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QQ游戏大厅2.0版发布,它和TGP之间的关系是什么?

 触乐 2020-08-05

作者丨塔布

假装有点熟练


11月13日,QQ游戏首届王者争霸赛在位于北京的中国导演中心举行。在这次活动上,QQ游戏结合电竞和综艺两个元素,不仅决出了12个比赛项目的总冠军,而且还邀请了《明星3缺1》的代言人蔡康永、小S,和主持人陈汉典同台,恶搞了一场《康熙又来了》的节目。活动在给玩家带来电竞比赛的同时,还给玩家送上了一场综艺秀,用赛事结合综艺的方式宣布QQ游戏2.0正式发布。

《康熙又来了》

QQ游戏首届王者争霸赛系列海选赛事于今年9月26日正式开始,经过了46天的角逐,突围的选手来到了QQ游戏王者争霸赛决赛现场。与其他比赛不同的是,为了能够满足更多休闲玩家的“轻电竞”需求,QQ游戏王者争霸赛内含4大品类下12款产品,从休闲、页游、街机、棋牌中选择出了一批受玩家欢迎的游戏,包括:《英魂之刃》《英雄杀》《拳皇98UM》《欢乐斗地主》《夺宝斗地主》《欢乐麻将》《天天德州》《枪林弹雨》《生死狙击》《完美漂移》《蛇蛇争霸》与《泡泡达人》。

看到《蛇蛇争霸》,我笑了

棋牌类比赛中,曾经获得了QQ游戏2016王者争霸赛月赛第一名的田旭获得了《欢乐斗地主》的冠军;来自江苏从事餐饮行业的胡晨明成为了《欢乐麻将》的最终大赢家;《天天德州》的冠军则由来自广东的吴颂辉拿下。

除了棋牌游戏,《生死狙击》的最终冠军,被由郭骏银,陈浩,刘奎,刘浩以及喻泽潇组成的“GOD”战队获得;《枪林弹雨》的最终冠军,则被稂恩典、蔡文星、梁金松、姜雨晨、杜保旺以及潘成芝组成的“Ry1Bo”战队收入囊中。除此之外,《拳皇98UM》的拳皇之称则由来自台湾的高煜轩拿下。

休闲类游戏的比赛相比而言则较为轻松。最终,《英雄杀》的策略王者之冠由“王者火”队获得;《《完美漂移》的最终冠军被王冠文收入囊中。《蛇蛇争霸》以及《泡泡达人》的最终冠军,则分别由魏赫宇和吴长南拿下。

最后的两个项目《英魂之刃》和《夺宝斗地主》。英魂之刃的竞技桂冠,最终由MG-TS战队(王杰,曾祥鑫,李健,龚钢林和吴坤)收入囊中。《夺宝斗地主》晋级赛的吴科良夺得最后冠军。

左:李卿;右:廖侃

活动结束后,腾讯互动娱乐天盈产品部渠道和用户总监李卿和腾讯QQ游戏品牌总监廖侃接受了媒体群访。其间,触乐记者提问:“TGP平台和QQ游戏大厅都有《饥荒联机版》,两者的关系是什么?数据共同吗?”

李卿回答:“这个问题是一个好问题,这个产品是我们一个尝试性的动作。在QQ平台上有一些老产品,这些产品都有十年以上的历史了,这对我们价值是什么呢?有一帮用户就是喜欢玩这样产品,我们想解决这点,我们觉得这个产品应该有一些正版的,而非盗版的渠道产品能够让我们消费者玩起来,不要有那么多顾虑,总想着是不是有病毒,有黑箱扣费点,有后门。我们不做这样的事。

关于TGP之间的关系,大家都看不清楚未来是什么样,我们腾讯鼓励内部竞争,我们分头跑跑看,通过这样产品我们未来会做更多,我们跟TGP,开发的底层,服务器我们是密切沟通的,包括发布时间点我们都是双方共同来协商的。在这样的情况下我们只是用两种不同的展现形态推给用户看一看,后面用户更喜欢哪一种,我们会跟进改动。我们的初衷是有人喜欢玩单机游戏,现在市面上盗版为主,我们希望腾讯提供平台做正版,我们后面还会并列做更多的尝试性的动作,但是现在还处在探索阶段。

我们第一次做饥荒测试是分开跑的,两边数据是不共通的,未来是希望共通。这涉及到一些技术门槛,要打通需要花一些时间。用户会有误解,为什么都是腾讯的东西,这边买了那边不通。第一,有技术门槛;第二,我们想要让用户看一看那边体验,我们操作手法不一样,内部有一定的竞争,但是不是完全对抗性的竞争,而是良性的。我有这样理念,你有那样理念,我们碰撞一下分别去做。未来的数据一定是互通的。”


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