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国产游戏都是垃圾?这几款火到国外的佳作让老外也想翻墙!【每周游报】

 情报姬 2020-07-13

情报姬

文丨情报姬游戏部 排版丨Yuri

封面丨塩魚

哈喽~ 小伙伴们大家好呀,

又到了每周三更新永远不会鸽的周游报时间啦!

要说最近游戏界有哪些大事,不得不提的就是英雄联盟季中冠军赛(MSI)中全华班RNG 3:1击败KZ勇夺冠军!虽然已经过了一周多了,但不妨碍我再一次发出感叹:

恭喜RNG!!!

而进步的可不仅仅是中国的玩家,还有中国的游戏!

在以前,说到国产游戏,玩家们第一时间想到的关键词绝对是:

山寨,虚假宣传,消费情怀

但在如今,国产游戏可谓一改原来屡遭诟病的形象,不再以假大空的噱头示人,而是真正拿出了质量过人的游戏,不仅仅让国内玩家满意,哪怕是国外玩家也不得不叹服于中国游戏的质量。

那么这期,游戏部众就给大家盘点一下那些走出国门的优质国产游戏吧!

此时游戏部的爱国青年们:

Mogeko

醒醒冷静分析充钱就能解决问题

是时候收割不一样的肝了

天火

小凡

你所花的每一分钱都是在搭建你理想中的未来世界

中国足球队万岁我看好你们…是滴,游戏他做到了!

渣叔

浅梦

什么?你不氪金?没事,我去国外骗氪

我老婆出了国也还是我老婆

阔佬

Emmm,我大游戏部还是一如既往的睿智啊,要说国内哪类游戏发展最迅猛,那当然是…

1.后来居上的“国产二次元”

By 地狱阔佬

二次元文化,这个本不属于中国的外来文化,在中国却拥有着数量惊人的受众。本着“厨力即是第一生产力”的原则,这个小圈子极为迅速的发展了起来。甚至不少的国产二次元手游开拓出了国外市场,并且取得了不错的成绩。

首先要讲的是的是碧蓝航线的出色成绩。制作组充分发挥“以彼之道,还治彼身”的思想,借鉴了霓虹人的舰娘这个创意,又在玩法上做出创新,最终在日服爆火。其火爆程度远远超出了最先上线的国服,以至于日服的收入逐渐占了整个游戏收入的大头。

(去年10月份的数据,安卓氪金渠道太多不方便统计)

这惊人的氪金量,加上之后跟进的大量同人图,让碧蓝航线真正在日本站稳了脚跟。甚至吸引了不少舰c提督也跑来玩舰b。网上还出现了玩舰b就不是日本人的“爱国论调”。

虽然目前日本商店的评价大多表示:“为什么五星概率这么低!概率欺诈忍不了!把钱还我我不玩了!”(其实和国内的节奏差不多…)不过每一次日本人都是开了活动就开始各种真香.jpg。这或许就是所谓的口嫌体正直吧…

当然啦,日本只是国产二次元手游的阵地之一。少前在韩国的成功,也是不得不提的。此时的韩国指挥官,正忙着拯救格里芬。显然我们的韩国友人对枪娘们的兴趣要更大一些。

少女前线,融合了卡牌养成和战棋两大元素。凭借着精美的立绘和出色的剧情,成功地占领了韩国市场。下面是当时流传甚广的氪金对比图,不得不佩服歪果仁在氪金方面可真是不遗余力。(这还仅仅是没什么活动时统计的数据)

(国服安卓氪金渠道多不方便统计)

同时少前的人气也居高不下,韩服注册账号破千万,占了全国人口的2%,平均每五十个韩国人,就有一位格里芬指挥官。不得不让人怀疑,这样的热度,究竟谁才是后妈服…...

(同人作品数量的快速增长)

而超高的人气更是吸引了大批画师进行同人创作,其中也不乏我们韩国友人的贡献。不得不说,少前这匹黑马在韩国确实打了一场漂亮仗。即将开启的美服,也让人有些期待了呢。

当然,要提走出国门的二次元手游,崩坏3rd当然少不了。(毕竟还是姬的老本行)崩坏3rd以精美的画面和流畅的操作手感,在众多的动作类手游中脱颖而出。

崩坏3rd在国服开启后不久就开启了日服,之后又添了韩服和美服,看来真的是准备技术宅拯救世界啊…

日服开启后马上引来不少ACG粉的关注,很快下载量便破了百万。估计一半是中国人...

