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利用Photoshop软件制作光栅立体图像的方法(2)

 3D光影猎人 2020-08-11

(接上节)注意:属性栏中的“羽化”值必须为0像素。用铅笔工具(用3号或5号最好)在选区上点一下,即填充一个像素,左手按Ctel+Alt键右手点击键盘右方向键七下,松开Ctrl+Alt,再点一下,改用矩形选框工具,选中前面的8个像素,即选中7个黑的加一个白的。见图5:

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4、点击[编辑]菜单下的“定义图案”,确定。全选(Ctrl+A),再按Delete键删除,取消选区(Ctrl+D)。

5、点击[编辑]菜单下的“填充”,使用/图案,自定图案中的最后一个,确定。如图6:隐藏该层。

6、点击最前层(人物),把导航器缩放滑块向左拉到头。选择移动工具,复制图层,按左方向键12次,(即移动12个单位)也可以选菜单[滤镜]其它/位移,在其对话框中的“水平”栏中填入-12,“垂直”栏中的0不动,“未定义区域”设置为透明,确定。再复制一个图层副本,再移动-12,共复制7个副本图层,加上原始图层共8个图层。每复制一个副本图层进行一次移动操作,移动的数值是个经验数值,这里第一层是-12。

提示:第一次使用[滤镜]的移动命令后,它的菜单下已有一个移动的记录,再次使用时只需点击这个移动的命令即可,而且显示一个快捷键Ctrl+F。把导航器缩放滑块稍向右拉,放大图像可看到图像复制移动的情况,见图7:移动的数值-12,并不是个固定不变的定数,可以根据画面内容和画幅大小来定,负数左移代表向前移动,其视觉效果是向屏幕前方移动;正数右移代表向后移动,其视觉效果是向屏幕后面移动,数字越大立体感越强,但越发虚眼晕,层数4层以上的可在前、中、后景移动数上分散一下数字。

 7     8

隐藏复制的7个副本层(即把图层前面的眼睛点灭),把人物原始图层做为当前图层,最大化显示。移动图像下部和右侧的滑块,找到图像所在的位置,避免对着空白区域操作,左手按Ctrl键不松右手用鼠标点击光栅层,出现选区,选择工具栏上的抓手工具(或者除移动工具外的其它工具),然后点击Delete键,再点左方向键一下,再选择第一个副本层,点删除键后再移左方向键一下,再选择第二个副本层重复完成删除8个图层,见图8:按Ctrl+D键,取消选择。点击菜单[图层]合并可见图层,并隐藏第一层可见图层。

7、点击第二层(文字层),把第二层做为当前可显示图层。为了美观文字可以利用文字的图层样式使其显示立体感,右键点击文字图层,选“混合选项”,在其后的对话框中选择“内发光”“斜面和浮雕”“等高线”三项,选择后点击一下文字层右侧的小三角图标,把其效果收藏。调整图像的下部和右侧的滑块,找到图像所在的位置,选择移动工具后同前所述复制图层、向左移动8个像素(-8),重复完成复制移动7个副本层。隐藏这7个副本层只用原非副本层做为当前层,选择抓手工具,Ctrl点击光栅层出现选区后,删除。再移左方向键一下,选择第一个副本层,重复做此删除过程,最后合并可见图层,隐藏图层。

8、点击第三层(酒瓶层),酒瓶层是主景为保持清晰度移动不应过大,移动2像素。重复以上复制并移动7个副本层过程,隐藏7个副本层,从非副本层开始逐层做删除动作,删除完成后合并可见图层。隐藏图层。

9、点击第四层(文字阴影层),此层可单独做也可以与底层合并一起做,此例中选择向下合并,与底层合并为一层。与底层合并的优点是少做了一层省事,缺点是因移动过大而模糊。单独做的优点是如果以后修改比较方便,而且也比较清晰。文字阴影充填的颜色是灰色,透明度也需降低,文字的大小要调整适当,并且有一定的变形,使其看起来像真的阴影。

10、点击第四层(长城层),隐藏其它可显示层,只留第四层为当前图层。选择移动工具,复制图层,向右移动16像素(注意这次是向右移动),复制7个副本层过程同上,隐藏可见图层。只显示原非副本层并放大到最大,选择抓手工具,Ctrl键点击光栅层出现选区,删除,向左移动方向键一下,选择第一个副本层,删除,步骤同上完成7个副本层的删除过程。合并可见图层。显示4个已处理好的图层。见图9:

                           9  

在最后的背景的删除操作中,如果图片尺寸较大例如A3以上尺寸,电脑的操作就会较慢,配置高的电脑这时显示出优势,配置低的电脑尽量关闭不必要的程序。合并可见图层,一张立体画就制作完成了,剩下的就可以打印输出了。同样这幅画也可以对各层有不同的侧重,例如把人物做第一层,把酒瓶做第二层,文字做第三层,立体效果也很好,以文字为主景的方法也经常使用。

注意事项:

1、复制图层时,一定要选择移动工具。[视图]菜单中的“对齐”选项应去掉。

2、在做光栅层时,选“单选”框后,注意“羽化”属性必须为0像素。

3、在删除时,一定要选抓手工具(也可除移动工具外其它工具),删除操作前应移动图像的滑块找到所在的图像,看着图像操作直观可靠,避免对着空白处操作。

4、人物等主题层为了保持清晰不宜移动过大,一般移动1-2像素。全身站在地上的人物脚前应有花草等物遮挡,避免出现人物悬空的感觉。

5、各个新建的图层都应重新命名,尽量不要用原来默认的名字如图层1,图层2等。

6、已经加完线的成品图不可以改变尺寸,如若必须改变尺寸只能使用截图的方法,即用PS的截图工具来截取需要的部分尺寸图。

    立体画的立体效果跟图画的设计密切相关,前题是必须使用光影效果好的摄影图片(注意第四章的内容)设计时各层的颜色对比,参照物的搭配,移动的距离都有关,这在电脑上是看不出来的,只有打印出来复上光栅才能看出来。所以一幅好的光栅立体画往往需要几次修改,这就是为什么在保存文件时要保存各层的原因,并且把各个层的移动参数应该用笔记本记录下来,作为一种资料保存。这种资料随时可与实际打印的效果相比较,作为再次设计此图或者此类图的参照数值。有经验的设计师对大尺寸的图往往先设计一个小尺寸的图,打印出来放上光栅看效果再改设计大的图,避免大图打印出来不理想再修改。

利用Photoshop软件设计光栅立体图像比较麻烦,目前流行的方法是用Photoshop进行分层,再把这种分层文件导入专用的光栅立体图像合成软件进行加线工作(就是在Photoshop中的复制移动删除层的系列操作),只要对各层设置移动参数就可以一下完成,很是简便,而且参数设置完成后可以大致观看立体效果(戴上红蓝眼镜观看各层摆动的幅度),还可以制作立体翻变图十分方便,由于在3D专业软件中设计光栅立体图像,即避免了烦琐重复的操作又能用移动层的方法控制立体感,可以对立体感作适当的夸张从而使光栅立体图像层次分明立体感突出,所以这种方法得到了广泛的应用。

此文选自《立体摄影与立体摄像实用技术》吉林美术出版社出版。

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