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电子竞技如此火热 作为其前身的单机对战平台现状几何?

 游戏日报 2020-08-13

电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。


电子竞技最初的概念是由局域网游戏产生的。当玩家在当地网吧进行游戏竞争的时候,自然而然的就产生了在联网对战中的一种对游戏的新型玩法。所以电子竞技的起源被认为是在世界各地的网吧,真正发明这个概念的也就是广大单机游戏的玩家。这些玩家通过局域网技术将原本的单机游戏在网吧进行联机对战,从而产生了最早的电子竞技。

随着计算机科学技术和网络通信技术的发展,电子竞技产业逐渐形成规模。早期电竞游戏的局域网娱乐模式已经不能满足广大电竞玩家的需求。在这样的背景下,电子竞技对战平台应运而生。对战平台通过网,利用网络协议转换技术建立了一个大型的局域网,不受距离限制,只需在同一游戏对战平台内就可以进行信息交流、共同体验游戏。对战平台使得玩家玩起来就像是在玩网络游戏一样,但与网络游戏相比而言,不同之处在于对战平台上的游戏一般是没有经验级、级数、装备、物品等积累,就相当于是一种快餐式游戏,不像网络游戏那样冗长。


如今电子竞技火热,对战平台繁多 ,网络实时对战兴起,最初的单机游戏平台大多数已经逐渐淡出人们的视野。近日唯思软件发布公告正式挂牌新三板,旗下自主研发VS竞技游戏平台,就是最早的对战平台之一。现如今对战平台繁多,而当下流行的有QQ对战平台、11对战平台、VS对战平台,浩方对战平台、JJ对战平台、掌门人对战平台、AA对战平台、SCG对战平台、GG对战平台、游侠对战平台等。

11对战平台


11对战平台是起于凡信息技术(上海)有限公司旗下产品。是dota大多数玩家集合的平台。2009年12月01日,获得由红杉资本投资的A轮融资。

浩方对战平台


浩方对战平台是国内老牌的对战平台,是中国最大的游戏对战平台之一。所支持的游戏也是最多的,包含各类主流游戏,适合广大普通玩家。浩方具备完善的内部IM和等级设置,同时还有配套的语音工具——盛大易聊EzTalk。由于浩方被盛大收购,所以得益于盛大成熟的平台,各方面的配套服务较为完善。浩方登陆服务器分为网通和电信,同时支持自动选择服务器。浩方的反作弊系统可以对一些常见的作弊作出反应,限制其进行游戏。浩方游戏平台的收费方式为道具收费,玩家充值购买虚拟点数进行消费。道具涵盖功能和装饰各种类型,包括常用的挤房卡和网游中常见的喇叭类物品。

2002年9月, 浩方对战平台1.0 开始运营 ;2004年8月5日, 上海盛大网络(NASDAQ:SNDA)宣布战略投资上海浩方在线信息技术有限公司;2013年4月,浙报传媒收购浩方,浩方现为浙报传媒旗下全资子公司。

VS对战平台


VS竞技游戏平台是由广州唯思软件有限公司自主开发并运营的竞技游戏平台。

VS对战平台主营星际争霸、魔兽争霸,但CS以及其他游戏玩家较少,适合长时间上网玩家。VS平台具备会员IM服务,分数等级制度。VS根据地域和运营商分为多个服务器可供选择。VS的反作弊系统较为一般,作弊情况较多。平台收费模式为道具收费,玩家购买虚拟货币进行充值,并用虚拟货币购买一系列对游戏有益的道具。比较重要的为VIP资格,可以在进入房间和升级经验方面得到优势。

QQ对战平台


QQ对战平台是由深圳腾讯计算机系统有限公司所投资开发的项目之一,是一个综合性的网络游戏平台,自2004年4月开始研发,7月初进入小范围的玩家内测阶段。

QQ对战平台依托于国内庞大的QQ用户,和其他网络同类平台相比,QQ对战平台完全不需要专门的注册手续,用户使用自己的QQ号码既可直接登录平台,每一个QQ用户都已经自动的成为了腾讯对战平台的用户。支持的游戏也不少,得益于QQ本身强大的IM平台,玩家之间互动较为强大。

JJ对战平台


“JJ对战平台”是竞技世界(北京)网络技术有限公司研发的一款专业的电子竞技对战平台,是JJ比赛旗下的子平台。·一键进入是JJ对战平台最大的特色。JJ对战平台继承了JJ比赛享受竞技的快乐,独创DotA竞技赛事,让玩家在竞技的同时,更能获得金币、秋卡以及各种实物奖励。

掌门人对战平台


掌门人对战平台内置了基本的IM平台方便玩家交流,同时对游戏版本更新反应较为迅速。掌门人对战平台登陆服务器特别针对教育网作出优化,对于广大学生玩家较为实用,同时内置了比较强大的反作弊系统,作弊情况较少。平台的收费方式为道具收费,玩家充值得到虚拟货币在商城中进行购买,其中比较重要的是VIP资格和各种强化类道具。

AA对战平台


AA对战平台是由复旦大学学生自己开发的魔兽争霸专属对战平台,又称强袭对战平台。从最初只有复旦大学使用,逐渐扩展到上海的高校,乃至全国高校。AA对战平台支持高校内用校园内网进行游戏,是国内高校最火爆的零延迟对战平台。2010年10月,AA游戏对战平台正式成为WDC官方赛事合作伙伴,成为2010年WDC唯一官方指定游戏对战平台。

游侠平台


游侠对战平台是游侠网出品的一款游单机游戏对战平台,2014年1月正式上线,主要提供基于互联网的多人联机游戏服务。游侠对战平台采用云网络技术,把电信、网通、铁通、移动等各种不同的网络整合成一个全国互联区。

对战平台由来久矣,从中国最早的浩方对战平台开始,平台就如雨后春笋般出现在大家的视线之内。每一个对战平台都在一定程度上笼络到了一批玩家,但平台多了问题自然也就显现出来了,卡、掉线、作弊、乱收费等情况越来越多,玩家的利益也越来越得不到保障。纵观国内电子竞技平台的发展史,归根结底的是要:不断的完善用户体验、不断的进行技术创新、不断的进行官玩互动。而这三点的核心竞争力是“不断的”,而不是被动反击。

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