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《征途》通杀四方?国产奇幻片还是算了吧

 迷影生活 2020-07-30
本以为是憋大招,实际上是放哑炮。
曾被一些观众翘首以盼、誓要在院线上通杀四方的《征途》,就这么无声无息的线上首映,随即,这部“四不像”的影片,引来了一系列或尖锐、或讽刺、或糊里糊涂、或怒发冲冠的评价。
豆瓣5.5分的评分,证明了这部在视觉特效上具有院线品质的电影,不过是与那些中小成本古装奇幻网络大电影一样,属于开头惊艳、中间混乱、结尾煽情的俗套大杂烩。
还是熟悉的套路,还是熟悉的口碑,演着累,看着更累。


把剧情、人物、逻辑、情感喷了一通,发泄完怒火之后冷静下来的观众,才十分不情愿的意识到,在国产商业大片领域,套路年年有,永远不过时。

资本的逻辑思维

哪怕在疫情到来、院线歇业的大背景下,涌现出像《倩女幽魂:人间情》、2020版《奇门遁甲》等所谓口碑票房双丰收的网络大电影,让徐峥的《囧妈》、大鹏柳岩的《大赢家》、甄子丹的《肥龙过江》,在尽可能收回成本的同时,获得一定的口碑。


哪怕在好莱坞大本营的北美,让汤姆·汉克斯“心都碎了”的《灰猎犬号》登陆网络平台Apple TV+,打着网飞出品的一系列网络电影,接二连三的抢占全球观众的注意力。


短期内,网络视频平台依然难以完全取代院线的固有渠道优势。
因此,当国产同名网络游戏改编的电影《征途》,选择在网络平台首映时,这部片子本该在院线上映的呼声,似乎表明了某种底气和决心。
论视觉特效和故事的野心,《征途》是一部不亚于《诛仙》、《封神传奇》、《冰封》等,本来意欲打造系列电影的史诗级国产商业大制作。
没错,这又是片子还没上映之前,影视资本颇为得意的一盘“大棋”。


同时,以上几部作品和当初《英雄》引发的国产商业大片热潮中,投资不小、星光璀璨的《铜雀台》、《太极》、《长城》、《阿修罗》等片,以及成龙大哥的《龙牌之谜》等国际化合拍大制作,几乎一脉相承。


除了号称投资过亿之外,它们还有一个共同的特点,那就是,都对中西合璧式的架空历史奇幻题材情有独钟,对眼花缭乱的视觉特效、花里胡哨的服饰道具情有独钟。
说得再通(露)俗(骨)点,都是以好莱坞商业大片的制作标准与创作思路,拍出来的国产特供商业电影。
并不是说按照“中西合璧+架空历史+全要素+全明星”这套关键字组合,以好莱坞电影流水线的标准拍出来的,就一定都是成本都收不回来的烂片,而是野望这个东西,是需要绝对的实力、一定的开创性和运气成分的。


就拿大佬徐克来说,另起炉灶的《狄仁杰》三部曲(《通天帝国》、《神都龙王》、《四大天王》),即便因高开低走的口碑和票房受到批评,依然凭借浓烈的武侠风(个人色彩)、视觉层面的突破性(技术创新)、相对精彩的古装破案故事(悬疑元素),撑起了整个系列的观众缘。


正所谓,有枣没枣打一杆子,如果一竿子打不死,就打两杆子,这就是一些影视剧公司和资本,在决策和创作这类国产商业大片时,一个充满对赌性质的逻辑。

注定失败的倔强

从故事背景、视觉特效和主要场景的宏大程度,以及财大气粗的巨人影业亲自操刀的基本盘来看,《征途》是一部打一开始就奔着院线去的商业大制作。


如果以正常的思维判断,《征途》的主创阵容是靠谱的,演出阵容也算实力与颜值兼顾,根据耳熟能详的同名网游改编、由《流浪地球》的视觉特效团队包办特效部分,在内容背书方面算得上有亮点。
事实证明,越是亮点频现、勾人眼球,上映前越是能提起观众的兴趣,期待越高、失望就越大。


由参与过《无间道》、《新不了情》、《难兄难弟》,拍出过《十月围城》、《一个人的武林》等影片的中国香港资深导演陈德森,按理说,此前一直没有加入到港产片导演们比烂的游戏中。
《征途》之前,跟名声烂大街的刘镇伟(《仙球大战》、《越光宝盒》)、晚节不保的吴宇森(新版《追捕》)、钟情“飞碟帽”的李仁港等比起来,虽未被归类为文艺片导演,陈德森是少有的几位受得住寂寞、甘于多年磨一剑的电影人。


