此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染 。SW原文件在今日文件夹。 建模过程 1.在【前视基准面】画几个圆,三个小圆相切、相等关系。 1-1.【圆周阵列】右边的两个小圆,数量:6个,阵列后草图是欠定义状态。 1-2.添加一个相切、两个重合关系,草图完全定义。 2.【拉伸凸台】两侧对称:5 。 3.在【前视基准面】草绘,转换实体引用6个蓝色圆 。(显示草图1) 4.【拉伸凸台】两侧对称:5 。 5.还是在【前视基准面】草绘,转换实体引用右上角的3个圆。 5-1.再画一个大圆。 5-2.剪裁。 6.【拉伸切除】完全贯穿两者。 7.【圆周阵列】阵列方向:中间圆的边线 ;特征:上一步的拉伸切除;数量:6个 。 7.【圆角】完全圆角。 8.完成。 |
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