而在韩国,崩三长期盘踞在韩国畅销top100并且也曾登顶韩国畅销榜(窑子前线实力抢镜…)

称得上是“文化输出急先锋”的崩三推出的美服虽没有日韩那样惊人的成绩,但在国产手游中还是相当不错的。毕竟欧美文化差异嘛,可以理解….


虽然崩三是那么的肝,新内容推出也不快,但有优秀的美工救世,外国友人也比较吃这一套。毕竟同类型游戏越多,越衬托出崩三的好,这也就使得崩三在国外也比较吃得开。


现在国产二次元游戏也不断地在向精致画面、多样玩法上靠拢。一批又一批优秀的国产二次元手游正尝试走出国门,向世界展示中国人心中的二次元。你看中国现在有这么优秀的亚文化,所以文化部啊,这个和谐的事儿,你看咱能不能……(疯狂暗示)

2.不甘落后的独立游戏

By  Mogeko

既然咱们今天的主题是那些优秀的走出国外的游戏,那么怎么能不提到那些年大热的ICEY和ABI呢?

不同于前面所介绍的游戏,这两款游戏可不是什么大厂制作。但其质量,无人不服。

相信不少小伙伴都听说过这两款游戏,可能会玩过并为之感动,可能由于种种原因仅仅驻足观望,但是这些都不要紧,因为姬今天就要来带着大家看看这两款游戏啦~

《Abi 》: 一次科技与人性的温柔碰撞

这款来自《刀塔传奇》(现名“小冰冰传奇”)开发商莉莉丝的独立游戏,不同于以往风格,在充满艺术气息的冒险旅程中,展现了人类对于人工智能的追求与放弃,同时也反思了人与科技的关系。

这是一个温柔的故事,是一次科技与人性的温柔碰撞,是被淘汰的育儿机器人Abi与工业机器人DD的末日之旅。

玩家通过操纵abi与DD去完成一系列的解密,通过荒凉的废土前往道听途说的“大都市”,通过一路上的探索,去探索隐藏于这个世界下的所谓真实。

虽然乍一听有很末世荒凉的意味,但是整篇画面配色柔和温暖,虽是末世荒凉也未曾缺失希望,游戏中的机器人都十分可爱,充满个性,拥有与人类一样的情感体验,会思念他人,会因为被抛弃而难过,甚至还会自我怀疑。

已经到了大都会的主人真的会来接已经老旧残废的机器人吗?

即使是路人NPC,制作方也将其性格设计的十分丰满,有呆萌,有傲娇。这更加让玩家意识到:在这个故事中,即使是机器人,也拥有着不输人类的丰富感情

整篇故事温暖柔和,细节处理更是十分到位,(比如艾彼站在高处时瑟瑟发抖、迪迪对艾彼的摸头杀等等),美术风格美观而统一,带给玩家以极致的暖心享受。

《ICEY》

相信不少,大多数,或者说几乎全部读者老爷们都听过艾希,ICEY这个名字.

不管是x站还是xx直播还是啥x民星空啦tap啦几乎只要是个和游戏有关的网站都会提到这款游戏,相信好多人都看过各种up主各种首页推荐了,测评文章没有1000也有800了,既然今天的主题是走出国门,那姬今天就带着大家从这个角度来看看吧~

从时机上来说,《ICEY》出现的时机非常巧妙,巧妙到让你无法察觉出它是有意而为之还是上天给了它一个好机会。在它出现之前有数款作品提前将玩家们的视线锁定在“国产独立”这个关注点,市场经过预热,《ICEY》横空出世。坐拥国产游戏+独立游戏+meta三大要素,《ICEY》自带了与生俱来的营销优势,外加上本身相当不错的游戏品质,《ICEY》想不火都难。

从游戏性来说,《ICEY艾希》是一款2D横版的ACT+META游戏,融合了未来元素与《圣经》内容,整体偏向于科幻,在目前国产整体“武侠风”之中形成了一股清流。

作为一款META游戏,除了玩家控制的机器妹纸之外,场外因素也是相当重要,如何正确地引导玩家进行游戏是旁白们的任务。而在ICEY之中,旁白可以说是完美地扮演了自己的角色,或者说是超额完成。这个超额完成就不细说了都吹烂了。

不仅如此,游戏中大量的游戏梗“如育碧bug啦”之类的也为游戏增光添彩了不少。

随着国内的大火,走出国门也是很顺利的事情了,有日语配音,有switch平台,甚至在全球热卖游戏表也占有一席之地。

最后,虽然ICEY褒贬不一,破解也不可避免,但从本质上来说,ICEY是一款十分优秀的游戏的,有兴趣的观众老爷们可以去下载下来玩玩啊,只有我们不断地入正,游戏开发者才有足够的资金去开发更多新的游戏。让我们为那些独立开发精品国产游戏的开发者摇旗呐喊,希望这一股股的清流越来越多,最后汇聚成属于我们自己的大海。

