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【游戏】炼金十年无人问,一朝肉腿天下知丨莱莎的炼金工房

 情报姬 2020-07-13

文丨村人 审核丨参商

排版丨Arc翼执泠

“洋溢小小的幸福,描绘成长的旅途,是炼金工房永远的主旋律”

要提到10月份讨论度最高的游戏,那必然是……是不是以为笔者要说《死亡搁浅》?其实是Ko no《莱莎的炼金工房》哒!

由Gust开发的系列游戏《炼金工房》的第21部正作《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》于9月26日正式发售。首周销量高达100722份,短短两天便突破了系列游戏八年的最高销量,不得不说人设的力量是真的强大。

但是笔者和那些凡夫俗子不一样,那种“你给我柰子,我给你钱”的事情是不会做的。本想这样大声斥责他们,但是主角的这双“火腿”实在太“双汇”了。我根本无……法拒绝。

于是乎,让我们满(xin)怀(huai)(gui)(tai)来体验一下吧!

(TGS展会上官方的莱莎COS,二次元和三次元,你更喜欢哪一个呢)

  清新明丽的画面  

初识游戏必定要从画面开始,《莱莎》可谓是紧跟本世代画面,甚至还有向次时代发展的趋势……才怪咧!《炼金工房》系列一向用日式的二次元画风塑造游戏世界,本作也不例外。但标准的日式RPG在近几年画面上进步缓慢,自然是比不上3A作品越发贴近真实的超高画质。

(早晨七点的拉森地区,今天也要加油!)

但是在《莱莎》中你仍然可以欣赏到如诗如画的绮丽景象。清晨走出家门,迎着朝阳看向远处的稻田,潺潺的流水,让人爱上这个温馨的欧式小镇。一整天的采集之后踏着月色回到家门口,抬头便是漫天的繁星和皎洁的玉盘,银河如织带一般在空中缓缓流淌。

(午夜时分的拉森地区,斑斓的夜空下叩开家门)

相较PS4版本,Steam版的《莱莎》在画面上拥有更多的调整选项,并且最高支持1980×1080的分辨率。在官方最新的公告中,接下来的更新将支持更多的画面选项与更高的分辨率。目前若想使得画面更加精致,N卡玩家需要可以通过“英伟达控制面板”为《莱莎》手动开启抗锯齿和垂直同步。

(近距离下的莱莎)

近距离的情况下,只有部分细节处出现少量狗牙,画面的绝大部分都十分柔和顺滑。远距离的情况下人物的狗牙会变的更加严重,但是大部分时候玩家都只能看到背面,也算是无伤大雅。

(远距离下的莱莎)

总体上来说,《莱莎》的画质虽然称不上顶级,但是在同期的二次元日式RPG中绝对是出类拔萃的。柔和的色调和清新明亮的画面十分符合《炼金工房》的主旋律,让玩家在游玩的时候身心更加放松,投入到这个游戏世界之中和莱莎一起探索其背后的秘密。

  有趣多样的核心系统  

既然是《炼金工房》,那么必然要提一下这款系列游戏一直以来的三个特色系统:采集系统、战斗系统、炼金系统。

1、采集系统

在开始炼金之前,我们需要素材。玩家需要在游戏的各个地图中穿行,在地图上采集自己所需的材料。

游戏中除去在地面上可以直接获得的材料,还有需要装备采集工具才能获得的材料,但是对于同一个采集点使用不同的采集工具也能获得不同的材料。

(游戏中通过使用采集工具对采集点进行材料采集)

诸如手杖在树上可以采集海胆和果实,而镰刀在同样的树上可以采集藤曼与树皮。想要获得某个材料,就需要不同地方使用不同工具去采集。而哪些采集点可以用哪些工具采到哪种素材,就需要玩家发挥自己的想象力去尝试了。

2、战斗系统

与系列之前所有作品都不同,《莱莎》在战斗系统方面进行了改变。以前的《炼金工房》战斗都是以“回合制”来进行的,但《莱莎》中战斗则改为了“半即时ATB”系统。

(使用最低级的炼金道具造成的伤害也与技能相当)

己方和敌方都有独立的行动条,抵达底端后便可以行动。每次普通攻击可以积攒AP,当画面右侧的AP圈满了之后可以使己方进行更多段数的攻击。除此以外,释放技能也需要AP,这强调玩家要在战斗中合理分配自己的AP,以在打出更高的输出。

(技能一套猛如虎,一看伤害25)

但是在行动值抵达底端,玩家进行动作时游戏是不会暂停的,玩家只有很短的时间来选择自己的策略,这对部分玩家显得不是那么友好。

(《炼金工房》更偏向使用炼金道具战斗,造成的伤害远高于技能)

3、炼金系统

既然游戏以炼金为主题,那么炼金系统必将是重中之重。这一作的《莱莎》在炼金系统上进行了简化,同时也加入了新的特色。

(看起来很复杂的炼金环,其实真的很复杂)

玩家需要通过在材料环内添加材料来解锁其他被锁上的材料环,而每次可以投放的材料是有数量限制的。在同一个材料环内多次投放材料还可以解锁更多的道具特性,而玩家还可以根据材料环的颜色投入具有相应属性的材料来获得更多的特性点……

是不是已经有些头晕晕了?虽然《莱莎》的系统看似复杂,但因为添加材料的效果可视化,实际游玩时并不会感觉到厌烦。也能感受到制作者相比前作,在炼金系统上进行简化的努力。其多变的可能性和繁多的选择支让玩家制作出来的每一个道具都可以是独一无二的。后期还有更多的配方和玩法等待玩家发掘,例如道具重组、宝石还原、旅行瓶等等,而这一切正等着你来亲自体验。

