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剖析花木兰玩法细节,论述对线与团战的处理技巧

 冻梨游研社 2020-07-22


游戏演替,边路开始趋向操作简易化,高难度英雄逐渐淡出玩家视角。可这并不意味着其丢失了竞争力,反之带来的是高上限、强容错。英雄学习难度高是造成这一现象原因,无法短时内看见成效,这对快时代手游而言的确较为尴尬。


剖析花木兰玩法细节,论述对线与团战的处理技巧


提及高难度,花木兰可以算是边路“高难度”的开拓者,在重做后统治过边路一段时期。拥有得天独厚的优势,现今却常处于冷板凳之上,多次荣获“战士垫底王”的称号。而今天冻梨的目的很纯粹,边路花木兰教学,让大家重新认识这个两极分化严重的英雄。


以下是本次的大体文章布局,请各位玩家自行观阅。


剖析花木兰玩法细节,论述对线与团战的处理技巧


花木兰技能解析


花木兰拥有两套差异较大的技能,因此冻梨会先拆分讲解后结合述说,还请见谅。


轻剑被动


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提取描述关键词:叠加印记、额外物伤、沉默、减少移速。此被动是花木兰轻剑的核心,能否玩好很大程度上取决于对此的理解和掌控,基本上花木兰的连招操作都是利用被动衍生而来。后续技能都会间接的提及该被动,在此不做过多讲解。


一技能空烈斩


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花木兰向前冲锋并造成劈砍伤害,此技能可分解为两大段四小段。技能命中敌方后可在5秒内再次释放,单次技能拥有两段可变向位移,伤害计算分别独立。因此完整释放的空烈斩能够叠加4层印记,再附上单次普攻即可触发被动效果。


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对于此技能的理解应该分两段,合适距离触发双倍叠加,近身穿插平A叠加第三层被动,随后贴身走平A或再次空烈斩触发五层被动效果。技能的初次折向建议选择敌方侧位,直接越过压迫性过强易遭遇强烈反抗,此时沉默未出敌方可直接交闪离去。侧位给予错觉:花木兰不果断,这波能打。随后视情况补齐后续叠层,在沉默效果内实现压制击杀。


二技能旋舞之华


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花木兰甩出轻剑造成伤害并叠加印记,飞剑到达最远距离后悬停旋转并持续对周边敌方造成伤害,最高可造成7段伤害叠加4层印记,此为理想状态。正常情况下2技能主要用于造成初次穿透伤害和1层印记,并使残留轻剑限制敌方走位。可利用1技能的位移快速拾起地上轻剑减少5秒冷却时间。


前文提及的连招主要依靠1技能,此时连贯上2技能可组成更加复杂的操作。


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211平A11:2技能起手封走位,1技能极限距离贴身追加二段印记。平A取消技能后摇立马再接空烈斩二段叠满激发被动效果。一般来说上述操作多用几次对方会有防范,此时考虑进阶操作。


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闪11211平A:闪1极限贴身,落地2技能取消技能后摇再续1技能,此时已经叠加4层印记,记住快速点击平A取消1技能后摇并激发被动效果。


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211平A:在适当情况下,2技能顶峰触碰可叠加两层,随后近身1接平A即可激发印记。但此情形一般较为少见,多练前两种即可。


重剑被动


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提取关键词:低攻速、高物伤、霸体、减伤。重剑形态牺牲灵活换取更高的输出与防御,利用霸体机制、减伤效果在敌群中大范围输出、破阵。此外合理利用技能期间40%减伤效果可规避一定伤害,产生意想不到的效果。


一技能苍破斩


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蓄力机制,根据时长伤害逐渐提升并获得不同控制效果。超过0.75秒可使敌方减速,蓄力达到1.5秒时伤害达到峰值且转为击飞效果。花木兰是一位非常依赖闪现的英雄,蓄力阶段过于笨重可利用闪现改变释放方向,以达成满蓄击打的效果。


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一般情况下是搭配2技能释放,借此提高技能命中率。若单独拆分往往用于团战群控,利用现场乱局掩盖蓄力动作或快速释放减速留人。面对一位突然蓄力的花木兰,在无法得知是否有闪的情况下,正常玩家都会做出规避动作,很难产生较好效果的。


二技能迅烈之华


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重剑形态核心技能,利用高频次击退实现持续较久的控制效果。技能属于强制位移,凌驾于大部分机制之上,闪现也不可阻拦。因此闪现与迅烈之华结合可产生一些奇特的效果,借此我们可衍生出许多匪夷所思的操作,请看!


