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【游戏】当你的家变成了密室!丨未上锁的房间

 情报姬 2020-07-13

文丨小云_SYRlyeh 排版丨阿屾

密室,即隐秘的房间。通常用于不便见光的秘密活动,被许多人挂上神秘的标签。在许多游戏中都可以见到。是主人公杀人越货……啊不,是济世救人经常去的地方。

寂静岭中的密室

而随着时间的推移,密室的定义也逐渐变得宽泛。密室已经不仅仅是个藏匿重要事务的小房间。它可以是多个有关系的房间,一座大宅,甚至一个迷宫。与此同时,和密室相关的作品也从单纯在密室中找东西,破解离奇事件,慢慢发展出了把主人公丢到密室当中解开谜题寻找出口,进而增加紧张感和代入感的情节。就这样,以密室,解谜,逃脱,为主的游戏便“自成一派”,成为一个单独的主题,密室逃脱。

寂静岭P.T.的循环房间是近几年很出名的一个密室

今天我们要说的这款游戏,是一款以密室逃脱为主题的恐怖解谜游戏。未上锁的房间(The room)。游戏从2012年发布初代至今,已经有了6年之久,如今在多部续作的加持之下已经成为一个完整的系列游戏。游戏发布于移动端,PC端,以及主机平台,且广受好评。

The room

和绝大多数的解谜游戏相同,游戏设计一个简单易懂的故事。游戏用多处碎片式的日记向我们讲述了一位炼金术师发现了一中支撑其他元素(气,火,水,土)存在的,一种名为空(Null)的元素的故事。在对空元素的研究过程中,慢慢发现了藏在这种元素背后的神秘力量,自己的居所变成到处都是谜题的房间,随着研究的逐步推进,谜题也越来越多。不过作者有意将故事背后发生的事情进行了雾化,让玩家保持一个似懂非懂的状态,也为未来的续作留下了诸多可以发展的线索。

移动端的翻译十分优秀

就画面而言,在当时堪称惊艳,建模十分精美,边缘棱角处理的十分光滑。阴影和光线的对比度设计的恰到好处,在主物体高亮的同时,背景依旧清晰可见,极大的增加的画面的立体感。这样的画面就算放到现在也是十分不错的。

光线对比

游戏的恐怖元素主要源自游戏的神秘阴暗的场景,以及诡异的配乐。游戏中使用了大量的环境细节音效,每一个机关都有各自材质不同的声音。使寻找线索的过程有趣不单调,也很好的增加了游戏的代入感。

专注于谜题也会有紧张的音效

游戏名虽为“房间”,但不单单就是找钥匙开门这么简单,无数的机关藏匿于可以影响周围的盒子当中,每一个机关的设计都充满了奇思妙想,逻辑清晰;环环相扣,且难度适中。游戏运用了大量的生活级物理常识。即便玩家在游戏过程中漏掉了某些细节,游戏自带的提示系统也会将玩家再次引入正规。时至今日,未上锁的房间系列作品已有四部。用心做游戏的态度终如一,而且每一部续作都都能让玩家看到超越前作的极大进步。

PC版的重置画面更加精细

最后,这是一款得到了无数玩家,以及媒体认可的游戏,值得所有喜欢解谜游戏的玩家尝试。

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