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王者荣耀s16匹配机制大改,可根据想玩英雄分配队友,不被elo制裁

 指尖上的王者 2020-07-13

王者荣耀的匹配机制一直饱受争议,连胜后的连败让很多玩家叫苦不迭,打了一天的排位却停留在了原地,放谁身上都比较难受。

之前策划透露过匹配机制的问题,大致内容就是当你一段时间的数据非常的亮眼的时候,你的队友就会给你几个比较菜的,这样能保证所有人的胜率都不是高的过分,所以很多荣耀王者到钻石局铂金局炸鱼塘,也是有很大机会翻车的。

官方近期正在测试新的elo机制,之前也测试过一段时间,不过据说不是很理想,6.11日正式服更新,将测试全新的匹配机制。

测试时间:6月11日开始,每天21:30至23:00,测试结束时间暂不确定

开启模式:排位赛征召模式(非五排)

测试内容:根据您的“想玩英雄”进行匹配

测试目的:优化匹配机制的体验,降低阵容冲突

每天晚上9点到11点,在这个期间排位可能会匹配时间过慢,而本次调整的最大原因就是很多人对局中会遇到没有打野、没有法师这种类似的尴尬,导致很多人被迫重开,影响游戏体验。

而下个版本或将增加ban位,这样本身的选将时间就比较长,如果匹配加选将用了五分钟,但是突然一个重开就会让人心情烦躁,哪怕是对面也会降低游戏体验。

而本次加入的新方式就是通过你的“想玩英雄”来匹配,打个比方,如果你的常用英雄是射手,那么你的队友常用英雄就是余下的位置。

这样调整回降低重开的次数,也会减少因为位置的问题引发的冲突,主要还是说增加了游戏的体验吧!

不过此举也会引发一个问题,那就是冷门的职业比较少,会导致长时间无法匹配成功,就如辅助或者坦克,王者荣耀主玩辅助的玩家比例还是比较少的,尤其是在低端对局,钻石星耀肯拿辅助的更是少,所以导致匹配时间过长的问题。

所以如果这个方案实施成功,意味着你玩辅助的匹配时间肯定快,因为辅助到哪都是抢手的位置,谁都想要一个全职辅助不是?

可能上一次的调整是解决elo的机制问题,这次调整是匹配阵容的问题,或许网友提到的,s16版本或许真的是史上最平衡的版本也说不定,对于官方本次对匹配机制的调整,你觉得怎么样呢?有没有兴趣在那个时间段去试一试?

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