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顶墙侧推:2释放方向与墙面平行,闪现与墙面垂直,合适位置闪现改变出刀方向。


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掩护倒推:技能指向为队友撤退方向,闪现为击退方向,两者结合后可产生掩护队友撤退的奇效。


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至于闪现反推和闪现远距离推都是简单操作,多用于团战强切C位。衔接上1技能后,玩家利用迅烈之华控住敌方,在第四刀劈出的瞬间一技能蓄力,敌方即将脱离范围的时候释放,若有闪现此时可强蓄1.5秒后接闪,保证技能命中。


三技能绽放刀锋


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释放后横扫周围的同时转变形态并获得对应buff加成(轻剑攻速/重剑攻击),持续5秒。技能本身冷却时间6秒,在出装获得一定冷却后合理切换形态可不停歇获得buff加成。花木兰的轻剑形态讲究技能之中穿插平A,使伤害最大化,60%的攻速加成可以更好的达成此效果。重剑形态的讲究较少,牺牲了灵活度需考验玩家对技能释放的时机把控。


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前面已经针对两种形态的技能连招分别进行了拆解,此时将其连贯。根据每个技能的冷却时间计算,花木兰连招多以轻剑的2技能起手,在拥有20%冷却下可打出轻重轻三连。2技能起手1技能接近,平A再接1技能的同时捡起地上旋转轻剑,再次平A后切换重剑。2技能推动敌方,1技能蓄力1.5秒后提前释放(视情况是否闪现)。此时立马切换回轻剑横扫甩2技能接1技能二段加平A快速打出一套沉默。


数据分析,如何选择铭文和装备


前面提及了一个关键点:20%冷却。为让技能连贯性更强这是要保证的,我们可通过装备搭配来达成此目的。边路英雄不能只考虑自己,还需担任团队的主坦或副坦,必要的防装不能舍弃,因此其出装采用攻防攻的顺序。花木兰的重剑提供霸体效果,影忍之足比抵抗之靴性价比更高。鞋子在初期对线发挥作用有限,建议开局双铁剑,随后视情况补鞋子。


铭文选择


花木兰更偏向于输出,因此红绿铭文选择选择百穿(10鹰眼+10异变),这也是为何初期选择多把铁剑的缘由,尽可能发挥百穿铭文的强势期。蓝色选择6调和4狩猎,初期铭文提供的生命值和回复力让无法转变重剑的她不至于过脆,6.4%的移速使得追击、撤退都更为灵活。


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百穿这种固定属性的铭文主要在于初期雪中送炭,随着对局时长增加带来的收益会呈指数级下滑,需要在初期就走极限输出发挥其功效。


装备选择


游戏开局是300金,完美收割一波兵线后是180金共480金。算上时长收益必定超过500金可出双铁剑。百穿+双铁剑+技能伤害,花木兰的斩杀线为2000血,利用轻剑连招果断收割敌方。


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随后选择补齐四铁剑影忍之足,都已经制作完毕后转出暗影战斧(冷却-15%),技能穿插平A的另一个目的也是为了更好触发残废效果。花木兰的出装其实就是要保证当前情况下拥有斩杀对方C位的能力即可,伤害溢出则过于浪费。13级时发育正常的玩家已经做出不祥之兆,游戏进入小规模团战时期。装备+成长属性=691的物理防御,纯成长属性带来152的法术防御,根据 免伤比=防御/(防御+602) 公式计算得出,此刻花木兰已经拥有53.5%的物理防御20.2%的法术防御,再算上重剑释放技能期间40%减伤,此数据在团战抗伤能力方面甚至超越部分坦克。


