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一格制图课堂 | 快速上手迷幻蒸汽波建筑场景轴测图,赛博朋克式超现实主义画风让人欲罢不能

 一格海外设计课 2020-08-02

Vaporwave蒸汽波作为当下非常流行的电子音乐和视觉艺术,在2010年左右兴起于互联网社区之后,如今已经成为全球次世代青年掀起的一场艺术运动。这类作品风格主要取材于上世纪八九十年代的美国、日本流行文化元素,其中包含了都市生活、购物中心、商业广告牌、电子游戏、复古科技、早期互联网等,同时也受到赛博朋克科幻风格的影响。

 Ardhira Putra

它的装饰性元素很有代表性。我们经常能够看到流淌的水波纹、炫彩复杂的边框,网格和石膏雕塑等元素。

水波纹


网格和石膏像元素

各类数字数据 ,奇幻的字体元素图,绚烂的颜色,这些原本只出现在大头电脑的互联网元素,都可以成为了蒸汽波美学的一部分。

简单来说,蒸汽波可以概括为:

赛博朋克式的/反乌托邦的/低保真的/采样融合爵士的/数字的/芯片音乐式的/故障艺术式的/未来主义的/但是又复古的/艺术去质化的/复古科技的/超现实主义的风格。

来源于知乎

在建筑界中,ABNormal是由Davide Masserini,Luigi Savio,Mattia Inselvini,Marcello Carpino 几位来自OMA的建筑师建立的一家创意机构,从事设计,建筑,场景设计和图形设计等多领域多学科探索。他们认为由于工业化发展,如今太多的建筑公司是在没有叙事性的支持下绘图。通过数字化渲染的每幅写实主义效果图都在传播着无聊,僵化但又并不现实的气氛。这样的建筑表示是毫无趣味性的。

他们开始进行一场叙事和视觉实验性的实验,它们运用蒸汽波的元素,将过去式的3D模型和未来感的模型重新排列形成一种新的空间叙事。并通过这些图像描述了互联网,游戏,空间与宗教之间的奇怪交集。

ABNormal作品

下面,来介绍如何绘制波普迷幻风格图纸。



01

模型线稿导出


1.在RHINO/SU中选定模型的视角,并将透视设定为平行投影。

模型视角选定

2.CTRL A将模型全选,MAKE2D命令使3D模型转化为线稿模式。在设定的原视图窗下线稿是畸变的,需要切换到TOP视图。

原模型视角显示

TOP视图显示

3.将模型另存为AI格式并勾选排序图层(建议建模时把图层分好并标清名称方便后期修改)

保存为AI格式

4.在AI导入线稿文件,选中所有图层线复制合并到一个图层中,作为实时上色的线稿图。
在AI中复制合并图层

02

色彩编辑

1.选择一张色彩的意向参考图或色卡。进行图像描摹—低保真度照片。

低保真图片

2.再进行扩展,变成矢量色块后右键点击取消编组。

进行扩展

取消编组

3.全选图片色板工具-新建组 图片里的颜色就进入色板中了,在之后的实时上色时,就可以直接选取色板中的颜色。
全选图片,新建颜色组

参考图中颜色置入色板

4.渐变色制作。因为想营造一种比较迷幻的风格所以整体颜色使用了在此颜色基础上的渐变色。渐变色制作过程:渐变色——双击颜色块,可以更改颜色,点击之前色板中的颜色进行搭配,再将制作好的渐变色新建到色板中。

渐变色的设置

新建到色板


03

填色制作

1.在线稿中点击K开始进行实时上色。外围建筑用了蓝色基调,在内陷的区域使用了较深色蓝,表示高差。并局部用暖色色渐变点缀增加图片的对比度和冲击力,使画面色彩更丰富。

蓝色基调的外围建筑

2.核心部分用了粉色,屋顶依然是渐变色,为了使画面色彩有重色并突出流线,架空的平台使用纯色,饱和度也比建筑屋顶更纯,浓度更高。

纯色平台

实时上色整体效果

3.加重立面颜色。在实时上色后用钢笔工具描出局部建筑的立面,填充颜色并正片叠底或叠加模式覆盖在实时上色的图层上,加重立面的方法可以更加塑造出建筑的空间感。

填充局部色块

叠加后效果

4.编辑描边风格。黑色的描边效果不大适用于此风格制图,可更改或隐藏描边颜色,在这幅图里我用了淡蓝色,想做一种轻盈的感觉又能保留细节部分。完成后导出图为PDF格式。

全选,编辑描边

04

添加背景和细节

1.增加图片质感

在PS中建立A1纸张,将PDF导入,CTRL J 复制模型的图层,案例图里分别柔光,加深,叠加覆盖了三层并调节了每层的透明度使画面颜色纯度,对比度更高一点。这里放下对比。

原图

增加效果后

2.加入背景和底色

定画面的色彩基调,天空我也用了渐变色,去拉开天空与建筑的关系。

增加地面和天空

3.从Pinterest找了三张假山元素并扣除原有的背景,微调假山的尺寸的方向叠加到背景上,地面也加入一些细节。

例如在背景添加颗粒感杂色和树木素材,在视图上增加透视感,也更有插画的感觉。

山素材 from pinterest

假山元素的拼贴

背景添加颗粒感杂色

4.加入小人,树和配景,使画面生动灵活,也更增加空间的叙事性。

加入小人

主题配景

5.添加底纹和装饰元素,使画面细节更丰富。找到合适的云朵图,魔棒扣除背景,将合适的底纹素材拖入,正面叠底。魔棒选中云朵形状,crtl j , 就有叠加横纹的云了。双击底纹图层,颜色叠加可更改线条颜色)

云的素材

横纹素材

可以编辑线条颜色

将线条叠加

地面的波点底纹

6.也可以加入一些趣味元素,在画面之外打破边界感,使图面更加生动。

加入趣味元素

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