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【游戏】残障人士也可以享受游戏吗?丨杂谈

 情报姬 2020-07-13

文丨清梦 审核丨寒夜默姬

排版丨夏至

“电子游戏属于每一个人,自然也包括残障人士。”

伴随着腾讯最近推出的一款公益游戏——《见》,残障人士这一特殊人群被带入大家的视野。或许大家还对这一群体了解甚少,但是至少电子游戏并不是健康人群的专属,残障人士也应该获得应有的游戏体验。

那么为了让这些特殊群体也获得相应的游戏乐趣,设计师们在游戏中是如何实现的呢?

  视觉障碍者  

虽然常常有人开玩笑说电子竞技不需要视力,但是对于那些真正的视觉障碍者,也同样应该能享受到电子游戏的乐趣。

色盲(色弱)应该是离我们最接近的视觉障碍,在男性群体中患色盲的概率约为十二分之一,而在女性中则为两百分之一。因此有许多游戏都特意为这样一群特殊玩家进行了特定的设计。

比如在一款严重依赖颜色提示的游戏《喷射战士》 中,可以设置固定双方队伍的颜料,防止由于双方队伍颜色过于接近导致色盲人士分辨不清的情况出现。

除此之外,对于近视、弱视等游戏玩家而言,可以通过特殊的声音来给予游戏提示,盲人格斗游戏玩家BlindWarriorSven凭借着技能的提示音打上了《街霸5》的S钻段位。

同样在《守望先锋》中每名角色释放大招时都会有独特的提示音,在你听见“天降正义”、“午时已到”等等声音的时候,即使你没有看见敌人在哪,但仍然会下意识寻找掩体,规避接下来的攻击。

  听力障碍者  

对于听力残障人士,游戏公司往往会推出字幕来提高这部分人群的游戏体验。然而,部分公司制作的字幕质量实在不敢恭维。拿《合金装备5》来说,字幕中使用的奇怪字体加上极小的字号使得笔者在第一次尝试游戏时就被劝退了。

当然也有很多优秀的游戏字幕,比如游戏《底特律:变人》如同观看电影一般的游戏体验就与其清晰易读的字幕分不开。

除了剧情对话的字幕,有时候还需要环境音的字幕提示,比如《求生之路》中特殊感染者所发出的不同声音,都会在字幕中显示出来。

同样在《我的世界》的设置里也可以显示周围环境音(这个选项让我(笔者)在上课偷偷玩mc的时候躲过了无数次苦力怕与僵尸的袭击。)

还有一些非音乐的解密游戏中,有时会突然出现需要辨识声音才能继续通关的关卡。比如在《undertale》中有一处需要玩家接收旋律并且在另一边的房间中弹奏出来。这无疑劝退了大多数听觉障碍者。所幸游戏作者Toby Fox随后加上了新补丁,只需在房间中站上一会,需要输入的内容就会自动浮现。

  运动障碍者  

运动障碍这类人群比较特殊,运动障碍者既包括了帕金森患者、肌无力患者等等肢体无法如正常人一样自由活动的人,也包括由于年龄较大等原因,反应速度下降导致跟不上游戏节奏的人。

前段时间有位82岁高龄的老奶奶花费700余小时通关了《塞尔达黄昏公主》,作为一款操作难度本就较高的动作冒险游戏,还只能运用体感手柄来操作角色对于运动障碍者来说难上加难。像这位老奶奶一样能坚持几百小时来通关者自然也是凤毛麟角,所以设计师们有必要为这类人群进行特殊的设计。

针对这部分玩家,游戏设计师们通常会在游戏一开始引入了难度的设置,甚至还有一部分游戏单独加入了剧情模式,略去了复杂的操作过程,使玩家能够全身心沉浸在游戏剧情之中。

众多设计中笔者最喜欢的一个是《蔚蓝》里对于游戏速度的调整,作为一款平台跳跃游戏,既没有简单地一刀切删除障碍、降低整体的游戏性,也没有对boss战斗模式的调整,只是给予玩家更充足的反应时间,从而提高操作的成功率。

去年E3展会上微软的设计师们还特地推出一款无障碍手柄控制器(XAC),XAC支持很多种类的外设,使用者可以根据自己的实际需求来进行挑选。一些外设可以让高位截瘫患者用下巴来实现对游戏的操控;双手不灵便的玩家可以选择使用脚踏板;一些声控的设备甚至无需手脚,也能够顺畅的让使用者进行游戏。

还有一些游戏在读取地图时会给予玩家一些有用的小tips,让玩家更快的熟悉游戏模式。诸如《猎天使魔女》这款游戏在加载页面还可以练习连招,提前熟悉战斗操作。

  结语  

其实上述游戏中也没有什么高端的设计,游戏设计师只需做出一点点微小的调整,就可以大大提升残障人士的游戏体验。让游戏对残障人士更加友好并非难于登天,也希望无论哪种人群都能从各式各样的游戏中受益。

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