  优化上的问题  

虽然游戏的内容丰富,但是作为发行商的“KOEI”,即光荣,在PC移植游戏上一直不是那么上心。这导致很多精品游戏在移植后差强人意,我们的《莱莎》也逃不过光荣的魔爪。

(卡顿是差评中出现最多的字眼)

Steam上的差评大多集中在游戏卡顿问题。无论玩家的电脑配置如何,极大部分的玩家在进入游戏后会遇到每隔2到3秒必定会卡一下的卡顿情况,这无疑会严重地撕裂游戏体验。

使用笔记本电脑的玩家可以通过在“英伟达控制面板”将“首选图形处理器”更改为性能,便可有效地解决问题。

而台式机玩家则需要在“设备管理器”中将所有带有“HID”字样的设备暂时禁用,不需要重启电脑,重新开启游戏便可。

至于键鼠方面的问题,官方将在最新的补丁中追加键盘鼠标的操作,并可使用鼠标控制镜头和部分操作,可以放心购买游玩。

  平凡少女的平凡人生  

对于《炼金工房》这样一款传统日式RPG来说,剧情无疑是其中最重要的重头戏,而《莱莎》在剧情上则更加能让玩家感到共鸣。

(游戏中玩家可以为莱莎换装,日后的更新中还会增加拍照模式)

莱莎作为一名平凡的少女,在平凡的岛屿库肯岛上平凡地生活着。但是她不甘心这种一成不变的日常,和自己的两个好伙伴乘着自己家后方的隐秘小船,去到了岛的对面,开始了自己的初次旅行。

在树林深处他们遭遇了怪物,还听到了少女的求救,一番战斗后救下了少女科洛蒂娅。

(这个发型……我认得你!你就是亚○娜!)

返程的途中却遇到了强力的敌人,进退维谷的时候有人伸出了援手。在回到岛上后,大人们狠批了这四名少年少女,而莱莎她们也知道了救下她们的人正是炼金术师。

(来到岛上调查遗迹的炼金术师安佩尔与莉拉)

而莱莎此时也对炼金术产生了极大的兴趣,作为伙伴的兰托则想成为一名战士从师于莉拉,塔奥也从安佩尔那里钻研古文字,每个人都在为目标奋斗。

但大人们并不理解,认为他们游手好闲,莱莎的母亲反对莱莎的炼金术,兰托也因为家庭关系而不堪忍受,她们逐渐被大人们的批评包围。最终,莱莎决定在岛的对岸重新建设一座炼金工房,并将那里作为她们的秘密基地,这便是标题上所说的“秘密藏身处”。

(莱莎和她的伙伴在对岸建立的秘密基地)

但与此同时,一个神秘的身影也在树林中现身,深藏在库肯岛的遗迹之后的秘密又是什么?安佩尔和莉拉的到来又是为了什么?而这一切正等着玩家,正等着你,来亲自探索。

  在?和莱莎一起重返十六岁! 

《莱莎》的主线是比较偏向轻松日常的。其中不乏对十五六岁青少年所遭遇的成长问题的描写,而这些描写则能触动玩家的心弦,引发共鸣。

(莱莎不希望自己遭到束缚,即便周围的人不理解也要坚持学习炼金术)

小时候的我们追随着自由,偌大的世界不过是我们脑海中的版图。我们自认为终有一日会踏遍天涯海角,找到属于自己的地方。

但事实往往是大人觉得我们的幻想太过美好,不切实际,他们用言语批判我们想要的自由。即便我们找到了自己想要努力的方向,在他们眼里如果和他们所想不同,那便是游手好闲,少不了责备和奚落。

面对外在的阻力,我们也曾在成长道路上迷茫过,失去前进的方向。但是少年之所以是少年,正是因为他们拥有的不服输的性格和烂漫的心。

(游戏中对着桶子调查,莱莎有三种不同语气的对话,将少女的可爱性格表现得淋漓尽致)

在游戏中你可以看见莱莎对着木桶开心地大喊一声“桶子!”;看见莱莎在第一次通过炼金术制造出产物的快乐;看见莱莎和自己的伙伴通过自己的双手重建炼金工房......你看见很多很多,看见的不仅仅是莱莎。

更是看见了自己的影子。

各位读者或许当初也是满怀一腔热血投入生活的怀抱。但在一次又一次的碰壁与不理解之后,放下了自己的天真与桀骜,变得顺从社会,顺从生活。并不是说这种更加“大人化”的生活方式不对,但总觉得少了点什么。

或许我们无法回到当初,去告诉当时的自己“要坚持下去”。

但是我们可以伴随莱莎成长,顺着莱莎的想法,沿着莱莎的自由,和莱莎一起编织她的梦。比起玩家去扮演莱莎,我们更像莱莎的引导者,引导着莱莎走向曾经的我们未曾抵达的梦想彼岸,就像游戏的序章标题,“首先迈出第一步”。

迈出第一步,让我们和莱莎相遇。

迈出第一步,让我们和自己相遇。

迈出第一步,让我们再次体会成长中的辛酸与幸福。

正如莱莎所说的——

好啦,赶紧的!

和莱莎一起重返十六岁,向未来出发!

(扫码直接购买游戏噢!)

  游戏标签  

游戏名称:

莱莎的炼金工房~

常暗女王与秘密藏

身处~

开发/发行:

GUST/

KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

发售日期:

2019/09/26

支持平台:

PC NS PS4

游戏标签:

单人

JRPG

动漫

3D

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