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盛大游戏归去来兮辞

 胖头陀科技 2020-07-22

“归去来兮,田园将芜,胡不归!”

盛大游戏日前召开股东大会,通过了半年前达成的私有化协议。这意味着完成交易之后,盛大游戏将从纳斯达克正式退市。终于,继史玉柱的巨人网络从纽交所退市之后,盛大游戏也走到了这一天。

毋庸置疑,游戏是个烧钱的行业,不仅玩家需要大笔的花费,游戏公司更是如此。踏上归途的盛大游戏据说将在国内重新上市,回归A股。据悉为了更高的估值,盛大游戏可能选择与某手游公司整合。

“实迷途其未远,觉今是而昨非。”

盛大游戏和巨人网络一样,都是最早通过某款端游,确立了自己在行业内的地位:前者的法宝是《传奇》,后者依仗的是《征途》。尤其是《传奇》,该游戏甚至是国内其他网络游戏公司竞相模仿乃至抄袭的对象,私服也是遍地开花。

然而时代变了,更多的游戏玩家喜欢通过网页和手机进行游戏。一时间,大批的页游和手游公司涌现出来,在巨头们尚未回过神之际,纷纷抢占市场份额。包括盛大、巨人,乃至网易、完美、百度、腾讯、360等,在很多时候甚至成为追赶者。

“悟已往之不谏,知来者之可追。”

已矣乎!过去的就让它过去吧。好在巨头们大都手头有较为充足的版权,国内手游近几年的快速发展,令版权费用也是水涨船高。对移动游戏公司来说,此类资源愈发地重要和稀缺起来。

目前国内每年至少有五六百款手游推出,由于内容重复、玩法单一,真正取得成功的可能不到十分之一。与此同时,玩家对游戏品质以及玩法创新的要求也越来越高。为了在最大程度上吸引玩家,手游公司愈发需要在营销方面加大投入,这意味着未来的手游市场竞争将可能呈现出寡头一统江湖的局面,而小型公司则活在剃刀边缘。

“问征夫以前路,恨晨光之熹微。”

最后再说说退市吧。每家退市公司的表态,基本都是如出一辙,“不被美国资本市场认可,股价被严重低估”。说真的,这多少有点“当年求IPO像条狗,如今赚完嫌人丑”的嫌疑——你们早干嘛去了?回国上市,你们就能确保获得高的估值?

最近几年,尤以今年为甚,大批的中国公司选择从海外资本市场私有化继而退市,在我看来是一种让后人无路可走的做法。可以想见的是,以后那些有志于海外上市的企业,可能要花费更多的资源去说服投资者,并且面临更加苛责的条款。那么,这种损失我们应该归咎于谁呢?


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