Vaporwave-蒸汽波作为当下非常流行的电子音乐和视觉艺术,在2010年左右兴起于互联网社区之后,如今已经成为全球次世代青年掀起的一场艺术运动。这类作品风格主要取材于上世纪八九十年代的美国、日本流行文化元素,其中包含了都市生活、购物中心、商业广告牌、电子游戏、复古科技、早期互联网等,同时也受到赛博朋克科幻风格的影响。 Ardhira Putra 它的装饰性元素很有代表性。我们经常能够看到流淌的水波纹、炫彩复杂的边框,网格和石膏雕塑等元素。 水波纹 网格和石膏像元素 各类数字数据 ,奇幻的字体元素图,绚烂的颜色,这些原本只出现在大头电脑的互联网元素,都可以成为了蒸汽波美学的一部分。 简单来说,蒸汽波可以概括为: 赛博朋克式的/反乌托邦的/低保真的/采样融合爵士的/数字的/芯片音乐式的/故障艺术式的/未来主义的/但是又复古的/艺术去质化的/复古科技的/超现实主义的风格。 来源于知乎 在建筑界中,ABNormal是由Davide Masserini,Luigi Savio,Mattia Inselvini,Marcello Carpino 几位来自OMA的建筑师建立的一家创意机构,从事设计,建筑,场景设计和图形设计等多领域多学科探索。他们认为由于工业化发展,如今太多的建筑公司是在没有叙事性的支持下绘图。通过数字化渲染的每幅写实主义效果图都在传播着无聊,僵化但又并不现实的气氛。这样的建筑表示是毫无趣味性的。 他们开始进行一场叙事和视觉实验性的实验,它们运用蒸汽波的元素,将过去式的3D模型和未来感的模型重新排列形成一种新的空间叙事。并通过这些图像描述了互联网,游戏,空间与宗教之间的奇怪交集。 下面,来介绍如何绘制波普迷幻风格图纸。 01 模型线稿导出
TOP视图显示 3.将模型另存为AI格式并勾选排序图层(建议建模时把图层分好并标清名称方便后期修改) 保存为AI格式 02 色彩编辑 参考图中颜色置入色板 03 填色制作 1.在线稿中点击K开始进行实时上色。外围建筑用了蓝色基调,在内陷的区域使用了较深色蓝,表示高差。并局部用暖色色渐变点缀增加图片的对比度和冲击力,使画面色彩更丰富。 蓝色基调的外围建筑 2.核心部分用了粉色,屋顶依然是渐变色,为了使画面色彩有重色并突出流线,架空的平台使用纯色,饱和度也比建筑屋顶更纯,浓度更高。 纯色平台 实时上色整体效果 3.加重立面颜色。在实时上色后用钢笔工具描出局部建筑的立面,填充颜色并正片叠底或叠加模式覆盖在实时上色的图层上,加重立面的方法可以更加塑造出建筑的空间感。 填充局部色块 叠加后效果 4.编辑描边风格。黑色的描边效果不大适用于此风格制图,可更改或隐藏描边颜色,在这幅图里我用了淡蓝色,想做一种轻盈的感觉又能保留细节部分。完成后导出图为PDF格式。 全选,编辑描边 04 添加背景和细节 1.增加图片质感 在PS中建立A1纸张,将PDF导入,CTRL J 复制模型的图层,案例图里分别柔光,加深,叠加覆盖了三层并调节了每层的透明度使画面颜色纯度,对比度更高一点。这里放下对比。 原图 增加效果后 2.加入背景和底色 确定画面的色彩基调,天空我也用了渐变色,去拉开天空与建筑的关系。 增加地面和天空 3.从Pinterest找了三张假山元素并扣除原有的背景,微调假山的尺寸的方向叠加到背景上,地面也加入一些细节。 例如在背景添加颗粒感杂色和树木素材,在视图上增加透视感,也更有插画的感觉。 山素材 from pinterest 假山元素的拼贴 背景添加颗粒感杂色 4.加入小人,树和配景,使画面生动灵活,也更增加空间的叙事性。 加入小人 主题配景 5.添加底纹和装饰元素,使画面细节更丰富。找到合适的云朵图,魔棒扣除背景,将合适的底纹素材拖入,正面叠底。魔棒选中云朵形状,crtl j , 就有叠加横纹的云了。(双击底纹图层,颜色叠加可更改线条颜色) 横纹素材 可以编辑线条颜色 将线条叠加 地面的波点底纹 6.也可以加入一些趣味元素,在画面之外打破边界感,使图面更加生动。 加入趣味元素 |
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