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我们都看笑了-《阿丽塔:战斗天使》影评

 影视资讯梦工厂 2020-07-30

看完《阿丽塔》,我长叹一口气,感慨本片为何最终终结于一个如此尴尬的位置,就像是看完《掠食城市》或是《攻壳机动队》那种郁闷的感觉,全片有着不错的特效和动作设计,然而这些被糟糕的配乐和老套的剧情掩盖了光彩,以至于本应感人的情节引得全场一片哄笑。

所以怎么说呢,娱乐性还是挺强的。

鉴于评论很多人说我对这个电影的评价太低,前面补一句,我的评分大概是6.5-7/10,我所遗憾的是为什么在有如此扎实特效和合格的剧情框架之下,本片却没有我们所期待的那般优秀。

以下内容有剧透!

1.庞大的故事,简陋的细节

《阿丽塔》的第一眼,就让我回想起了几个月前看的《掠食城市》,同样是一个庞大的前代文明毁于一旦的设定,同样的是一个人们捡着发达文明残羹冷炙的城市。在这样的格局之下讲好一个故事既容易又困难,无疑本片选择了一条困难的道路。

怎样算是困难的拍法呢?那就是让主角参与进历史的进程之中,或者说,一个时代的弄潮儿将要颠覆这个时代。

这无疑是非常困难的,哪怕你是天赋异禀的幸运儿。

君不见天选之子哈利波特经过8部电影的成长才终于勇敢地站出来在校园门口的公路上伸出拳头和伏地魔比一比。

一旦要干涉这个世界观,干涉这个体制,那么剧情就必然要涉及方方面面,而在一部电影中想要呈现这么多的内容还是有些操之过急,比如开头还是女主的天真浪漫喜欢橘子巧克力,然后阿丽塔发现了自己过人的能力,阿丽塔慢慢找回了自己的能力,之后阿丽塔受到刺激成为了赏金猎人,又很快被打败陷入低谷又一下子就回复正常,接着就很快又陷入了恋爱,为了爱人又参加了机动铁球赛,之后balabala,最后举起了挑战上界的刀刃。

本来塞入过多的情节就有着风险,而《阿丽塔》为了保证动作戏的时间,于是很多世界观的铺陈被压缩粗糙化,或者说,这个世界观看起来丝毫没有创意也不亮眼,这个世界直接嵌套在《攻壳机动队》,《全面回忆》或者一系列未来时间线的科幻作品中毫不违和。

而更糟糕的是,在世界观已经模糊了的情况下,整体的剧情竟然也有着精简的趋势,过多无来由的情感变化,仓促的决定和老套的剧情,无疑让人有一种似曾相识又分外无聊的观感。

2.无来由的爱恋,无伤感的死亡

如同许多的科幻电影一样,《阿丽塔》里面有一段缠绵悱恻的爱情,呃,或者至少是编剧导演这么认为的,男主和女主的相遇啊,请你吃巧克力带你看风景带你看比赛啊,抱着你残缺的身体给你看我健壮的上身啊,亲亲搂搂抱抱,死个一回还不过瘾我要再死一回,还要死在你手中。

不知为何,全然没有打动我。

我相信这也完全没有打动观众,因为在阿丽塔抓住男主的手然后男主还是不可避免地滑落的那一瞬间,电影院全场发出了经久不息的狂笑。

是这段感情太过滑稽,还是这感情一点点都没有让人信服呢?一番陈词滥调无法让人确信的爱情,用多少cg做出的眼泪也是无法弥补的。

过于儿戏化的剧情发展让观众并没有将自己的真情实感系于角色身上,没有感同身受,自然也无法与角色因为爱情的得失或喜或悲。

与此相比,《头号玩家》做得就真的太好了,爱情虽然也没有那么令人动容,不过影片很机智地并没有把这段爱情作为电影最重要情感的爆发口,而是通过对游戏的热爱,对彩蛋的追寻,让人感同身受。而《阿丽塔》将两人的生离死别摆在了第三幕最中央的位置,甚至一切的动机都是以此为基础的,那么基于一段草率爱情做出的抉择,我想大概也不会理智吧。

举一个例子吧,女主在换了新的身体之后和男主在雨中拥吻的那个场景,在《银翼杀手2049》中其实有一个比较相似的片段,而无疑《阿丽塔》里面这段的刻画和场景设置都比银翼差了许多许多。

3.谁是赛博城市里的大眼萌

你以为我要夸特效和动作戏了么?

当你看见最后的海报以后,你以为阿丽塔的眼睛变小了么?

一!点!儿!都!没!变!

都是骗人的,该多大还多大,为了展现这种非人的感觉,导演故意放大了cg所造成的恐怖谷效应,而一整场电影下来,我并没有习惯阿丽塔的脸,反而在很多镜头中,她的脸显得极为古怪,不管光影,皮肤质感有多么真实,这种整体的不和谐从头到尾从未消失。

如果你说,这就是电影的意图,那么我要回你,本片除了为数不多的人几个角色,其余大部分人都产生了这种不和谐的效应,事实上,最后男女主生死离别,也多亏了男主新换上的极为不协调的身体,搞得男主看着像一个大头婴儿一样。

而且如我之前所说,这部电影的细节过于粗糙,设定也绝不新颖,没有《银翼杀手2049》那样的质感,多数的人物也很容易让你分心,这是技术带来的弊端而不是优势。

接下来我们在此说一说《头号玩家》是如何解决这个问题的,头号玩家中的cg人物,其实也有着一定的非真实感,可是人家就是游戏中的虚拟人物啊,而《阿丽塔》里面,无论是alita还是一众反派改造人,都看着和cg动画里钻出来的一样,这么真就糟糕了。

再来说说动作戏,这算是本片不多的成色上佳的部分了,可惜的是最精彩的镜头在预告片中均已展现出来,因此精彩程度大打折扣。

4.澎湃的配乐,反高潮鬼才?

当我提到“澎湃”这两个字时,并不是指配乐有多么激动人心,而是,电影在你觉得应该激情澎湃的时候,用了所有人都觉得激情澎湃的配乐。

这或许不是太大的缺点,不过问题是,这激情澎湃的配乐,你仿佛在无数个之前看过的爆米花电影中都有所耳闻,这也是为何你会下意识地认定它是“激情澎湃”的音乐。

于是诡异的一幕出现了,大场面,大特效,配上换汤不换药的激情音乐,总感觉呢,是导演在逗我玩。

别说,导演还真是在逗我们玩,阿丽塔被分尸本来应该感伤的时候吧,一个带着一群机械狗的赏金猎人走出来说个笑话,伤感的气氛一扫而空,大家瞬间变得开心起来。

而导演把这一才华发挥得淋漓尽致,以至于出现了之前提到过的现象,当男主最终被摔死的时候,不用笑话,不用尬舞,不用谈判,大家自动就捧腹大笑了。

这笑声,究竟是对这段剧情的嘲讽,还是对整部电影的讥讽,我不得而知,我表面也跟着在笑,笑这俗套的剧情,然而我内心却笑不出来,眼泪在肚子里打转。落花电影网

究竟是为什么,这部电影被拍成了这个样子呢?卡梅隆编剧制片,为何成色变成了二流科幻与《掠食城市》,《攻壳机动队》不相伯仲?

可我也有点矛盾,毕竟当男主死的时候,我真的笑得很开心。

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