这里介绍的是widget 窗体的属性 最完整的属性请查看qt自带的帮助文档,这里之拿了一部分做说明 窗体属性: object name:物件名称 qwidget:enable 使能本部件 geometry:窗口位置和大小设置 ![]() sizepolicy: 1. Fixed: 大小不能改变 2. Minimum: 已经是最小, 不能再被缩小, 但能放大. 3. Maximum: 已经是最大, 不能再被放大, 但能缩小. 4. Preferred: 控件的sizeHint()是他的sizeHint, 能被缩小, 放大. 5. Expanding: 控件可以自行增大或者缩小. Preferred与Expanding的区别: 当有Preferred与Expanding的控件时, 只有Expanding的会被缩小与放大, Preferred的控件使用其sizeHint()作为大小, 大小不发生变化. sizepolicy: minisize:最小尺寸 maxsize:最大尺寸 sizeincrement:0*0 basesize:基本大小默认为0 与sizeincrement设置有关 palette: font:字体 cursor:鼠标形状 mousetracking: focuspolicy:获取焦点方式(tab键,单击,前两者,。。) contextmenupolicy: acceptdrops:支持drop事件 windowtitle:窗体标题 icon:窗体图标左上角的那个 windowopacity: autofillbackground:自动填充背景色 stylesheet:样式 local:归属地 其他常用属性: visible fullscreen focus clearfocus enabled show() hide() raise() lower() close() MOVEEVENT() RESIZEEVENT() 注意點: 1,编写程序时,初始化窗体时最好不要使用setGeometry()函数,而用resize()和move()代替,因为使用setGeometry()会导致窗体show()之后再错误的位置上停留很短暂的时间,带来闪烁现象! Warning: Calling setGeometry() inside resizeEvent() or moveEvent() can lead to infinite recursion. See the Window Geometry documentation for an overview of geometry issues with windows. By default, this property contains a value that depends on the user's platform and screen geometry. Access functions:
and maximumSize(). 2,窗体位置初始化问题: MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // this->geometry() is the same here... setWindowState(Qt::WindowMaximized); ui->webView->setGeometry(0, 60, geometry().width(), geometry().height()-60); // ...as it is here. } As you may be able to tell, I'm trying to start the application with the window maximized and the QWebView also maximized. Basically, whenever the main window is resized, I also want to call ui->webView->setGeometry with the update height and width. But MainWindow::geometry doesn't seem to be updating. What am I doing wrong? Answer activeoldestvotes 3,设置实例: MyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget(parent) { setFixedSize(200, 120); } The QWidget::setGeometry() call sets both the widget's screen position and the size. It is equivalent to calling QWidget::move() followed by QWidget::resize(). 4,层次问题 Qt中各个widget前后位置的设置 在Qt中,所有问题都要一分为二,讨论两种不同的情况:一个是最常用的QWidget体系,而另外一个则是QGraphicsWidget体系。 ①:在常用的QWidget体系中,设置前后位置是主要是用raise(),underStack(),hide()函数。 理论为:在Qt中每个widget窗口都维持着自己的一个创建栈(widget's stack.),栈里边存放的是该窗口所有子widget窗口的标识符(代表其各个子widget)。当创建一个子widget后,系统便会将将代表其的标识符压入其父widget的创建栈中。而这各个子widget显示的前后顺序择是:栈顶的在最上边,栈底的最下边。所以:后压入栈的显示在上边,先入栈的在下边。 由此可知:后创建的子widget会显示出来! 那么:当我们创建了多个有重叠的子widget之后,最后创建的那个肯定是我们看到的那个。 那如何改变这种先后顺序呢?对于一个子widget,我们可以直接调用raise()函数来让其升到栈顶,从而显示在最上边用户面前,而不至于被遮挡; 当然我们也可以用underStack()来让其处于某个子widget下边,从而来指定前后顺序。 按照经验来看,其实只要使用raise()函数就足够了,需要显示谁,就直接让其调用raise()即可!! ②:对于QGraphicsWidget体系而言: 其内部放的是各个item,对于他们而言:我们是直接可以用setZValue()来设置各个item之间的前后位置。 当然:还有一种混合情况,亦即:一个QGraphicsScene,其中既可以 用addItem()来加入item;也可以addWidget()来加入QWidget对象。 此时对于这种既有item,又有Qwidget的情况,该如何定义彼此之间的前后位置呢? 其实当我们用addWidget()来想scene中加入QWidget时:该函数是有一个返回值的,为QGraphicsProxyWidget*类型指针。亦即:当我们调用addWidget()这个函数时,其一共做了两步操作: 一:系统首先把你原先的QWidget对象给转换成“item对象”。 二:而后再将这个转换后生成的item放到scene场景中。 但是其第一步操作中转换生成的“item对象”和真正的item对象还是不一样的,转换生成的仅仅是真正item的一种代理形式!即:生成了一个QGraphicsProxyWidget类型的代理item !! 但是对于这个代理item,我们也可以用setZValue()来设置其前后位置啦! 总结起来就是说:混合情况下,我们用addWidget()向一个scene场景中加入普通QWidget时,会返回一个QGraphicsProxyWidget*类型指针(其代表真正放入这个scene中的代理item),我们完全可以用它来调用setZValue()来设置前后位置,这样其便和普通Item的前后位置设置方式相统一一致了!! 本文链接http://www./html/bcyy/c/qt/20130116/36236.html |
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