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哪个游戏中的鬼让你印象深刻?丨问爆触乐

 触乐 2020-08-05

问爆触乐是我们的问答互动栏目,每周日推出。每期提出一个问题邀请大家来回答互动,如果你有什么希望看到大家看法的好问题,也可以在后台告诉我们。

各位尊贵的读者们好!

在上一期问爆触乐《哪种对游戏的修改是你容忍的底线?》中,获得点赞数最多的评论是:

糖衣炮弹

模拟人生的18禁补丁

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农历七月的鬼节就要到了,我们说说游戏中的鬼。所以本周的问爆是:

哪个游戏中的鬼让你印象深刻?

杜辰

因为我是个不玩任何恐怖游戏的胆小鬼,所以印象中鬼都来自于其他游戏,可能更类似于“灵体”“幽魂”……

希尔瓦娜斯是最近登上“让我最印象深刻的鬼”宝座的,具体来说,这位女妖生前是个精灵游侠,在保卫家园的过程中被坏人杀掉抽离灵魂变成了女妖之王。她后来摆脱了坏人的统治,加入了部落一方,还坐上了部落大酋长的宝座。但是(现在看来),女妖之王一直祸心暗藏,她的疯狂终于在刚刚发布的魔兽8.0版本中暴露无遗。希尔瓦娜斯烧掉了精灵的世界之树,目的似乎只是要让精灵绝望,还在精灵领地搞起了大屠杀。如果事情顺利,或者反过来说,不那么顺利,希尔瓦娜斯就要成为第二个沦为Boss的部落领袖了。

我是一名联盟玩家,但是我怎么也没想到,魔兽剧情设计师居然真敢再设计出这样的剧情走向,先不说是否符合一直以来的人物设计逻辑,对广大部落玩家的感情伤害也是难以考量的。但不管怎么不满剧情,希尔瓦娜斯算是彻底变成魔兽玩家(也包括我)最近印象最深刻的角色了……

陈静

我第一反应是《寂静岭2》里的三哥,因为他不仅吓人,而且还很帅,完全符合我心目中“印象深刻”的标准。但我的一个朋友对此产生了质疑,她认为三哥不能算鬼,而是怪物。不过那已经是另外的问题了。

话说回来,恐怖游戏中的鬼让人印象深刻,那是他们的本职工作,做好了是合格,做不好是失格。相反,有些平时完全不恐怖的东西被魔改之后,倒是有种反差式的恐怖效果。举个例子:有段时间我热衷于在视频网站上搜索“鬼畜天线宝宝”,看着Up主们与屏幕里突然闪现的天线宝宝们比赛尖叫,感觉一天的压力都烟消云散……

胡正达

本来想说《返校》里的鬼差和魑魅,但是一想到主角……这种才体现妙处,有时候单纯为了恐怖而设定成鬼就流于表面了,能推动故事情节的鬼才是好鬼。另外,七夕节写鬼真是辛酸……

刘淳

鬼的话,我想了一圈只想出来一个——马力欧里面的嘘嘘鬼Boo,他坏坏的样子实在太可爱了,以至于现在每次玩《马车》,我基本只用这个角色了。其他,大概就是《夜迴》里的鬼怪了。每一个的吓人招数都不同,也有相对应的民间故事,我很喜欢里头随处可见的灵异志怪感,拐走女孩的夜迴的设定就非常有意思,感兴趣的玩家不妨趁夏天还没过完玩玩看。

忘川

在搞清楚“鬼”所涵盖的范围之前,我好像答不了这个问题……而且印象深刻的点基本都涉及剧透,怎么能说呢!大家自己去玩不好吗!(大家:活着不好吗!)

