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【游戏】PSV停产 索尼的掌机真的输了丨杂谈

 情报姬 2020-07-13

文丨清梦

排版丨夏至

前几天索尼的日本官网上PSV的最后机型已经变更为“出货终止”的状态,停产之日指日可待。这消息不是空穴来风,早在去年的十月份索尼官方就宣布在今年三月之前就会终止PSV系列的生产且今后不会再踏足掌机领域。

PSV在2011年的E3展上上市,而后一直处于不温不火的状态,作为索尼的老对手任天堂,随着的switch新鲜出炉,3ds正式退休,世人的目光都被这款创新的掌机所吸引,于是索尼也就顺水推舟正式宣布了PSV的死亡。

那么今天就来谈谈PSV为什么失败,很多人认为是手机抢占了掌机的份额,这只是一小部分原因,毕竟同年上市的3ds销售量还是一如既往的火热。

PSV全球售量大概在1600万,甚至上不了排行

随着手机的发展,多数蓝海玩家投身于手机游戏,只有靠着大作才能吸引硬核掌机玩家的视线,然而PSV缺少大作的支持,在怪物猎人吧里就流传着这样一句话,“2G之后无正统,P3之后无怪猎,花钱不是真猎人,真猎人只玩讨鬼。”一群怪物猎人的老玩家认为怪物猎人会出在PSV上,早早购入机器却发现怪物猎人的新作只在3ds上发售,只好玩起了同为共斗游戏的讨鬼传。

除了缺少高质量独占游戏,PSV本身的硬件也存在问题。相信所有购入PSV的玩家都对索尼设计的内存卡深恶痛绝。PSV机身内置了1GB的存储空间,而且不支持普通的SD卡,玩家想多下载点东西就只能去购买比SD卡贵好几倍的专属记忆卡。除此之外PSV1000还创新的引入了OLED屏幕,可惜技术跟不上想法,虽然初见会被它的画质惊艳到,但是在暗处时屏幕上会出现丑陋的黑斑,经过长时间的使用后还会导致蓝光衰退、色偏严重。

其实还有一个原因是现在玩家难以启齿的,就是PSV破解速度太慢。以当时玩家的消费水平,自然是想用最少的钱玩最多的游戏,版权意识还未形成的时期,昂贵的正版游戏就让一大批玩家望而却步。PSV首发价格300美元,同时代的3ds的首发价为25000日元,约2000人民币,而且任天堂听闻PSV上市后直接将3ds直降一万日元还附赠几款游戏,这也就是著名的“大使计划”。两者对比,玩家自然是更乐意购买任天堂的3ds。

说这么多原因归根结底也就是索尼对PSV的不重视,而索尼似乎也看出来手机才是未来的一块大蛋糕,掌机注定只是是小众人群的娱乐消遣。索性放弃掌机全身投入到手机厂商和手游开发商到角色中(比如FGO就是索尼旗下的)。如今我的PSV已经被压在了箱底,也许哪天偶然拿起积灰的PSV,还是能回想起那不用写稿无忧无虑的打游戏时光。

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