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微软Build 2016开发者大会说了些啥?

 胖头陀科技 2020-07-22

尽管现在的科技媒体总喜欢盯着谷歌、苹果等公司,不过至少在当前,在消费和企业级市场,在教育机构,在开发者人群,乃至在整个科技领域,微软绝对还是占据着难以撼动的地位。

显然,微软的号召力一如既往:昨晚在旧金山举行的微软Build 2016开发者大会又涌入了大批的与会者。很多人不知道,诸如此类的大会一般需要付费参与,而且票价不菲,然而微软Build 2016开发者大会的门票却能在开卖一分钟内,就被网上一抢而空。

开幕式上,印度裔的微软CEO纳德拉首先将话题引向近期热门的人工智能,他不认为未来人类将与机器对决,人类最终将与机器人和谐共处。显然,纳德拉与霍金、马斯克等人的观点完全相反。

其实对于此类话题,我已经有些审美疲劳,而且我坚持认为:在可见的时间里,人工智能的走向握在人类手中。至于未来,谁能说得清?就像6000万年前那颗陨石,它哪里知道自己毁灭了恐龙,却释放了哺乳类尤其是人类来肆虐地球呢?

不过微软对人工智能的诠释仍具有一定新意:微软希望为编程提供下一代沟通平台,帮助用户以自然语言与语音助手进行交流,从而实现对计算设备的高度操控,而在这个过程中,智能机器人将是沟通的核心。

我喜欢这样的想法。我曾经是个程序员,终日以代码与冷冰冰的机器进行交互,然而毕竟缺乏天赋,最终远离了那方天地。我不止一次地希望,有朝一日人类能用自然语言进行编程,而不是通过生硬、刻意的代码。当然,我们当前距离这一目标仍然非常遥远。

Windows 10的进展自然是各方关注的。据悉,在发行八个月之后,Windows 10目前已经拥有2.7亿的活跃用户,成为历史上普及速度最快的Windows系统(貌似每次微软都会这么说……)。提醒那些尚未升级的用户,免费升级的时间不多了。

个人认为,今年夏天的周年升级版Windows 10 Anniversary Update可能对微软意义重大。在这个版本里,微软“泛Windows平台”的理念几近成型,从PC端到移动端,再到Xbox游戏机、HoloLens全息眼镜,乃至所有可穿戴设备都将被纳入Windows泛平台。

XboxWindows的整合,目前看起来有了几分进展。据悉,微软将提升Windows 10对游戏的支持,并完善Xbox用户的使用体验,未来微软未来计划推出一个打通PCXbox的应用商店。我不清楚细节,不过要是以后能在PC上玩Xbox游戏的话,那就再好不过了。

针对万众瞩目的Hololens,微软终于正式推出了开发者版本和全套的开发套件。会上,微软发布了第一款微软官方的HoloLens应用“Galaxy Explorer”,用户可以借助HoloLens享受置身星际、探索星球的“真实”感受。

未来的Windows 10里将会加入原生的Bash命令行工具,令现场的开发者们欢声雷动——他们不必再依赖虚拟机或跨平台编译工具。对开发者来说,此举意味重大,并且提升了他们的效率和生产力。

接下来的两天,微软Build 2016开发者大会还会有哪些激动人心的发布,值得关注。有条件的话,我也将继续与各位分享。


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