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花木兰不依靠普攻法球,因此直接追加一手破军,保证属性不浪费。第五件魔女斗篷弥补法术防御,避免轻剑形态下被敌方法师直接秒杀。最后一件碎星锤名刀,前者输出最大化,后者关键时刻锁血反杀。两者都可让总冷却达到20%满足连招最理想的状态,具体选择视情况而定,逆风局可选择复活甲,老老实实承担抗伤重任。


浅析热门边路,从细节着手去压制


前面已经讲述了花木兰的连招技巧和装备铭文选择,进入本文正式主题开始实战教学,针对当前热门边路进行对应的细节讲解。记住一点,花木兰必须依靠前期压制,同发育情况下会比较尴尬。细节多在4级之前,依靠玩家普遍对其理解误区(4级前很弱)打出意想不到的效果。


马超、吕布、关羽,对抗路三皇


马超,当前版本边路T0。若其1级未出现在自身视野内,必定在草丛区存枪,预开局双枪使你撤退。此时有两种选择:学1技能互换血量,但马超技能命中可回血,你必定亏损;学2技能退缩我方半区,依靠远距离消耗,等待2级后再战。马超的攻击与其移速有关,而若想消耗必定冲锋戳你,11211连招快速沉默减速,打完就撤退。


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对方灵活性过高很难留人击杀,只能初期抓住对方冲锋破绽消耗血量,将游戏拖入僵持阶段。马超强在支援快,牵制住限制其发育。随着时间推移,没利用机动性产生压制经济的马超接近半废,届时你也无需过多关注。初期对线,关键就在于同步冲刺,对方技能后摇较大出手后的收枪动作明显,利用这个时间差快速激发被动。此外马超讲究人标合一,无法预测走位但地上的“死”标完全可以蹲守,一个捡不到标的马超不足为惧。


吕布,对线非常依靠1技能,无论是清兵还是消耗。因此在初期为了抢二,吕布普遍先学1技能,且开局就侧位刮三小兵,快速清线升2级。吕布1级的各方面属性都要高于花木兰,想要凭借1技能两段接平A击杀不太现实,且容易被其消耗较多血量。建议躲草等其释放技能后凭借2技能远程末端消耗,角度合适可叠三层印记,随后靠近平A再叠一层立马后侧,躲避下次横扫后近身平A激发被动。


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清理兵线升至2级,并做出双铁剑。等待吕布上前后211近身追击平A,因为两者移速相同不交闪必定无法摆脱你。对方欲走1技能二段继续跟进,并触发印记减速沉默。这操作大约可造成2000点伤害,第一波消耗合适的情况下2级果断前行击杀。花木兰对线期较为克制吕布,其技能前摇过长容易被花木兰1技能躲掉反打,正常对线稍微压制后即可多游走吃经济,一个怂的吕布谁也拿他没办法。


关羽,高灵活的边路英雄,依靠1技能高额伤害清兵和消耗。此时花木兰1级学1技能,因为2技能对这类灵活高伤英雄根本没办法。1级关羽上线必砍你,利用其反身的瞬间1技能连续4段突进,越过身位后接平A激发印记。它劈你,反身就跟近,互相换血的情况双方五五开。


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等待2级后,采用河蟹诱捕法,在对方再次劈刀的时刻闪现11211连招直接带走,此连招6段伤害大约为1500点物伤,只要1级双方换血较狠的情况下2级必杀。花木兰2级后开始逐渐压制关羽,见面就是一套“拗马脚”连招,逼迫对方不敢外出清兵。我们并非一定要击杀,只要能够将关羽限制在此就已经达到目的。


李信、曜,边路常客


高地保安光信,团战独狼暗信,唯唯诺诺李信。四级之前的李信非常弱势,只有2技能一个输出点。正常情况下会远距离消耗过渡到4级,这时花木兰只能利用2技能远程缓慢磨血。等待血线合适的时机选择打河蟹,诱引对方2技能抢夺,极限距离下2闪现11平A11拿下,熟练掌握后一秒内即可完成。


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如果初期无法压制李信,那么请准备出护甲鞋,四级后的光信poke能力过强。此时会进入消耗期,不断的凭借远距离进行火力压制,必须等一个时机。李信必定会选择压塔前放大将你逼出经验区,但其技能冷却时间长,利用好对方技能清兵的空挡期快速接近后打出完整一套连招,1A12沉默重剑推


