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哪个游戏你“肝”起来觉得最值?丨问爆触乐

 触乐 2020-08-05


问爆触乐是我们的问答互动栏目,每周日推出。每期提出一个问题邀请大家来回答互动,如果你有什么希望看到大家看法的好问题,也可以在后台告诉我们。

各位尊贵的读者们好!

在上一期问爆触乐《你在游戏里学到过哪些知识?,获得点赞数最多的评论是:

北极星deWu语

打铁模拟器,教会了我犹豫就会败北;

装机模拟器,教会了我如何规避奸商猫腻;

打猎模拟器,教会了我怎么判断猎物的踪迹; 

潜艇模拟器,教会了我潜艇是如何操作的;

小偷模拟器,教会了。。。嗯。。。

请这位读者北极星deWu语给触乐公众号发消息“问爆触乐领奖”找我们领奖吧(工作日上班时我们就会联系您),也谢谢各位读者朋友们踊跃的发言。

欢迎各位读者在本期问爆触乐下方留言,我们会为获得点赞数最多的评论者送出50元以内的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(7月21日)问爆触乐栏目中公布。

本周的问爆触乐问题是:

哪个游戏你“肝”起来觉得最值?

陈静


我仔细想了一下这个问题:到底怎样才算是“肝”?

我喜欢“怪物猎人”,喜欢“文明”,喜欢“魂”,最近还很热衷《DQB2》,每一个都投入了大量时间,而且也觉得很值,但总感觉这不能叫做“肝”。

如果“肝”指的是在限定时间内为了获得某种奖励而必须不断地玩,那我好像还没有真正地“肝”过什么——一个游戏一旦从“我想玩”变成“逼我玩”,我就会立刻对它失去(至少一部分)兴趣。假如那些奖励确实很好,那么我会花钱买;假如连奖励也不想要,可能就直接放弃了。

牛旭

最值的一个应该还是“骑马与砍杀”系列。不光是最值,它应该也是玩过时长最长的系列游戏。除了没日没夜地“肝”,我还会给不同角色写一些人设以及剧情,并且把不同Mod里的经历组合成统一世界观。虽然随着老电脑光荣阵亡,这些故事只能寄存在脑海里,但它们本身还是挺精彩的,比“肝”皮肤或者“肝”资源更让我有满足感。

郭震宇

好像我唯一认真“肝”过的游戏是《卡通农场》?

我是真的很喜欢当一个农夫每天种菜、养鸡、烙糖饼的模拟游戏!在电脑上玩过了太多FPS游戏,每天打打杀杀偶尔也会使人感到倦怠,这个时候换个口味,在手机上面种田、喂猪,就让人还会有继续玩游戏的想法。而且相比之下,如果要我在现实中真的去做这些,可能还会比游戏里还要“肝”。

从最简单的角度来讲,我从这种虚拟的农场生活中获得了快乐和满足感,这就已经让我觉得很值了。


窦宇萌

近期的话,是《闪耀暖暖》(台服)……

我算了一下,每天“我完全不想做但又不得不做”的内容大概价值700钻,折合人民币70元。这倒不是说这些东西真值这么高价钱,只是如果我有哪一天没做日常,想要拿钻石把损失的东西补回来,就得如数掏出这么多。

这游戏最好的一档奖励是按照竞技排位算的,一天不“肝”就必然掉排位,排位低就拿不到漂亮衣服。即使我这么努力了,也还是只能在全区排1万多名。

我每天都徘徊在卸载游戏和继续“肝”下去的抉择之中。

梅林粉杖

那必须是《声音与形态》,因为有6套奖杯,而且只要你白金其中一个版本,就可以通过云存档立刻获得其他5套奖杯。想想看,这一共有534个奖杯呢!所以,《声音与形态》的死亡模式就是再难,我也要过!

拖泥钱

我是真心愿意肝“极限竞速:地平线”系列,在明知道这些任务、挑战都是引诱我的陷阱,让我持续花时间,我依然愿意乐此不疲地开车奔波在任务点之间。

想想看,可能是因为游戏里的车和音乐(电台)太吸引我了,而且在“地平线”里开车一点也不累,非常惬意。

熊宇

那当然是《碧蓝幻想》啊,这个如此JRPG的页游在“肝”的每一步设计上都很扎实,扎实指的是目标明确,同时颇具难度,并且在“肝”完之后能够获得肉眼可见的提升,反馈好。唯一的缺陷是真的太“肝”了,肝疼,我至今都只是个新人。

好像我在问爆这个栏目里总是在拿这几个页游、手游说事……不过只针对今天这个题目来说,单机游戏真谈不上“肝”啊。那几个足球游戏我加起来几千小时,也没觉得自己是在“肝”,就是想玩的时候玩而已,策略和卡牌游戏同理。单机游戏中唯一让我有“肝”的感觉的,大概也就是几个日式游戏的刷材料吧。

老实说,单机游戏相比《碧蓝幻想》这种东西来说真是一点都不“肝”,更不用说实在受不了机械劳作用修改器了,反正也没有什么负罪感。

池骋

“肝”得最凶的应该就是《星露谷物语》了……在大学的最后两个月里昼夜不分地“肝”,记忆里充满了在清晨时分虚弱地将Switch放回床头柜的画面。这是属于游戏体验上的“值得”。

之前“肝”得比较狠的还有《恋与制作人》。因为退坑许久,很多机制都忘了,只记得当时一边在上班,一边把手机倒扣着,让女主自动进行“城市漫步”任务。每次逢年过节出了新卡,都要“连肝带氪”,还在网上搜攻略,每天“肝”多少、“氪”多少能够效益最大化……带来的奇妙恋爱感也能算“值得”吧。后来觉得自己再也搞不动纸片人,退坑。

肝得最久的是《Candy Crush》了,我曾经在压力最大的时期每天晚上睡前玩一两个小时,如今已经玩到了一千多关。这游戏连续失败5次就会没有体力,我还狂点广告,就为了能够多获得几次免费重来的机会。但工作后真的忙起来,就是《Candy Crush》也会落到被我的iPhone自动卸载的下场……

李应初

说句实话,我刚刚从《魔兽世界》英雄难度永恒王宫爬着出来……说到“肝”,应该没有游戏能比得过MMORPG。刷怪练级、装备积累,最后还要在充满设计师恶意的团队副本里和不断犯错的队友一起释放100次。不过,游戏虽然“肝”,但是我认为很有意义(通常仅限于最后过Boss的情景)。

在我的印象中,我在每一个喜欢的游戏中都会被变成“肝帝”。什么一天通关《古墓丽影》和《神秘海域》啦,什么5天打完《女神异闻录5》啦,好像尽是这种回忆。

长时间的攻略会让人感到连续的兴奋,至于之后会不会空虚——也许这就是“值”的衡量标准了吧。


哪个游戏你肝起来觉得最值?欢迎各位在文章下方留言评论,我们会为获得点赞数最多的评论者送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(7月21日)的问爆触乐栏目中公布。

P.S.:除了段子,我们更希望看到您真实的想法。

以上回答均为编辑或作者个人观点,不代表触乐官方立场。

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