3.不是只有日本有AVG游戏

By  K哥

以上提到的这些游戏通常都是比较大众的,能迎合大部分玩家的口味,然而还有这么一些游戏,它另辟蹊径,不走寻常路。

《美好世界》

说道AVG游戏(这里特指文字冒险类游戏)大家的第一时间绝对想到的是日本,不得不说,日本厂商在这一块堪称一霸。但我们就是有这么一些人,就是喜欢挑战!

这就必须提到曾经在steam上热销的文字冒险类游戏——《美好世界》。

其实,文字冒险类的游戏并不算罕见,前有《命运之手》这样的大作,后有像《王权》(reign)这样有毒的小游戏,这些游戏无外乎去要你寻找、深入和决定。当然,游戏的侧重点不同,所带给玩家的游戏乐趣也是不一样的。

看来《美好世界》没有多少发挥的余地了呢。


然而本作并没有你们想的那么简单。游戏的初期版本在摩点上就众筹到了目标金额的二十多倍,并且之后还在2015和2016东京电玩上开设了免费展位,被《Fami通》、《电击PlayStationOnline》和《4Gamer》提名独立游戏奖,在第二届PLAYSTATION开发者大赛上获得冠军,这一切的一切让我们看到了这款游戏的巨大的潜力。

玩家在游戏中扮演的并不是传统游戏中的主人公,而是一位可以逆转因果的“神”。而“神”的任务也非常简单,帮别人解决烦恼。

烦恼者们的烦恼会通过书信的形式呈现在你面前,而你需要改变事情前后发生的顺序,从而达到完美的结局。

而且在之后的剧情中玩家再不只限于一封信,而是需要同时改变两封信中人物的命运。乍看之下,玩家看到的是一个个独立的故事,而殊不知一个看似简单的改变让游戏中不同的人相遇,又产生新的故事。游戏当中的剧情之间是环环相扣的,并且花样复杂的组合方式也使游戏产生了巨多的结局分支,绝对能带给你极棒的剧情体验。

除了绝赞的剧情之外,精美的CG和恰到好处的BGM让我不得不承认,这绝对是我见过的最有良心的游戏了。

虽是不足五人的小工作室,但他们却有他们的坚持和决心,让我们为他们点赞。


《OPUS灵魂之桥》

也许你没有听过这款游戏,但也许你听过它的前作《OPUS地球计划》,作为一款曾获IMGA SEA“最佳叙事奖”等多项大奖的游戏,灵魂之桥可谓是近年来不可错过的国产大作之一。

《灵魂之桥》讲述了在某个火箭相关制造行业和技术已经相当普及的未知的星球上,人们信奉着一种名为「地球教」的宗教,地球教对于整个行星的各方面都有着深远的影响,而每一年都有一个十分重要的祭典活动——太空葬。所谓太空葬,相当于那个星球的人们灵魂回归的一种方式。故事讲述了主角约翰帮助那些无家可归的灵魂通过太空葬来让它们安息。

要说的话,这是一个孤独的故事,但是这也是关于回忆和告别的故事。游戏并没有高超的叙事手法只有剧情、画面和音乐,却让我在最后不禁潸然泪下,或许就像所传达的那样——

离别是为了下一次在银河相遇,唯有这样,我们才会幸福。

在日本AVG游戏一家独大的时候,我们的游戏制作者却并未退缩,迎难而上,而也正是这些游戏制作者们的努力,让世界认识到不是只有日本才有AVG游戏,我们也能做出让所有人惊叹和感动的好游戏。

4.“游戏制造机”网易

By浅梦

说到游戏走出国门,自然得提到手游大厂网易了。

网易制作游戏的能力绝对是没话说,无论是什么类型,玩家有什么需求,他们就做什么游戏。但网易并不满足于现状,国内市场饱和?那我就用游戏去开辟国外的市场!而《阴阳师》便是这样一款由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。

