一、前言 学python的各位可能对于python只能在终端里输入输出感觉有些无聊吧!其实在python GUI编程(图形用户界面编程)里可以实现将程序窗口化,可以引入tkinter模块,自己电脑上没有的话用pip安装即可。本篇文章小编就分享一些python GUI编程的基础,后续还会更新一些更深层次的技巧。 二、基础属性 首先,先了解如何创建一个窗口并将其输出出来;
通过上述代码,可以得到一个空窗口: 图1 空窗口 可以手动为窗口添加属性,最基本的几种属性如下: title()括号里面参数为代表窗口名称的字符串; resizable(x,y) 窗口可以在x和y轴上可变化的调度; geometry('250x150')指定窗口的大小,参数为一个字符串,一般由两个数字和一个小写字母x组成。 对刚刚的窗口添加属性:
图2 插入属性后 三、基本组件 创建了一个空窗口,便可以向上面添加内容,这些内容就是窗口的组件,这些组件会在窗口里形成文字、按钮、表单、图片等等。常见的组件如下: Button 按钮; Canvas 绘图形组件,可以在其中绘制图形; Checkbutton 复选框; Entry 文本框(单行); Text 文本框(多行); Frame 框架,将几个组件组成一组 Label 标签,可以显示文字或图片; Listbox 列表框; Menu 菜单; Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代; Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行; Radiobutton 单选框; Scale 滑块;允许通过滑块来设置一数字值 Toplevel 用来创建子窗口窗口组件。 每个组件都有自己独特的参数,下次再做详细讲解。先讲一下组件大体使用的规则,每一个组件都可以用一个相应的变量来储存,想在一个窗口里面插入一串文字和一个按钮,该怎么做呢?
图3 效果图 四、写在最后 笔者也是一个在校大学生,可能写的介绍会有一些不足,欢迎大家提议,关于python GUI编程的基础先介绍到这里,下周给各位读者带来组件的详细使用方法。 主 编 | 王文星 责 编 | 刘仕豪 where2go 团队 |
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