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地球不需要你拯救:八款让WWF不爽的手机游戏丨触乐

 触乐 2020-08-05

作者丨吴寒雪

重口味电影、游戏,奇葩题材小说爱好者。


4月22日,是世界地球日。14日,苹果联合WWF(世界自然基金会,World Wide Fund for Nature or World Wildlife Fund)推出了“Apps for Earth”的活动来响应该节日。而关于保护环境、拯救地球的议题和倡导我们已经听得太多,但事实上,地球真的需要我们来拯救吗?

乔治·卡林(George Carlin),一位美国的单口喜剧(stand-up comedy)表演者,曾因其喜剧专辑赢得四座格莱美奖。他曾多次就“保护环境,拯救地球”这一议题提出异议。

他曾有过一段精彩的单口喜剧表演,在该表演中他用睿智而幽默的口吻说:“这个星球已经45亿岁了,我们人类存在多少年?十万年?二十万年最多了。而我们从事重工业开发也仅仅两多百年,对一个45亿年的星球来说,我们竟然自大到认为我们对于地球来说是个威胁。地球就在这里,哪也不去,要完蛋的是我们,要消失的是我们。”

我个人非常喜欢和赞同他的这段表演和内容。那么在地球日,这个被卡林先生成为,人类所创造的最自大的节日里,让我们玩几款也许会惹毛WWF们的游戏吧!

 一些木制品设计真的让人摸不着头脑

在惹毛WWF们的事件列表中,我觉得《疯狂伐木工》(Timberman)所代表的疯狂过度砍伐绝对可以名列前茅。


《疯狂伐木工》是一款非常消耗生命的游戏,它枯燥无味,没有关卡,只有无尽的重复左右交替点击,但它就是有让你根本停不下来的魔力。就好像人类执着于木制品这件事一样,需要树木来造纸、做筷子、桌椅都是情理之中,但那些让人摸不着头脑并且非常难用木制手帐本(重且不易携带)、木制iPhone case(完全不散热还增加厚度,甚至一摔比手机屏幕先碎了)到底是为什么呢?

在《疯狂伐木工》里,玩家扮演一个不可理喻、不知疲倦、不断砍树的伐木工,在砍伐的同时,玩家需要触摸左右屏幕来躲避可以砸死你的树枝(真的)。但如果只是这样的话,游戏就没有什么挑战性了。因此在屏幕上方被放置了一个“能量条”,这个“能量条”会不断的减少,当全部消失后你就会“死掉”,只有砍伐树木才会使其增加。所以它代表的肯定不是你的“能量”。也许我们可以称它为“勤奋条”,如果不激励自己不断砍树,你的“勤奋”就会降低,当它被消耗殆尽之后,你就懒死了(?)。

 我们剃掉自己身上的毛发,却如此热爱穿戴那些动物的皮毛

《猎鹿人2014》(Deer Hunter 2014)是Glu公司出品的射击游戏。该游戏采用第一人称视角,步枪、冲锋枪、猎枪和手枪4种类型的武器任君选择,全3D场景让玩家进入亚马逊丛林、非洲草原等狩猎圣地,各种猎杀任务也是层出不穷。在《猎鹿人2014》获得好评之后,Glu公司又推出了《猎鹿人2016》。

Glu曾在2013年公布过一些数据,截止13年12月,游戏里共有16亿只驯鹿被杀

Glu公司曾经公布过《猎鹿人2014》的一些统计数据,数据统计2013年12月止,游戏中的步枪总共发射了3千万发子弹,共有近100亿(具体为9,830,162,858)只动物被猎杀,所有玩家所花费的时间达到了13,566年。其中,16亿多(具体为1,621,558,834)只驯鹿被击杀。

大多数不节制的狩猎或者说偷猎行为之所以臭名昭著,除了消遣娱乐和满足口腹之欲外,还因为人类为了获取这些野生动物皮毛所做出来的事情。

PETA(善待动物组织,People for the Ethical Treatment of Animals)曾经做过一支公益宣传片,在影片中PETA表达了“所有珍稀动物皮和皮草,都是偷来的”这一信息。该宣传片用了让人非常不舒服的被剥了皮的动物动画形象展示,想借此来警示那些喜欢皮质和皮草制品的人。它让我想起电影《可可西里》中,那些被捕杀、剥皮但仍在挣动尚未咽气的藏羚羊们。

