前几天的诺言事件有了一个新的称呼:“416”事件,而背后是王者荣耀和LOL两大玩家群体的冲突。 本来姬写完就想翻篇儿了,毕竟他们俩电竞圈的事儿嘛,吐槽吐槽就过去了。 可是没曾想后续还不少, 起因是:在诺言事件后,部分王者荣耀玩家向共青团微博投诉。 除了向共青团中央,他们还向央视新闻、CCTV5进行投诉,并称“LOL玩家的恶毒行为让他们无法正常上网” 央视新闻 CCTV5 这些央媒并没有回复。 姬想说什么呢,这件事还真是王者荣耀这边起头的。 微博号“圈内少年”不仅占用了“诺言‘ID,还蹭了草莓的热点,还还特意买了热搜。然后并没有处理好后续,导致两家粉丝大打出手,谩骂甚至争吵撕逼。 详细内容在姬16日推送的头条文章: 这件事可以说震动了整个LOL圈和王者圈。 于是便有了浩浩荡荡的“申请诺言超话”一事 LOL一排的俱乐部 各种LOL大号、媒体 迫于压力,estar后来发博道歉。 但丝毫未提“诺言”二字 算不得诚恳 而匪夷所思的是,当晚超话被偷走了。 本来可以熄火的事情,闹更大了。 本来有的人觉得,ID被蹭也没什么大不了的,但是偷超话这件事。 激怒了更多人。 而estarpro的态度可以说是强硬了。 姬平时写东西都尽量客观的,但是这种公关。 真的找喷。 目前结局自然是超话找回来了。 但是这件事产生了深远的影响。 可能有不了解这俩游戏的姬友很费解。 为什么这俩游戏的玩家吵这么凶? 很简单,王者荣耀本身可以被认为是LOL的手机移植版。所以他们存在着天然的“鄙视链” 两款游戏从界面到地图设计、野怪位置、特效、英雄等均十分相似,可以说把LOL搬到了手机上。 LOL玩家很难不产生鄙视情绪。 二者游戏地图对比。 好吧,硬说的话还是有不同的。。 但老实说,王者荣耀即使带着这样不光彩的背景诞生,也凭借着进一步降低门槛、玩法更便捷、时间更短吸收了更多的用户。 最后迅速壮大,甚至在人气上隐隐超过了LOL。 包括盈利能力。 实际上这是腾讯为了使王者荣耀更加符合手游的特点而做出的设计。 虽说王者荣耀和英雄联盟都属于腾讯,但实际上网上对于王者荣耀的声讨一直不曾停歇,大多都是拿其与英雄联盟做比较,而且都是摆出一副“我看不起这个游戏”的态度来批判王者。 很熟悉的情景,LOL当年也是这样被DOTA鄙视过来的。 直到现在仍然有人在说LOL抄袭了DOTA。 实际上,在电竞圈一直存在着一种鄙视链 :星际争霸>魔兽争霸>DOTA(DOTA2)>LOL>王者荣耀 鄙视链产生于逐渐降低的游戏难度和模仿性。 王者荣耀不用补塔刀?垃圾! LOL不用反补?垃圾! DOTA只能操作一个英雄?垃圾! 魔兽战术能有星际多?垃圾! 看,鄙视链就是这么来的。 老实说,要是让姬去玩什么星际,可能一个月也入不了门。。 然而如今一些手游类也被加入了鄙视链中,而且往往是作为鄙视链底端的存在。 上手容易就是吃亏了。 必须要说的是,诺言事件王者荣耀这一方的舆论输的很彻底。 但是一些LOL玩家似乎忘记了,他们在做当年自己最讨厌的事情。 DOTA玩家当年也没有嘴软过 当然,种种非议都阻止不了这两款游戏取得了战略意义上的成功:王者荣耀和英雄联盟都是在当年一片声讨之中成长起来了。 王者荣耀成为了一款跨时代的全球手游, 而英雄联盟成为了一款具有历史意义的MOBA游戏。 二者都衍生出了专业的电竞赛事。 游戏中的鄙视链永远也不会消失,毕竟双方吵起来都是理直气壮的: “你抄我的技能人物,玩法还这么简单无脑,小学生游戏!” “你那个过气游戏别出来说了好嘛?” 很难说鄙视与被鄙视的双方谁对谁错, 但有一种情况是姬不想看到的,就是玩家们因为游戏之间的鄙视链,互相诋毁谩骂,让整个游戏社交圈乌烟瘴气。 每个游戏都不完美,也很难有新的游戏能在现在的时代完全摆脱“抄袭”“雷同” 所以游戏鄙视链也许永远也不会消失。我们的优越感会一直存在。 但是 有时候,在捍卫自己心爱的游戏时,换个温柔的方式更好一些。 因为你我的争吵,对游戏产业本身来说毫无意义。 对自己也毫无意义,徒增戾气罢了。 “嘿,我还是觉得LOL有意思,王者虽然上手方便,但是操作局限性太大了” “毕竟上班没那么多时间了嘛,只能找碎片时间开开黑,LOL打一局太累啦” 诺言事件,是LOL玩家对自己青春的一个交代与捍卫。 7不仅是一个数字,一个符号。 更是你我在年少时光拼搏在召唤师峡谷里面的印记。 也是那个男人在背负的无数人永远无法实现的梦。 所以 请不要用这种无知的蹭热度的方式 破坏王者荣耀和英雄联盟间本来就难以调和的矛盾。 也不要给王者荣耀这款优秀的手机游戏增添更多的污点。 没人喜欢自己喜爱的游戏被鄙视 而这样恶意作死的话,被鄙视也是活该。 |
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