作为一款和风、二次元、回合制手游,这几个特点都十分符合日本玩家的胃口,而再加上网易的大肆宣传,车站、街道、电车上,都被贴上了引人注目的广告。

所以在日服上线的当天,阴阳师便在苹果免费榜登顶,在17年的2月28日下载量突破50万。直到17年的3月3日《阴阳师》仍排在免费榜第3总榜第40的位置上。

同年的8月推出了韩服同样也取得了不俗的成绩,上线的当天就在免费排行榜上获得了第二名的好成绩。

但是最让人惊讶的还是《阴阳师》在台服取得的成功。

人气排行超出第二名近一倍。让人不得不佩服《阴阳师》在外服的发展。

《阴阳师》帮网易在亚洲赚足了口碑和金钱后,网易又盯上了美洲的市场。

而这次他们所做的尝试,便是《光明大陆》。

提及《光明大陆》,可能没有太多人听说过这款游戏,《光明大陆》是一款3D即时MMORPG魔幻手游,由网易游戏F工作室联合北美工作室共同开发,并邀请了欧美世界架构师参与设计。该作于2017年3月16日正式公测同年7月国际服正式公测。而网易还专门根据欧美玩家的审美做出了画风和设计方面的调整,《光明大陆》的国际服一上线就击败了他的两名竞争对手。

之所以《光明大陆》能在美洲获得这样的成功,是因为它是《魔兽世界》的PC类MMO成功移动化的首例,可以说是最完整的MMO手游作品。玩家可以建立大到40人的团队,并参与40v40规模的对战。这种组团规模在众多MMO手游中还是前所未见的。凭借着这样的优势,网易的《光明大陆》成功走出国门,在美洲市场占领一席之地,甚至受欢迎程度比在国内还要火爆。

网易走出国门的游戏能获得成功绝对不是因为巧合,而是因为它研究了每个地区不同玩家的不同喜好,并将之在游戏中做出体现。

希望网易能做出更多优秀的游戏,向世人展示中国人的优秀游戏。

5.到了国外我也是你“爸爸”

By繁小凡

说了网易,自然不能忽略另一个游戏大厂——腾讯

一些小伙伴可能就疑惑了,Arena of Valor(以下简称aov)?腾讯有这个游戏吗?怎没见宣传过?

那给大家看看图标

雾草,这不是王者荣耀吗!!!

没错,aov可以说就是王者荣耀的国际版,而更惊人的是,aov于不久前入选了亚运会比赛项目的六款游戏其中之一,可以说aov不仅仅是迈出了国门,而且是走向了世界~

那么,这款aov和国内的有什么异同点呢?

首先在玩法,操作和地图上,aov基本和“王者”保持一致,没有什么较大出入,但是由于是面向欧美市场的游戏,所以人物和建模与国内大相径庭,只保留了部分比较有知名度的国内角色,剩下英雄则这是换了层“洋皮”。

甚至为了吸引知名度,腾讯还买下了DC英雄的版权,以至于你可以在里面看到蝙蝠侠,超人,神奇女侠等角色。

而在辅助系统方面,aov多了一个“成长之路”的系统,通过三场战斗即可获得英雄(尚不知是否是测试版独有),而铭文则最高只有三级,可以说是相比国内版,更加注重了场上操作,减少了场外道具对英雄属性的影响,增强了竞技性。

既迎合了国外审美,同时却也不忘自身特色。

moba游戏,以其强大的竞技性和极高的观赏性而成为电竞赛事的首选游戏之一,而国人制作的aov在继承了以上特点之后,还降低了入手难度,并针对移动端进行了较合理的操作设计,从而使其大受欢迎。


虽然笔者个人对于国内的“王者荣耀”这款游戏并不怎么喜欢,但是一码归一码,aov的成就还是值得肯定的,而入选亚运会项目也是对其成就的肯定,期待它在国际舞台上能够越走越远吧。

国产游戏,这个让人又爱又恨的词语,哀其不幸,怒其不争。一直以来受制于传统观念和部分国产厂商破罐破摔的心态,国产游戏成为了“卖情怀,抄袭,粗制滥造”的代名词。

但是,从以上几款优秀作品可以看出,不少游戏人依旧在坚持不懈的尝试原创,从角色人设,画面,剧情再到游戏玩法。的确,现阶段我们还拿不出世界顶级水平的3a级大作,但是这些新奇的小创意依旧获得了外国玩家们的喜爱,这是世界对中国游戏的肯定,也是外国对中国游戏产业的认可。希望在未来随着国内游戏行业的蓬勃发展,能有越来越多的国产大作走上世界舞台,让世界看到来自中国的第九艺术!


说了这么多走出国门的优秀国产,还有哪些让你心动的优秀国产游戏,在下面大声喊出来!让我们认识它!


每周三,情报姬游戏部众为你呈现与众不同的每周游报~

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