丨 只有不好吃才是活下去的秘诀

在《捕鱼达人》系列发展到第三部为止,我都特别热爱这个游戏,并不是它到底有多好玩,而是那些稀奇古怪的鱼总有让我问出“能好怎”(能吃吗?好吃吗?怎么吃?)的冲动。在前两作的2D之后,《捕鱼达人3》采用了全3D效果,鱼的模型颇为精细,纹理也更有质感,如鲨鱼皮的粗糙感就在游戏中有所体现。游戏增加了实时光影效果,质量也在水平之上。

那些稀奇古怪的鱼总有让我问出“能好怎”的冲动

中国国家地理杂志官博(售前君)近日在微博上发了一条科普微博,科普一种生活在海底的活化石——舌形贝类(Lingula)。它们从5.4亿年前的早寒武纪就已经存在,直到今天依然生活在温带和热带海域。在正经科普过后,售前君在评论转发里感叹:“要不是没啥肉且并不好吃,你以为它能活到近代?”

人类,尤其是中国人对于食物的追求从陆地追到深海,只要感觉应该似乎能吃的、无毒的通通蒸蒸炒炒煮煮炖炖,试图烹饪出来尝一尝。微博上常在生物科普界混迹的吃货们常言:“没吃过怎么知道好不好吃?做法对了还不好吃,那肯定是没遇到对的人。”

至于WWF和其他一些动物、环境保护所提到的禁止过度捕捞,说实话,对于这些可怜的、在人类高科技和种种捕捞手段下只能随便束什么就擒的生物来说,“不好吃”是它们唯一有效的生存手段了。

 破坏环境的还有战争

《搏击长空:风暴特攻队》(Sky Gamblers: Storm Raiders)是一款以二战为背景的空战游戏,在该游戏玩家将亲身参与轰炸、飞行、任务。游戏内含丰富的战役关卡和数十架经典战机,光影效果十分出色,操控感也十分出彩,让人如置真实环境。

而我想说的,并不是残酷的战争,而是游戏里我们操纵飞机时所看到的美景。《搏击长空:风暴特攻队》中有非常美丽的海洋,如果你操纵飞机向下俯冲甚至可以看见阳光洒在海面上波光粼粼的形状,非常逼真。在游戏中,我们将成为空军中的一员,甚至体验一次二战最著名的“空袭珍珠港”。

玩这个游戏时,我一直在想,那些武器、炸弹、核弹在投放时造成的污染和破坏是否远比如今我们所丢弃的垃圾更严重?

当年因为核弹而寸草不生的城市已然复苏,我们的工业污染真的有想象中严重吗?也许真的如同卡林所说的,地球是充满自愈能力的,对于破坏环境这件事,作为渺小人类的我们,更应该担心的是我们自己,而不是被“污染”的地球。而《搏击长空:风暴特攻队》所提供的,是一个让你在游戏里从天上俯视那些美景的机会。

 说不定我们真的会变成吃怪物汁液的人类

WWF有许多关于保护环境的主张,而我最关心和最想知道细节的就是“粮食的可持续供应”。相比那些虚无缥缈的、将地震、海啸成为“大自然的报复”的行为,我更关心在人类肆无忌惮的掠夺下,未来是否会出现食物短缺、无法持续供应的状况(虽然有生之年可能不会遇到)。

从颜色和造型上看口感就不会好的僵尸

《僵尸榨汁机》(Zombie Catchers)就提出了这样一个可能,在未来的星际大一统社会里,人类只能吃喝外星人捕捉僵尸榨汁制成的零食!我可不管他们的口感如何,最起码那些绿色、蓝色嚎叫着奔跑的僵尸休想成为我的食物!