曜是版本惩戒边路的热门,一般来说敌方都会选择优先清理河道蟹,这种时候花木兰有两种方式进行反制。开局学2技能,快速清理第一波兵线抢2进入强势期直接打。直接从野区传行强行占领河道草丛蹲守,学1技能卡对方技能后直接一套11平A11直接打残,单铁剑对线百穿曜此操作可对敌方造成1280点物伤


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一般选择是直接线上抢2级。河蟹因为血量较多一时半会难以击杀,我们2技能甩后排小兵身上,只清理这两只即可升到2级。此时打时间差,利用2级去与河道蟹处1级的曜换血,不指望能够一次性击杀,只追求尽可能的拉低血线。由于兵线我方优势,曜必定要塔下清兵,侧方进草后找准角度利用2技能限制敌方走位,在边缘地带快速击杀。


这五位是当前版本边路较为强势的英雄,技能机制优异和版本契合度高。对比之下花木兰最直观的就在于控场或支援能力的劣势,多次的削弱使得花木兰跌落神坛,但在对线期依旧拥有不容小觑的实力。官方公布排名数据让玩家容易轻视花木兰,毕竟其在遭遇多次削弱之后已经从T0直跌T2,数据终究只能作为参照,处理好上述的细节依旧可以证明自己。


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花木兰是一个非常依靠技能的英雄,玩家对技能理解需要透彻,计算好每一秒的技能CD才能流畅施展连招。此外技能本身附带机制较为复杂,实战和理论存在一定的差距,先决条件未达成易导致连招错乱,胡乱释放技能。开头已经提及,花木兰属于难度较高的英雄,当你决定学习的那一刻就要转变思维,连招只是一个例子,更多是在实战中的应变能力。


很多时候对线要的就是临场应变。我们可以利用轻剑突进后直接切换重剑连招,从未规定必须沉默后才能释放下一套技能,大家都明白4层印记爆发会遭遇后续一系列的连续控制,刻意针对的是很难被你抓住破绽的。花木兰该英雄的上下限都很极端,遇到不熟练的玩家只需卡住印记的沉默就能让其自乱阵脚。


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考虑到花木兰的机动性低,我们更要保证自身可活动范围大,即我方野区不能丢失,否则腿短的花木兰很容易陷入尴尬的境地。初期多关注上半部分野区,无论自家野区防守还是入侵敌方野区都要参与进去,花木兰技能波及范围大在野区能更好的提升自身技能的命中率和展现效果。从中期开始利用好技能机制,担当团战开团手,从侧方进入打乱敌方阵型,高额减伤能有效分担较多伤害,为团队缓解较大正面压力。


花木兰必须抓住乘胜追击这个点,时间越拖沓自身优势越微薄,在中期取得优势之后步步紧逼,利用大招切换的buff加成配合队友缩减敌方活动范围。记住,所有机动性差的英雄都要尽可能去压缩地方空间,区域越小才能缩减自身劣势。不要过度依赖自身减伤而去冒险,身为输出型战士需要做的是团战突入切C,利用多段控制打出巨额伤害。计算技能侧翼突进,虽然重剑免控,但突进依旧需要依靠轻剑的位移,因此尽量等待强控技能减少后再行动,例如东皇太一、张良等指定定身,条件合适的情况下无人阻拦即可肆意切入战场打出完美一击。


战术总结


初期辨别对方特性而指定打法,面对前期弱势的英雄应快速清线、发育或支援战场。面对强势英雄避其锋芒等待四级到来后才有一战之力,避免初期崩盘,否则任何打法都是虚的。前期不要死守线上,清线后多以支援为主,避免和对方进行无意义拉扯。边路线长,我们有更多时间去配合队友入侵敌方野区。花木兰实际定位是输出型战士,相比刺客而言缺少爆发和机动性,取而代之的是正面对抗性。团战在适当控场后果断切入中部地区,威胁敌方C位来减缓友方压力或直接收割!战士分单带和团战,以花木兰定位而言我们将更偏于团队贡献,为此要尽可能配合队友去入侵逼迫团战的开启。


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这期花木兰的攻略打法分析就到这里就结束了,希望能够给你带来一些帮助。

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