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触乐夜话丨“让我们一起帮大圣冲票房!”

 触乐 2020-08-05

作者丨辛羽

字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。喜欢叙事驱动的单机游戏,触乐的炉石玩家。


丨 同志们辛苦了!

今天,我们在App Store中玩到了一款名叫《特务型战 任务:柏林游戏》的游戏。这款作品由华纳兄弟发行,实际上是为了迎合即将在8月上映的同名电影(The Man from U.N.C.L.E.,大陆译名或为《秘密特工》)的带有宣传性质的作品。虽然从游戏截图看这似乎是一款GTA类的沙盒游戏,但其实它只有四个任务,非常简单,它的体积也只有85MB大小。或许因为从一开始华纳就没有想要让这款产品拥有长生命周期,游戏中存在着许多BUG,比如下面这个。

我们的主角站在车里把脑袋露出车顶可不是为了听“为人民服务”这句话的。这个场景出现在游戏刚开始的时候,因为停车的位置离图中这辆车很近,因此角色一下车就会被困在路边停的这辆车里,动弹不得,玩家必须重新来过。虽然只是一个小BUG,但刚开始就存在这种问题,让人有些哭笑不得。

丨 让我们一起帮大圣冲票房!

日前,西山居CEO邹涛发布了这样一条微博:

截至今日《大圣归来》票房已经破 6亿,成功逆袭!良心国漫应该被支持!所以我们打算拿出《西游降魔篇3D》Appstore 三天的收入,购买《大圣归来》电影票!只要有1万人转发支持,这事就定了。大圣,加油!

一款国产手游,拿出收入来支持一款国产电影,其实公允的讲,这算是一件好事情。但这件事在粉丝和不同的人群眼中,有着不同的看法。

西山居在《大圣归来》最火爆的时候才跳出来表示支持,在档期快结束的时候,才搞出这样的活动,在“这事就定了”之前还要转发10000条,既迟钝,又鸡贼,而且还不公布这3天的收入到底是多少——这当然让网友无法信任。就像有人说的那样,即做广告,还要绑架网友的爱心。未免有些令人不齿。

但如果我们换个角度来看,这种事情损害了谁的利益吗?并没有。《大圣归来》是一部普通意义上的好影片,于我看来,就像手游领域里的《刀塔传奇》一样好。在这部影片火爆网络的时候,许多厂商都愿意借这个势头为自己产品宣传。我们可以说这样的炒作行为(而且来说,在6亿票房面前,App Store 100万的收入并不算多啦)不上等,但这算不上无耻。一些“自来水”们的上纲上线,未免有些无的放矢了。

另一个值得吐槽的地方是,邹涛先生本人也没有花1块钱来支持《西游降魔篇3D》。至少从微博的图中看是这样的。

 “如果我们一头冲进手游,最终很有可能十款游戏里可能只有两款能够成功”

这是Bethesda公司市场与公关副总裁Pete Hines在接受媒体采访时的表态。在《辐射:庇护所》获得玩家认可之后,许多人都认为B社很有可能再接再厉把手游做下去,但他们却并不是这么想的。

顺便一提,安卓版《辐射:庇护所》8月份就要来了

“(在产品诞生之前),关于制作《辐射:庇护所》的想法我们已经讨论了有一段时间了。‘如果它不是一个不错的选择,我们就不会做’——我们是这么想的。”

“如果我们一头冲进手游,最终很有可能十款游戏里可能只有两款能够成功”

显然B社很清醒的认识到并不是所有的作品都需要随之诞生一款移动游戏。当然如果我们扩展概念来说,也不是所有的电影作品都需要有手游改编。就像Pete Hines所说的:“人们欣赏这款游戏,是因为它不会把手直接伸进玩家爱的口袋里。”


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