假如,有生之年的某一天,不幸的遇到了食物短缺甚至再也没有那些我所热爱的食物,而不得不吃一份由奇怪食材制成的食物时,我肯定会悔恨为什么当年没有积极的保护环境。

 对地球而言,我们也许就是那只羊

让WWF不爽的游戏有很多元素,比如大肆宣称保护环境无用、游戏里到处搞破坏或者干脆当一个“反环保主义者”举着那篇长长的罗列了许多环保机构数据漏洞的《反环保主义者宣言》到处宣扬。

但我想可能这个名单里应该不会有《山羊模拟》(Goat Simulator)。而我之所以选择这款游戏是因为,即使这个游戏的主角不是人类而是山羊,游戏里我们操纵山羊所做的破坏简直就是现实中人类所做的(人类没有那个长舌头)。

尽情地破坏与飞翔吧!

在这款我们甚至不能称其为游戏的《山羊模拟》里,可以被我们破坏的素材,从倒霉的路人、疾驰而来的卡车到储油罐都一应俱全。小到路边的恶作剧,大到堪称恐怖袭击级别的大破坏,都可以由这一人畜无害的生物亲自进行。玩家以第三人称视角控制这只怪羊的行动,LS虚拟摇杆控制方向,冲撞、跳跃、舔舔三个虚拟按钮,这些便是羊羊搞搞震的全部功能键。

在这个游戏里我常常会操作这只奇葩山羊“欺负”人类,但当它搞一些大爆炸、翻车、暴力拆迁等大破坏时,我真的很难保证这些是一直羊而不是人类所热爱和在做的事情。但首先要说明的是,《山羊模拟》真的不是什么“正经”游戏,而它能满足你的大概仅仅是一些奇怪的破坏欲吧。

 “如果你是地球,你要怎么对付人类这群麻烦鬼?”

最后,我隆重的介绍这款几乎无人不知的《瘟疫公司》,我是如此热爱这个游戏,甚至一度痴迷于用一些奇怪的病毒来使人类灭绝。在卡林的单口喜剧中,他说:“公平来说,我们对于地球的威胁根本是微不足道的,处理起来也非常方便。而且我打赌地球也非常懂得保护自己,就像蜜蜂或蚂蚁这样的大群体一样,会齐心协力对外御敌。如果你是地球你会用什么方法来对付这群麻烦鬼?”

“地球上已经没有健康的人类了”

“嗯,我想会是病毒。他们应该害怕病毒。病毒这个东西很难搞,每次研究出新的疫苗,就会变异出更厉害的病毒。所以,我会先放一个破坏这群家伙免疫力的病毒,先放一个HIV吧!这样他们就没法对付其他疾病和感染了。如果能通过性来传播,这样就会影响他们造人。这个病毒简直太诗意了!”

《瘟疫公司》就提供了一次真的让每个人来当一把“地球”的感受。在游戏中,玩家将会扮演“地球”、“上帝”或者随便你怎么叫自己。在《瘟疫公司》的世界里,你将创造各种“病毒”。从纯粹自然诞生的细菌病毒到人类研发的纳米机器人以及为猩猩提升智能的猩球崛起病毒一应俱全。通过游戏,你可以让人类死得一个也不剩,或者让僵尸以及猩猩占领地球。

作为一个反人类的游戏,《瘟疫公司》大部分时间都会让你面对着一张世界地图。你需要组合一些病毒创造或选择一种瘟疫,选择一个国家作为瘟疫的发源地,瘟疫会传播,通过鸟、老鼠、蚊子和空气水源什么的,然后你看着就好啦,你会看着代表瘟疫的红色逐渐从一个国家扩散到一个大洲,再通过飞机和轮船扩散到全世界。而为这些瘟疫取名字则是一件充满成就感的事情,比如看着成功学秒杀人类。

 也许应该是保护人类日

一个存在了45亿年的地球,经受过各种各样人类难以想象的、比人为更大的灾难,它是个幸存者,它留在这个星系里哪儿也不去。对于“地球日”所倡导的保护环境、拯救地球,说实在的,我们所做的一切都将会反作用在我们自己身上,而不是地球身上,也许我们保护环境的下一句口号该是拯救人类,拯救我们自己吧。


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