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【游戏】当生命只剩十五天,你会做些什么丨水仙

 情报姬 2020-07-13

文丨铃音 审核丨寒夜默姬

排版丨Arc翼执泠

“一段灿烂的回忆,一个冬日的故事。”

如果生命只剩下最后15天,你会做些什么?这个老生常谈的话题,或许《水仙》能带给玩家不一样的思考。

2005年12月31日,日本同人社团Stage Nana制作了免费同人游戏《narcissu》,中文译《水仙》。这部作品没有任何选项,通关时间只需2个小时左右,却凭借着单纯而深刻的故事打动了无数玩家。时至今日,这丛冬日《水仙》也依旧静美。

  平淡却深刻的剧情和人设  

游戏故事发生在医院七楼的安宁病院,被查出绝症的主人公阿东优遇见了患病多年的女孩濑津美,两个在医院等待死亡的男女在生命最后展开了一段旅程。

这段旅程中没有声嘶力竭的呐喊,没有突入其来的转折,结束时也没有肝肠寸断的死别。编剧片冈用洋溢着物哀的平淡笔触把“死亡”摆在了主角和玩家们眼前。

《水仙》的主要人物只有两位男女主人公,同为绝症病人,两人的人设在简单之余却显得别具匠心。

男主角阿东优才考取驾照就入住安宁病院,对绝症显得茫然且没有实感。玩家通过其视角,能够随着剧情推进更有代入感地了解死亡的忧郁和绝望。

女主角濑津美则身患绝症八年,早已放弃希望,平淡地等待死亡。玩家们在逐渐体验女主心境的同时,也很容易把自身代入到剧情中。

短篇文字冒险游戏不乏《星之梦》、《Eden》等奇幻精彩的作品。但像《水仙》一样完全以现实为背景,把离大多数玩家十分遥远的绝症描写得如此具有真实感,这样因现实性而闪光的作品可以说是凤毛麟角。

  简陋却精心的同人制作  

作为一款同人游戏,《水仙》自然避不开资金匮乏的问题。但麻雀虽小,五脏俱全。游戏的CG虽然稀少,但作画质量上乘,清新明亮的色调和若隐若现的场景很好地营造了本作忧郁的气氛。

女主濑津美也是有着全程配音。游戏的编剧片冈晴美为了让玩家更全面地了解角色,更是在玩家选择配音和无配音时准备了不同的文本,足见制作的认真与用心。

游戏的BGM一共11首,能够伴随玩家完整地体验完整个剧情。整体曲风安静舒缓,质量非常优秀,如《スカーレット》在引爆玩家情绪时可以说功不可没,至今还在笔者歌单里循环。

因此虽然《水仙》简陋的系统、少得可怜的立绘CG和几乎没有的过场演出无时无刻不在彰显着同人游戏的贫穷,但仍还是存在着闪光点,总体来说瑕不掩瑜,BGM更是为营造游戏忧郁的气氛作了极大的贡献。

优秀的立绘和美少女一直是文字冒险游戏的重要卖点,《水仙》的场景CG寥寥可数,女主角立绘更是两章都难见一面,却收获了极高的评价,这样的游戏笔者一时很难找出第二个。

  各具亮点的两部续作  

再简单聊聊《水仙》的两部续作,《水仙2》的故事发生在一代剧情的七年前,以15岁的濑津美为主角,讲述了她刚入住安宁病院不久的故事。

《水仙2》补齐了前作的几个重要设定,角色数量和剧情长度都有明显提升,人物的塑造也更加饱满。但正是亲情、友情的加入和日常描写,冲淡了前作的虚无感,和前作各有优劣之处。

之后以DVD形式发售的《水仙3》则是一款商业游戏,由四个独立的故事组成,和前两作没有任何关联,倒是可以当做一个全新的游戏看待。

编剧片冈平淡深刻的文风贯穿着《水仙》系列,即使第一代给人的印象实在太过深刻,后两作也有着不错的闪光点,值得玩家体验这些动人的故事。

  小结  

《水仙》没有以绝症为噱头刻意引人同情,或是大发珍惜生命的鸡汤,平淡的故事和没有奇迹的结局却足以给人无数的感怀。

虽然游戏里无时不充斥着现实性,但片冈用很少的篇幅将绝症病痛一笔带过,很大地美化了主角们最后的旅程,让制造温暖回忆,追寻微小希望的幻想主题冲淡了死亡的压抑。

这也让游戏的结局显得富有意味,虽然在命运面前所有人都显得渺小,但现实的悲剧也会得到心灵救赎,我们所慰藉的也正是这一点超越了现实悲欢的短暂希望。

如果没有永生,七楼的病人其实和普通人没有本质的区别,只是我们有足够的时间创造更多的回忆。但无论生命长短,旅程终点的那丛水仙都一如既往的惊艳。

濑津美说过:“我有泳装,也有地图,但没有未来。”何其悲哀,但比未来更加宝贵的,是连绵冷雨之后雾霭散尽,如冬日阳光一般温暖的人生回忆。

目前《水仙1&2》在Steam上可以免费下载,三代则是付费内容。喜欢此类游戏的玩家们不要错过。

  游戏标签  

游戏名称:

narcissu/水仙

开发/发行:

Stage Nana

Sekai Project

发售日期:

2007/05/15

支持平台:

PC PS4

游戏标签:

单人

视觉小说

致郁

现代

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