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时隔8年《死神》最终章动画化,我们还能在主机平台玩到新作吗?

 么么辰 2020-07-13
导语:多年前,一位挚友将两张动漫光碟赠送于我。前者为《龙珠GT》,而后者一直存放在我抽屉中。直到高中十一假期。那天我无意将光碟放入机器,未曾料想看了几集便一发不可收拾。那个假期,我没日没夜把整整64集动画悉数看完。但不久之后,我却得知挚友因工伤而意外离世。那位无意带我入坑《死神》的朋友,却被“死神”无情带走,这是一件多么“讽刺”又无奈的事情。

3月21日,《BLEACH 死神》迎来了20周年企划活动。原本准备策划展开的纪念活动,因为疫情而改为线上直播。直播当天,久保带人意外缺席。但TV版黑崎一护与朽木白哉的声优森田成一、鲇龙太郎一并出席。随之带来最令人期待的便是谣传已久的《死神》20周年企划-最终章千年血战篇的动画化。以及久保带人的短篇新作《燃烧女巫》(Burn the witch)决定于今秋动画化。

《死神》作为曾经“三大民工漫”之一,与人气动漫《海贼王》、《火影忍者》齐名。当之无愧成为当时《周刊少年JUMP》杂志的三大支柱之一。漫画于2001年开始连载,2016年正式完结。漫画改编的动画也于2004年开始播送,于2012年第一季正式完结。但之后盛传的推出第二季,一直遥遥无期。当所有人都觉得《死神》最终章会和《灌篮高手》全国大赛篇一样,成为有生之年系列。然而这次时隔八年,意外宣布最终章动画化,无疑让所有粉丝感叹:爷的青春又回来了!

当然,今天笔者不单单想和大家聊聊《死神》最终章的动画化。作为曾经的一大IP,《死神》改编的游戏也是横跨各个游戏世代,不胜枚举。但进入2010年后,《死神》改编的游戏数量骤减,直至这个世代都没有推出一款主机平台新作。那么,随着这次最终章的动画化,我们还能在主机平台玩到《死神》游戏的新作吗?

粉丝向游戏

我们常常会听到玩家把《死神》这类IP改编游戏统称为粉丝向游戏。那么,什么样的游戏才能被称为粉丝向游戏呢?

首先,我们得熟知一个概念。粉丝向游戏,简而言之,就是在你玩一款游戏之前,你就已经熟悉其中的设定与内容。这当然不包括数字序列号的游戏作品。往往特指游戏IP由动画或漫画改编的游戏作品,这类游戏发售前便有拥有一定的粉丝基础。虽然比较小众,但粉丝们会为了这个游戏IP而去购买游戏。像万代发行的一众漫改游戏,无论是《刀剑神域》系列,《高达》系列,还是《火影忍者》,《海贼王》系列,我们都能归为粉丝向游戏。

粉丝向游戏虽然有粉丝玩家作为基础,但这也决定了这个题材注定小众化。所以往往一个IP在不断推出新的游戏作品,那么这也间接代表了这个IP在粉丝心中持续的高人气与高热度。开发商通过粉丝购买量而直接获取收益,虽然不像其他原创成功IP来的火爆,但贵在稳定,游戏的定价往往也比一般游戏来的高。

主机平台上的最后一部《死神》游戏

主机平台上最后一部《死神》游戏,那得追溯回2011年PS3平台发售的《BLEACH 灵魂燃烧》。该作是款乱击类的动作游戏。借助当时次时代高清画面,很好还原了原作中的世界。总体来讲,是一款不错的动作漫改游戏。但在本款游戏之后,《死神》改编的游戏就再也没有登录过主机平台,除了几款手游之外。

但作为三大民工漫的另外两部作品。无论是《火影忍者》还是《海贼王》,在主机平台上都相继推出了多部游戏作品。《火影忍者》的话,以横跨两个世代的《火影忍者 究极风暴》作为代表,无论是在画面表现,还是人物打斗都进行了很好的还原,成为了一部叫好又叫座的系列作品。

而《海贼王》改编的游戏作品,比较让人熟知的那就非《海贼无双》莫属,系列也已经连续推出四部作品。作为与原著比较相符的战斗方式,无双游戏确实是符合这种爽快的战斗风格。

反观《死神》,在进入主机新时代以来,一款单独IP的游戏作品也没有。可当我们回顾前几个主机世代,不管是主机还是PSP掌机时代。都不缺乏优秀的《死神》改编游戏作品。不管是格斗类型的《死神 灵魂升温》系列,还是横版动作冒险的《死神 灵魂嘉年华》系列,抑或是在3DS推出的卡牌RPG游戏。数量多且种类丰富,个人觉得都是非常不错的漫改游戏。

《死神》不再推出游戏的原因

那么,为何在主机次世代以来,《死神》连一部游戏作品都没有推出呢?我觉得主要有两方面原因。

一方面也是最根本的原因。《死神》在破面篇之后,人气开始极速下滑。直至最终章千年血战篇,JUMP杂志人气排名跌至谷底,传言一度面临腰斩。随着后续剧情拉胯,战斗力设定崩坏,加上久保带人越来越“写意”简略的画风。战斗往往在敌方自我阐述完能力后就被秒杀而草草结束。另外动画版在一护完现术篇就已宣布第一季完结,最后漫画一户与友哈的最终战也在草草收尾中仓促结束。而之前贯穿整部作品中的细节、坑都没有完全补完填上。其中最让粉丝无法容忍的便是最后的两对CP,一护和井上最后走到了一起,而露琪亚则是与恋次。相信不少粉丝在看完结局后都毅然想寄刀片给久保带人。

而另一方面,由于人气下降,开发者为了保证游戏的销量。进而选择了其他风险较低人气又一直居高不下的IP。最好的例子莫过于《龙珠》,《龙珠》在原作完结这么多年后,不管是新的动画作品剧场版,还是种类丰富的游戏作品,每年都在不断推出。而且游戏销量都取得了不俗的成绩。不管是《龙珠 超宇宙》系列还是最新的《龙珠斗士Z》、《龙珠 卡卡罗特》。《龙珠》系列拥有着全世界狂热的粉丝爱好者。所以不断给游戏开发商带来好的收益,这才促使他们不停地开发新的游戏作品。


转眼,离《死神》动画完结已悄然走过八年的时光。我从最初疯狂盼望能出完最终章动画,到现在看到复播时的波澜不惊。这八年时光,或许我和作品中的男主一护一样,成长了不少。依稀记得TV版最后一幕一护和露琪亚道别时的对话,至今历历在目。

“再见,露琪亚”

“这是第几次听你说这话了”

“这又不代表结束,说多少次都不要紧”

是啊,短暂的离别总有一天会再见的!

文章很长,感谢阅读!

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