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【游戏推荐】制作组与玩家一起嗨?这款射击游戏真是脑洞大开

 情报姬 2020-07-13

文丨地狱阔佬  排版丨江忆恺

不知道说起第一人称射击类游戏大家的印象是什么呢?

单机党:

网游党:

Nonono~~这样的定势思维早就该被打破了,谁说FPS一定要是这种小心谨慎的心机战了?相信本次为大家推荐的《无主之地2》绝对能让厌倦了穿梭在城市的枪林弹雨中的玩家重新燃起对FPS游戏的热情。

《无主之地2》是一款发行于2012年的FPS兼RPG游戏。没错,就是把这两个几乎扯不上关系的元素巧妙地融合在了一起。这种融入角色扮演元素的的游戏还有《命运》等。

当然单凭游戏模式的新颖显然不足以收获如此多的好评,具体的原因我们还要进游戏一探究竟…….

但当我们进入游戏后:

等等,这个画风是怎么回事?

没错,这个游戏的一大特色就是这个神奇的画风,这种重线条勾勒的画面简直美式漫画风满满啊有没有,像美漫这种表现力极强的热血画风与枪战题材结合究竟是哪位高人想出来的啊。虽然乍一看槽点满满,但看习惯就会发现,这画风简直有毒啊有木有!(当然啦,游戏还贴心的为玩家设定了去黑线的选项)

嘛,说到底画风只是一种表现形式。这类游戏最重要的还是游戏性和剧情嘛。

首先是对RPG元素的介绍:选择角色,打怪升级,刷装备,丰富的支线剧情,放心,你真的不是在与渣渣辉玩贪玩揽月。

讲到RPG,这里就讲一下他的可用角色吧。本作最初共有四名角色可供使用。

他们分别是以中距离武器为主,讲求战术技巧的突击手。

远距离狙击对手,或是隐身潜行的刺客型ZERO

开双枪突突突,不要怂就是刚的狂枪手

还有枪械使用和技能释放都十分擅长的魔女

而在之后的版本中还推出了机械术士和疯子两个角色,他们分别扮演了工程师和强攻手的身份,也各有特点。

同时每个职业还有着三种不同的技能发展方向可供选择。

游戏里还有多种多样的枪械和职业模组可供收集,同时不同军火公司的枪特点也不同。(这些只能嫖大佬的档了)

随着游戏进程的不断推进,你会发现这些元素真的被融入的非常彻底,游戏还会靠这样的设定融入一些彩蛋给玩家。(比如给酒吧吧台小姐使劲塞钱可以得把枪之类的)这些元素很好地扩充了剧情,让玩家能够更全面的了解潘多拉星球上宝藏猎人的冒险故事。

当然,无主之地2》的游戏性自然也没的说。在FPS里打这种BOSS让人一下子有种打CS大灾变的最终BOSS的感觉,毕竟刺激的BOSS战也是本作的一大亮点嘛。

(部分BOSS的出场)

还有千奇百怪的装备和物品和藏在各种地方的道具和钱绝对会让强迫症和收集癖们抓狂,嘛,这也是某种形式上的解谜吧(笑)

(比如根本不知道怎么能拿到的宝箱)

还有与这种美式画风最相称的爆炸场景与各种少儿不宜的场面。

咳咳,总之请放心,游戏制作者加入出的元素比你能想象的多得多,甚至还有濒死时杀人复活这种设定,所以你只管端枪扫射,享受倾泻子弹的快感吧。(狂枪手预定)

而在叙述方式上,《无主之地2》也显得很有创意,整个游戏的叙述方式有点像《虐杀原形》,给定了主线,但散落在各地的情报碎片会为你编织出一个个动人的事件。玩家会从各个录音带中窥到潘多拉这个星球的全貌。虽然是和jack搞对抗,但是一些潘多拉上的原住民显然也很有攻击性,还有不少凶猛的野兽,所以这款游戏真正讲述的,是在潘多拉这块无主之地上,活跃着的宝藏猎人的故事。真正为玩家展现的,就是这样一个混乱的无主之地。

你以为这就结束了?naïve!

无主之地还有一个让人印象无比深刻的特点,就是他的人物对话啊喂!

你可以想象一下,你的新手指导是在一个相声演员的指导下完成的,而你要和一群喜剧演员一起去击败威胁这个星球的邪恶段子手。这是多么喜剧的场景啊…人物对话中总是会冷不丁的钻出美式幽默的笑话。绝对会大幅提升你的游戏体验。(毕竟段子多嘛)

当然游戏的乐趣还远远不止这些,《无主之地2》对NPC形象的塑造也是相当的成功的,还有各种有趣的设定,比如中立怪物攻击敌对怪物居然还会升级。(这时候就该直接开启观战模式)

还有那些千奇百怪的任务,没错,说的就是你,那个给我任务让我射你脸的“射脸男”不打他脸居然还不乐意,三观崩坏中……

当然具体的内容还请各位到游戏中去一探究竟了。这款结合了第一人称射击,角色扮演的超大地图、剧情丰富、画风新奇、脑洞奇大的游戏,相信一定能符合各位热爱枪战题材的玩家胃口。

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