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触乐夜话丨招二次元游戏策划,先用这题材创作一个Neta

 触乐 2020-08-05


作者丨书上

一个好的故事不止关乎一些事,也关乎一些人,它或许不会改变世界,但可能会影响你。


 招二次元游戏策划,先用这题材创作一个Neta

在二次元手游迅速俘获了一批死宅玩家的同时,也间接促进了整个二次元游戏行业的门槛。如下是一家游戏公司招二次元策划的面试题,你能答对其中几道题目:

列举你喜欢的轻小说;利用你所熟悉的ACG名词,句子,吐槽或梗,写一段剧情;尝试使用剧情代入的方式引导一个你熟悉的玩法,让其他人能够明白且代入进去。

就像我们曾经说的那样,如果你还需要从“如何讨好二次元人群”的文章中学习如何讨好二次元;如果你眼中的“二次元人群”是一座金矿或一片蓝海;如果你“表达”的渴望需要让位于商业利益;如果你把二次元看成目标而不是同伴,那么这个人就不会是你。这次,厂商们想招一批懂的人来做。

丨 改个名字就成新作,1代求下课

最近,网易做了一个市场推广活动,文案中醒目地写着“下课吧,乱斗西游”。刚看到文案的时候心里一惊,网易怎么这么有魄力在《乱斗西游》在市场上的营收表现还不错的情况下,推出一款内部的竞品内讧,甚至直接打出“下架吧”的口号。

《乱斗西游2》的宣传文案

等看到后面例举各种游戏取得的“市场成绩”后,我大致明白了是怎么一回事。这个要在7月10日与《乱斗西游》对决的手游,就是《乱斗西游》自己,只不过改成了《乱斗西游2》。用左手打右手,又何必分彼此。

改个名字就当新游戏宣传,这一直以来都是许多游戏公司的传统。《天下贰》升级到《天下3》、《梦幻西游》改名《梦幻西游2》、《梦幻诛仙》到《梦幻诛仙2》。对于老玩家来说,这种迭代的的感觉甚至是毫无知觉的。这就像当年某个端游宣传自己是4D游戏的那个让人哭笑不得的说明——画面美一点、创新多一点、功能好一点 、门槛低一点。

 《万智牌》年货到来,支持中文语音和iPhone版

威世智很有心地用手游来推广他们的实体卡牌游戏,今年的年货《万智对决》也来了,但这次它们直接在标题中去掉了年份,似乎是想用为这则高成本的广告换种口味。


这款游戏的本地化看起来十分出色,既保留了玩法的原汁原味,同时还支持中文,还为游戏的过场动画制作了独有的中文语音。最关键的是,中国区是和全球服务器同步上架的,并且首次支持了iPhone版,有着详尽的剧情教程,真可谓是业界良心。

游戏当中除了单人模式之外,还为玩家准备了多人模式,玩家可以与全球的万智牌爱好者们开启对战。

 传说游戏策划过世了,只能玩自己做的游戏

一位策划说道,我中午做了个梦,梦见我死后下地狱了,然后去了一个为策划准备的地域,在那里策划只能玩自己做过的游戏。传说这个梗快有10年了,还有人说,这个阎王不是玩家就是产品经理。

 咦?这有个国人做的《饥荒》

关于《饥荒》今天有一个好消息和一个坏消息。

好消息是《饥荒:口袋版》今天上App Store了。坏消息是我们还发现了一个国人开发的《饥荒:生存》,它的介绍是这么写的:

2014年最火爆的生存类游戏!从未见过的游戏模式!收到来自全球玩家的好评如潮!还在玩疲惫的升级打怪游戏吗?那你out了!经验装备什么的都是浮云!让我们一起体验生存的无限魅力吧!2014年你绝对不能错过的游戏大作!

游戏的截图上还写着大大的“挑战魔兽”几个大字。


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