林志伟

因为我是一个几乎所有恐怖游戏都吓不到我的玩家,因此说实话这两年甚至说近五年之内,都还没有任何鬼怪/幽灵/超自然生命体能因为吓唬到我而让我对其留下深刻印象。但如果再往前推个几年,还是有两个“鬼”让我记忆犹新。

第一个“鬼”就是“极度恐慌”系列中的“萝莉鬼”Alma,她给我留下深刻印象的原因有两个,第一个是《极度恐慌》初代作品可以说是我玩过的第一个欧美射击大作,给当时只玩过“三国志”“太阁立志传”这种2D游戏的我留下了极其深刻的影响。另一个原因是,Alma在游戏中虽然是以“小萝莉”的面目示人,当时在游戏剧情上,她却是我(游戏主角)的妈妈,这种的奇怪却有点小带感设定,也给当时还十分单纯的我,留下了极其深刻的印象。

另一个其实说是“鬼”有点不太贴切,但它看上去和欧美灵怪体系中的幽灵比较相似,这里也拿来说一下,它就是《上古卷轴5》冬堡支线中的魔法异常。为什么《上古卷轴5》中超自然生物如此之多,它却给我留下深刻印象呢?因为在《上古卷轴5》里,怪物的等级是随着主角等级而浮动的,但大部分怪物的等级都有一个上限,即便是主线Boss奥杜因也有。但是,冬堡支线中的魔法异常是没有等级上限的(也就是说理论上来讲这群小精灵一样的家伙,可以比什么吸血鬼大君、龙祭祀、尸鬼领主都要强,恐怖如斯)。

另外冬堡这鬼地方Bug贼多,非常可怕

而我当时第一次玩这个游戏,不知道什么三神循环,冬堡支线也是在通关了主线外加两个DLC后才做的,这就导致了魔法魔法异象的等级极高,最终结果就是:我,溪木镇家养鸡屠戮者、战友团领袖、塔玛瑞尔的救世主、梭莫的噩梦、最后的龙裔、瑟拉娜唯一指定男友,被一群看上去就无比弱鸡的魔法生物干掉了一遍又一遍……

梅林粉杖

我得从鬼扩展到惊悚题材讲讲,因为我一时说不上有什么鬼特别能吓到我。PS时代我真正玩过的游戏不多,很多游戏是后来玩模拟器和看视频通关补的,印象比较深的是“零”“钟楼”这些系列,但真正让感觉吓人的却是“生化危机”“寂静岭”甚至“寄生前夜”这些游戏里的丧尸和怪物,《生化危机》初代里碰到的第一个僵尸,他一个回头,我一个不知所措,就非常吓人。有一款国产动作冒险游戏《神怪聊斋:鬼寺》,在当时看来,也还是比较吓人的。

现在回想起来,第一要素是情境,氛围的营造击中了我心理的弱点,正好是我潜意识里最怕的东西,所以就感到一阵害怕,全身过电那种;第二是见识,Jump Scare见多了自然就不会怕,但如果从普通游戏换成VR,那么感觉又不一样。

我完全是一个惊悚游戏爱好者,请多来的一点鬼怪僵尸吓唬我吧!

熊宇

从来不玩恐怖游戏的表示……回答这个素材有限啊。

想得起来的大概就是马里奥系列鬼屋里面的鬼吧,这个鬼颜值高性格还好——一旦盯着它它就不敢动。每次玩到左右都有鬼的关卡就可以使用“左右抽搐回头法”定住所有怪物,很考验手速。

除此之外就是宝可梦中的鬼斯-鬼斯通-耿鬼家族了,这个也算挺正面的形象,小时候看动画版最喜欢的就是伊布、可达鸭和鬼斯通——一位不愿透露姓名的系列带电形象代言人还排在后面。

胡又天

以前的,有《猴岛》系列的老查;《猴岛3》的骷髅头墨瑞;《魔兽3》的报丧女妖;《东方Project》的西行寺幽幽子。最近的话,就是《返校》的方芮欣学姐了。

离题说个老笑话:一位女生独自在学校晚自习,去洗手间,突然感到有人拍她肩膀,回头一看,赫然是一个穿着旧制服的女鬼,说:“学妹你看,我没有脸~~”女生不为所动,回道:“学姐你看,我没有胸部!”

然后方芮欣学姐沉默不语,表示理解,一人一鬼在此达成了奇妙的共鸣。这就是我们温馨的农历七月鬼故事。


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以上回答均为编辑/作者个人观点,不代表触乐官方立场。

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