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【游戏】听说程序员都死绝了?还不赶紧来快速上手丨异常

 情报姬 2020-07-13

文丨吆嚯 排版丨hiki

最近听说出了一个当程序员死绝的世界的编程游戏,作为计算机专业的我当然想要去尝试一下,然而emmmm,(╯°Д°)╯( ┻━┻为什么一个小时都加载不出网页,是在欺负我没梯子吗!

不过,就在这时TapTap突然传来了消息...爷爷呀,都9102年了,您预约的游戏终于上线了~

《异常》是一款编程类型的策略解谜游戏,玩家将做为一名电子世界检验员,受到由于系统漏洞而产生的异常程序请求,通过编写程序来控制AI机器人通过一个个关卡。在每个关卡中玩家需要通过程序控制特定的AI来完成关卡目标,比如到达某个地点、消灭某个目标,保护某个目标之类。

不过不要听到“编程”就对这款游戏望而生畏了,《异常》中并不需要玩家去编写代码,游戏中对AI机器人的一切操作都通过图形的方式来进行编写,玩家在选择机器人各种动作时旁边也配上了画面,不会存在对操作有不理解的情况。

说是编程,其实我感觉更像是一款逻辑游戏,在对AI的控制中,并没有用到太多的编程语句,完全是if的条件判断,而怎么从有限的条件以及动作中找出想要AI完成的效果,才是玩家要考虑的。

而判断的条件以及AI动作会随着关卡的进行慢慢增多,玩家要从各种条件中找出自己所需要的,不过这款游戏给玩家的空间也是很大,在每一关卡中,过关思路可以说是固定的,但AI的逻辑写法却没有太大的局限性,特别是后面的关卡中,多种写法都可以过关。

这样也使得在游戏通关后,同样具有可玩性,如何用最少的判断、最短的时间过关,才是这款游戏真正的难点。

虽然每个关卡可以说看一眼就能知道大体思路,但常常就是不知道如何去实现自己的想法,这也正是游戏设计巧妙的一点。当然,为了避免卡关,或者找不到最优解的情况,官方还十分贴心的准备了解题方案,在设置中就可以找到了哟~

最让我没有想到的还要属这款游戏的剧情了,在一开始我以为跟我对话的仅仅只是个教学而已,但随着剧情的渐渐深入,慢慢发掘里面包含的内容并非一开始想象的那样,它并不只是个简单的异常程序,目的也不是为了简简单单的最求刺激。

虚拟与现实,人类与智能,虽然是个老生常谈的话题,但在这个异常程序开始存在感并不强烈的情况下,结局突然的揭露真相,还是非常的发人深省。

总的来说,《异常》是一款非常优秀的独立游戏,市面上并不常见的玩法,以及巧妙的关卡设计,很难让那些喜欢解谜游戏的人不爱上他。

从17年玩过测试版以来,我就对《异常》非常期待,由于受到版号的影响,这款游戏如今才得以上线,不过官方表示游戏在发售的当天就遭到了破解,我也感到十分的痛心。如今游戏6元的售价可以说是十分的划算了,也希望大家可以多多支持,希望他们能在未来给我们带来更好的作品。

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