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亲测报告|益智还烧脑!玩具控妈妈的三款Thinkfun体验报告

2020-08-08  文话童心
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虽然我常常自诩是个囤书症晚期患者,其实我更是个玩具控。在这养娃的6年多里,借着娃娃的名义买了好多益智玩具。要问益智玩具哪家强?呵呵,各有千秋,今天呢,就给大家扒一扒最近的新宠——Thinkfun

开始之前,先给大家泼盆水,智商不足的家长请做好被孩子拍在沙滩上的准备。

对于thinkfun的这3款产品,我就一句话来点评:看似简单的设计,却隐藏着无穷变化和奥妙,高!

先说简单,是的,几款都是一个盘加几个至多十来个零件的构成,于是第一印象是:这么简单还有些小贵,不划算。

再说变化,每款游戏都有几十个关卡,由易到难,其实是足够孩子玩上一段时间的(高难度级别还是有些难度的),从这个角度来说呢,其实性价比还可以!

最后说奥妙。既然叫益智玩具,不能开发智能的玩具就不是好玩具。真正玩起来才发现,这些玩具还是需要智商的,除了能够在玩耍中让孩子接触到一些科学的基本原理和概念外,还能在找寻答案的过程中大大促进逻辑推理能力的提高。这么一说,好像化身成了义务推销员。买这个,值了。

等等,等等,冲动购买之前,请听我说完:这些个玩具不是直接扔给孩子就行了,在前期非常需要家长的陪伴、陪伴、陪伴。

所以接下来,我就来给大家一一分享一下我的玩耍体验吧!

重力迷宫(easy)

就这么几个零件,把珠珠放进去,等着它滚滚滚、滑滑滑到最低点,太无聊了吧!但是如果规定你用固定的零件、在固定的地点进行搭建,这个事情就没有想象中那么轻松了。

不信你试试?


太简单了?那换一个。


被虐了吧!来,握个爪!我也被虐了。积木之间的各种组合,弯弯曲曲的行进路线,绝对不是看起来那么容易。

其实说起来啊,这个迷宫用到的知识不多,因为重力的原因,球嘛,总归是从高处到低处。但是熊孩子会问啊:

  问:平路怎么走呢?

  答:惯性,懂么?

  问:不懂。

  答:那你试试就知道了。

  问:是先转弯呢?还是先下降一层呢?

  答:这个就需要你来判断啦!可以根据积木零件中通道的形状啊~

  问:多出来了几个怎么办?

  答:想想看怎么才能把材料都用进去。不过你居然节约了这么多材料,真 棒。

  问:妈妈,这个够不着啊,材料不够?

  答:你试试看把材料横过来呢?

      ……

我所提及的陪伴就是这样一些场景。在玩耍中确保孩子能够得着那个目标,还能随时发现孩子的一些闪光点,给予及时的鼓励。当然家里如果是牛蛙+文科妈妈的组合,请把这个烧脑的机会交给睿智的爸爸们。

在我们有意识地根据关卡的内容去解题的过程中,孩子自然而然在进行着逻辑推理的思维训练。初级关卡让孩子熟悉积木的各种组合和通道的形状,高级关卡则需要孩子综合运用排除法、倒推法等技巧去破解了。是的,不是只有奥数才可以开发孩子的智力,好的玩具,用对了,同样可以寓教于乐。

相对于其他两款来说,这款游戏上手更容易一些。或许是孩子们天生是有这种好奇心和探索欲望的,他们仿佛自己变成了那颗小珠子,穿梭在这些积木搭建而成的微缩版大型滑梯之间,每次玩耍都是意犹未尽的感觉。

电路迷宫(normal)

再说说电路迷宫。一套由易到难的题卡,十来个积木一样的电路元件,模块化的设计可以确保低龄的儿童也能提前感受和享受到电的奇妙和乐趣,既容易又安全。

(想起我们儿时东拆西拆收集起来的几根电线,几个小灯泡,顿时泪流满面!娃,你们太幸福了)

不知道你是否还能记起学习初中物理的时候。串联、并联、短路……我们只能在大脑里或者草稿纸上想象电子们排队跑步的情景,于是都成了思想的巨人、行动的矮子,连个灯都不会修。而现在,小朋友们却可以通过任意的摆弄,去建构自己的电路迷宫,通过观察和摸索去理解这些概念。

我可以很轻松地对着一个6岁的孩子说:

你看,我们的电子小朋友要从这里出发了,它要经过这两个电灯跑回这个终点,然后就可以把灯点亮了。(通路)

哎呀,这里的路断掉了,电子找不到家了。(断路)

你看,这里遇到岔路了,我们该走哪条路呢?(并联)


你看,这个小灯房子有门,门的打开的方向不对,电子进不去了(正负极)。

我们来做一个有红灯、黄灯、绿灯的交通灯吧!(开关)

……

在一次次解密题卡的过程中,孩子自然理解了一些基础的物理电学知识。

除此以外,别小看了题卡的难度,限定数量、指定规格的元件,往往需要孩子进行严密的逻辑推理才能解出正确答案。有时候,我们还能发现其他的一些解法和线路接通的方法,这无疑会让孩子的自信心得到极大的鼓励和提升,也会对这些看起来枯燥、晦涩的理论产生兴趣。说起来,若不是我也是个理科女,还真不一定能完成这样的挑战和陪伴。难怪人家推荐玩耍年龄为8至108岁,想来除了开发儿童智力外,还能延年益寿呢。



另外,这样的玩耍还给我们提供了很多聊天的机会,有一次特别有意思的对话:

面对十万个为什么宝宝,你准备好了么?

激光迷宫(hard)

最后来说说激光迷宫,这款迷宫唤起了我对儿时美好时光的无限怀念。小霸王学习机配上游戏卡带,实在是绝配,哈哈哈!

言归正传,相较于上面说的两款,其实我觉得激光迷宫的难度应该是较高的。虽然看起来就是个投射和折射原理,但是对于孩子来说,要明白光线会在什么情况下会被阻挡或者会被折射(拐弯),该怎么设置镜子的方向来改变光线的路径还是有些难度的。

当然,玩具的开发者们就是这么睿智,把不容易被看到的光线通过一束激光来代替,让孩子们轻易地看到了光的这些光学现象。另外,如何合理地利用镜子来设计线路,通过镜子的方向来改变光的走向,从而使激光能够到达指定的地点,这个过程也是需要孩子由易到难去推理和实践的。

这个游戏其实APP里面也有,关卡更多、难度更高,不过对于孩子来说,还是桌面游戏更利于小朋友们的身心健康吧,况且和孩子一起玩耍的过程才是最为享受的。

说到这里,歪个楼,有没有同龄人玩过那个电子游戏,名字好像叫dweep,我记得就是类似的激光光卡,需要帮助一个monster妈妈穿越关卡去营救小宝宝,可以通过改变镜子的方向来改变激光的线路、摧毁一些障碍物,或者是利用一些道具比如火把和冰来穿越激光。烧脑,多棒啊!可惜现在找不到这个游戏了。


从缅怀的忧伤中拉回来,继续种草。

综上所述呢,这三款游戏都是在简单中寻求变化,通过不同的组合实现多种造型,也潜移默化地演绎出科学的一些奥妙。在游戏中,我们还可以让孩子在实践中去感悟并理解“任何问题都不止一种解决方法”的方法论,鼓励他们通过摸索、尝试、试错去追求正确的答案,挑战新的解法。相对于变形金刚之类仅有几种固定模式的玩具,乐高、Thinkfun这类玩具才是智慧家庭的居家必备呢!

好了!现在娃爸娃妈们可以根据自己的需求呼唤神龙了!

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