI从入门到精通(视频教程) 


步骤6
最后,作为最后一点,我们可以添加深色背景。我们使用了非常明亮的颜色,因此在深色背景下它们甚至看起来会更好。
选择矩形工具(M) ,然后在工作区域上的任意位置单击。在对话框中,输入相同的宽度和高度值作为我们的画板有:800像素的宽度和1100的高度。单击确定。


步骤7
选择新的矩形,然后选择黑色作为其填充颜色,放到最下面。至此就完成啦!

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