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难得一见的职场型动漫,道出了社会的真相与现实

 阿正说动漫 2020-08-05

阿政说动漫

漫评/观点/资源

 

本文系网易新闻·网易号“各有态度”特约内容

今天给大家安利的动漫,它包含很多元素,如百合、萌、搞笑、漫改、喜剧等等。

但我觉得这部动漫除了这些标签之外,它更多的是回归了现实。

这部动漫就是——

《newgame!!》

先简单介绍一下,这部动漫分两季。

这次我要介绍的是《new game!!》,而不是《new game!》。

额,你不懂我在说啥?

解释一下就是这次主要介绍的是第二季《new game!!》,它的片名就比第一季的《new game!》多个“!”。作为第二季的片名还真不容易被发现区别呢(笑)。

这部动漫改编自芳文社旗下的四格漫画,由动画工房负责制作。

动画工房是制作了《恋姬无双》、《摇曳百合》、《干物妹小埋》等著作的公司。

由于这家公司制作的女性角色非常可爱,而且百合比较多,所以又被漫迷们戏称为“百合工房”、“老婆工房”

所以这部动画就毫无例外的充满着大量的百合、卖萌、搞笑元素,让你看着非常的温馨治愈。

而除了上述提到的那些元素,这部动漫还回归了现实。

这里,我为什么要用“回归”呢?

因为这本来是一部讲述职场的动漫,职场没有那么多幻想,它就是现实的代名词。

而这部动画的第一季并没有“现实”的元素,直到第二季才“回归”现实。

这部动漫的第一季的评价就已经很高了

豆瓣评分8.1

而它的第二季,更高。

豆瓣评分8.5

看来虽然第二季加入了现实的元素,但是却收获了更多人的喜爱。

那么第二季比第一季现实在哪里呢?

在回答这个问题前,我先简单介绍一下第一季。

第一季讲述的是社会新人凉风青叶初入职场的故事。

高中毕业的青叶加入了自己梦寐以求的游戏公司——Eagle Jump,并且成为了人设组的一员。

在这里她遇到了三位前辈:害羞内向的泷本日富美,活泼开朗的篠田初,毒舌却善良的饭岛结音。

而且还见到了她小学起就崇拜的游戏主人设,现在是人设组组长的八神光——

(我相信你也被光的内裤所吸引了)

青叶在这家公司通过自己的努力,和伙伴们一起完成了游戏的开发。

最后游戏热卖,结局圆满,可喜可贺,可喜可贺。

第一季可以说是“love&peace”的代名词。

但是,它的缺点也在这里。

它明明讲述的是职场故事,但是却过于“和平”。

遇到困难有同事及时帮助,迟到了也会被上司无条件原谅,泄露机密只是虚惊一场。

里面最大的冲突居然是青叶和宁宁之间的闺蜜吵架。

如果你未踏入职场,那么你在看完后,会陷入一种对完美职场的幻想当中。

而当你真正踏入职场后,会发现现实并非如此。此时你心中的落差感,就会给你带来极大的心灵伤害。

而第二季弥补了这个缺点。

在保持了前一季优点的基础上,第二季还加入了职场的冲突,使剧情显得更加现实。

那么第二季都有哪些现实的地方呢?

现实一:真实的人际关系不是无脑和谐,而是在解决矛盾的过程中,拉近人与人的关系。

新季度要开发新游戏。

那么公司要为新游戏选主人设展开内部选拔赛。

此时青叶和她憧憬的八神光就成为了竞争对手。

八神做了八年的人设,此时已经从人设组长升职到了美术总监。

如果单看这一点,我觉得八神会获胜。相信你也会这么认为。

因为所有人也都这么认为。

然而戏剧化的是,八神的作品却全部被否。

相反,青叶却凭借自己偶然的“涂鸦”获得了游戏总监督的肯定,通过了初试。

不过,这也在意料之内。

新季度嘛,也该让主角光环发发光了。

而通过复试的青叶,此时却遇到了瓶颈:

她需要在复试前,将“涂鸦”变成成品。可是她完全没有思路。

思来想去,她决定去请教八神。

按照第一季的“尿性”,八神应该一边调侃青叶,一边笑呵呵的给她进行指导

然而,八神却因为嫉妒,而冲青叶发了脾气。

神马!?

那位永远一脸轻松相,穿着内裤加夜班的八神居然会因为嫉妒而发脾气?

相信你和我一样会感到不可思议。

甚至有弹幕说这是虚渊玄指导过的

但仔细思考一下,其实这才是真实的职场人际关系。

八神只是从第一季的无敌领导,回归成为了“真实的人”。

因为所有人都会发脾气,即使是你的上司,即使是你憧憬的人,她也是不是神。

发泄自己的情感,这是人之常情。

于是,第二季终于不再是那种“你好我也好,大家玩到老”的无脑和谐,

而是有冲突,有矛盾的现实职场剧。

但这个冲突和矛盾并非不可调解的。

因为发脾气只是情感宣泄的一时表现。

在冷静下来后,成熟的人,会反思自己的言行。

通过自己的反思,朋友的开导,八神决定帮助青叶。

在两人共同设计的时候,两人的距离也因为这次矛盾的化解拉得更近了。

如果你是还未步入职场的萌新,那么看到这里就会了解:

在职场中肯定会与他人产生矛盾,但这并不可怕,因为

在解决冲突和矛盾的过程中,可以相互学习,不断成长。

最终得到的才是如钻石般的永恒的友谊。

通过审核,暗自击掌的青叶和八神

在青叶成为主人设后,就应该顺风顺水了吧?