与港产片渊源颇深的美国华人演员何润东,这几年也开始从“霸道总裁”人设,专注于青春偶像、动作冒险题材,向尝试多种戏路的实力派转型。《征途》本该是他试图突破原有人设的一次正向示范。
千里之堤溃于蚁穴,看起来有史诗级体量的《征途》坏了事,首当其冲的就是剧本,能与王朔交情不浅,自编自导出《一半海水一半火焰》的刘奋斗,竟然也马失前蹄了。


本来,《征途》改编自有一套故事背景的网络游戏,按《魔兽世界》那样,把游戏梗、奇幻风、动作向和经典人物和事件糅合在一起,即便不能让全体观众满意,至少能满足核心游戏粉的观影需求。
即便是延续游戏的部分背景、设定,如电影《生化危机》这样,另辟蹊径出一段原创的故事,只要操作得当、故事顺畅,还是很有看点的。


想不到,刘奋斗非要选第三条路,也就是最难的那条:以《征途》之名,以好莱坞个人英雄主义+阴谋论类型片为核,魔改游戏的地名和怪物,胡编乱造出一系列人物和故事。


中原大陆,自称南赵和北燕(画蛇添足般的严谨国名)的两国世代敌视、连年征伐,南赵欲通过竞赛,在八大家族中选拔征伐北燕的将军,于是,来自清源村的朱一龙、楚魂(这名字也挺严谨)与半路来投的金刚小妹组队参赛,却陷入北燕间谍关太师的惊天阴谋中。


故事梗概没问题,问题出在讲故事上。
《征途》犯了一个自《英雄》之后,历代国产商业大制作都存在的问题:套路。

《征途》到底输在了哪?

做戏就要做全套,只知道套路是个筐、啥都往里装是不行的,只学皮毛、不学细节是不成的。


再好的套路,也要人物丰满、感情维系、逻辑支撑、节奏控制,至于视觉特效等技术元素,更多的点睛之笔。
说白了,人物立得住,动机说得通,感情有共鸣,节奏张弛有度,故事才能讲得好。在这一点上,《征途》的表现是典型的本末倒置


刘宪华饰演的男主,之所以有极好的运气,全凭主角光环加持,所谓的个人成长几乎没有,这与漫威超级英雄电影中“凡人亦英雄”的理念、在反思与抉择中成长的经历,完全是两码事。


主角都处理得如此粗鄙,配角们更难以幸免,打戏占大头的楚魂大哥、故作深沉的关太师、眼前一亮的金刚小妹,至少看着是那么回事,但也改变不了几乎所有人物都一成不变、平面无趣,出道即巅峰,直至巅峰到死。
人物处理不好,人物之间的感情自然变了味,片中,要么突然之间情同手足,要么刹那之间心有灵犀,这种毫无转变、大起大落的感情变化实在太刺激。


自认为高大上的故事,逻辑上却漏洞百出,《征途》在连续不断的场景变化、视觉刺激之下,完全忽略了动机这回事,无论正派还是反派,永远在毫无理性的昏招频出和见招拆招中反复横跳,看得让人脑袋疼。


观众看不懂,不是说明故事讲得很烧脑、很高端,而是这样一个一杆子杵到底的故事,连基本的逻辑轨迹和思考空间都没有,所谓的快速叙事,除了够快之外几乎一无是处。
国产商业大片该犯的错误,这部片子基本集齐了。


主创贪大求全,资本急功近利,《征途》想要依靠号称3亿的投资和1800多个特效镜头毕其功于一役。
结果是,宏大的背景成了漂亮的桌面屏保,支撑主线的人物成了干瘪的工具人,在美美的外表之下,各种元素的集中失控,流程都不好好走一下,就草草的打完收工,留下一脸懵逼的观众骂骂咧咧的离场,这就是传奇的史诗级大片,这就是所谓的皆大欢喜?


院线的体量、网大的品质,《征途》到底冤不冤,不知道,不过,只要资本和主创们,仍然执迷不悟的迷信好莱坞类型片套路和唯特效论,一味的往上堆料,却忽视讲故事这个核心任务。
像《征途》这样注定口碑崩溃、血本无归的国产商业大制作,还将在国产院线与观众见面,然后被喷得妈都不认识。

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