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【游戏】来一场说走就走的流浪丨归家异途

 情报姬 2020-07-13

开学第一周,大家是否都已经踏上了返校的旅程呢。这里是已经成功返校的安妮。今天跟大家介绍一款横板过关游戏——归家异途(Home Behind)。

在这个游戏里,你将扮演一位在中东战乱中背井离乡,并不小心与女儿走失的难民父亲,体验一边逃避不断延伸的战火一边寻找你失散多年女儿的坎坷旅途。

(开局一把刀,一条狗)

开局玩家只有一把小刀,通过收集材料和解锁车间(科技树)能做出不同属性强度的防具和武器。

一路上你会遇到形形色色的角色,有喜闻乐见的送新手村大礼包的老村长,也有图谋不轨的强盗,你可以根据自己喜好选择通关风格,或是忍辱负重避免杀生,或是化身战神,物理超度所有强盗恶棍。Anyway,道路千万条,通关第一条,选择不谨慎,女儿两行泪。

除了武器和战斗系统之外,角色还拥有属性值,每次角色升级玩家都会得到两点自由分配的属性点。不同的属性会对不同类型的武器有加成,与此同时,属性值的差异也会影响玩家执行选择的成功率.对应关系通过颜色显示,还是十分简单明了的。

当然,作为一款精彩刺激的动作游戏(并不),就这么点加buff的方式怎么能满足我们呢?没关系。游戏里还有特色的餐饮系统。升级厨房之后,玩家可以制作各种各样的特色食物,越高级的食物效果越棒,并能提供状态加成,开战之前来一餐,还不是美滋滋?

故事模式里,游戏一共分为4张小地图。分别是沙漠,战乱前线,森林和边陲小镇。不同的地图有不同的加成以及人物故事。

左下角的进度条代表你在当前地图的进度,在前三张地图中会显示叛军(骷髅头)的进度,如果你贪恋路上的风景或是沉迷睡觉回血被叛军赶超,当然也不会立马GG,只是会遇见更多主动碰(A)瓷(T)怪(M),消耗你的血量和物品。

每当你走过一小节,会有一段固定的主线剧情等着你,或是简单直白的友情大赠送,或是一段虚情假意的盛情邀请。丰富而真实的故事剧情是使这款过关游戏不令人感到乏味的关键因素之一。

优秀的NPC角色塑造,开放的游戏玩法,耐人寻味的剧情以及游戏中各种不经意的小细节,都是这款游戏的闪光之处。

不多说了,我选个厨子再开一把。

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