毕竟矛盾也解决了,感情也更近了。

但现实并非就这一个矛盾,更大的问题在等着她——

现实二:你无法决定社会规则,但你可以决定应对的方式。

在青叶成为主人设后,公司需要为游戏进行前期宣传。

一般宣传的主视觉图是由主人设来画。

而由于青叶是第一次当主人设,投资方为了让游戏热卖,决定让更有人气的八神光来画主视觉图,并且还要对外宣传八神光是主人设。

八神光非常的生气。

她想以不画来抗争。但投资方施压给八神光:

如果她不画,会别的公司找名画师来代替她画。

而其他人表现出来的更多是无奈的妥协。

毕竟要考虑现实的因素。

这就是社会,有着多种规则。

当这些规则阻挡在你面前时,你是选择无条件妥协,暗自心伤?还是选择正面硬刚,两败俱伤?

不管选哪个都不是正确的选择。

因为消极抱怨和激进愤慨都不会改变社会规则,反而会限制你的成长。

所以青叶,她两者都没有选。

而是决定:服从公司安排,但是要在主视觉图上再和八神比一次。

虽然知道这场比赛无论结果如何,自己也无法担任主视觉图画师,但青叶还是要争取这次机会。

也许你会觉得:这不是白费时间吗?

不是的,因为——

这是她的反抗方式,也是她的成长方式。

这场比赛,青叶拼尽全力,但最终还是输给了八神。

挫败感,不甘心涌上心头。

但也让她了解到了自己的不足,找到了前进的方向。

这场比赛也给了包含青叶在内的所有人一个交代。

所以这次的事件并没有让青叶消沉下去,反而化作了她前进的动力和奋斗的目标,支持她继续走下去。

而动画的最后也给了所有观众一个交代:

八神光在游戏发布会上,把青叶请上了台,并对所有人说青叶是“值得期待的新人”。

这是本剧中最大的一个现实问题。

也是我们在现实中会遇到的最大的问题。

它像高山一样横亘在在我们面前。

而青叶跨过了这座高山,看到她让我们了解到——

社会规则不会改变,而对待这些规则的方式将决定未来你前进的方向和距离。

既然已经跨过了这座最高的山,在职场上,应该是没有什么问题了。

而职场的现实,并不只有人际关系和社会规则。

还有——

现实三:有相遇,有离别,这才是完整的人生。

游戏开发结束后,八神光突然宣布自己要去法国的游戏公司学习游戏制作。

这是八神的突破。

青叶的作品入选,以及她不服输的竞争精神,让八神意识到自己不能再止步不前了。

她看到了自己能力的天花板,也看到了逐渐成熟到可以独当一面的下属,以及不断追赶想要超越她的后辈。

对于八神想要突破自我的愿望,我相信所有人都应该是支持的。

而对于八神要离开的现实,却在感情上无法接受。

最后到机场送行时,青叶再也无法压抑自己的感情。

她哭着对八神说她是自己的目标,希望她不要走。

这也是现实,人生的现实。

因为人生并不只有相遇,也有离别。

这样的人生才是一个完整的人生。

而离别并不是结束,而是一个新的开始。

每个人都开始了自己的新征程。

当八神回来时,她们各自又都走了多远呢?

这还真是一件让人期待的事情呢。

作为芳文社X动画工房的作品,人设软萌,情节搞笑,剧情温馨是家常便饭。

但是这部作品在上述基础上加入了现实,可谓是一个挑战。

尤其是在第二季才开始加入这个元素。这让看过第一季的人容易产生违和感。

那么如何使观众不产生违和感呢?

动画工房的方法是在画面的表现上。

本作的画面,采用了半脸拍摄的方式。

在特别现实的地方,不拍摄(画出)人物全脸。

我们只能看到人物的下半张脸。

当我们遭受了巨大挫折,在他人面前忍着想要哭泣,却实在忍不住的时候,我们总是用手臂遮挡住眼睛。

这个表现方式也是一样。

我们虽然不知道这时他们是什么表情,但是我们可以深切感受到:

她们现在面对的,一定是坎坷的现实。

她们现在的心情,一定是痛苦和悲伤。

所以我认为,这也是这部动画在作画处理上最好的一点。

原谅我把这部动漫讲的这么现实。

它的本质其实是一部轻松搞笑的萌漫,其中还穿插着大量的百合情节。

但不管是“青红造白”、“橘里橘气”还是“光轮CP”。

这些甜蜜百合第一季也有。

如果第二季还像第一季一样无限发糖,我想观众是感觉不出来的。

因为它的第一季就像个蜜罐,而往蜂蜜里放再多糖,也无法更甜。

那么,现实就成为了第二季的调味品。

现实不是甜的,而是酸甜苦辣咸五味俱全。

正是有了这样的现实,才造就了我们丰富多彩的人生。

这部动漫,不再是让你用甜蜜虚假的幻想来逃避现实,而是让你在经历了现实的磨砺后,还可以笑着说:其实现实,也挺好的。

PS为了方便大家,我把资源也收集了一下,感兴趣的朋友回复关键词“game”就行啦!


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