分享

2015年电竞红黑榜:红了主播,火了MOBA,乐了思聪 ▏电竞说

 游戏日报 2020-08-13

2015年是中国电竞行业迅速发展的一年,无论是《英雄联盟》的S5举办预期规模,还是《DOTA2》的TI5最高奖金,都预示着电竞将在今年成为一个爆发的年份。

王思聪

在2015年,电子竞技毫无疑问的火了一把。而作为最早进入电竞行业的王思聪,也从早期的“玩客”变成了电竞行业的”资本者“。在2015年,王思聪先后启动香蕉计划,创办熊猫TV,获得LPL的承办权,投资英雄互娱并参与中国移动电竞联盟,王思聪的电竞布局已经覆盖整个电竞产业链,从赛事承办到游戏直播再到产品研发,王思聪的电竞帝国已经完善。

在今年,以王思聪的普思资本为代表的投资机构纷纷涉足电竞产业,其覆盖内容包括电竞战队,赛事,转播,游戏直播平台以及电竞设备等多方面,资本的注入很大程度上带动了电竞事业的发展。

资本

2015年成为整个行业的发展拐点,政府争相拉拢扶持电竞产业并将其作为拉动经济和旅游的新引擎,产业资本密集投入推动行业建立“离钱更近”的商业模式及健康完备的产业生态圈。

电子竞技的兴起不但带动了游戏赛事的兴起和上中下有产业链的发展。电子竞技投资也由像早期王思聪投资IG时的小金额资本投资转入了大额资金投入和条理性的投资管理中。产业资本也已经布局到游戏赛事,游戏直播,游戏战队俱乐部等各分项中,不再像早期那样仅局限在战队,赛事上。

资本投资的企业主要集中在电子竞技战队和游戏直播平台上。而从其投资机构上看,红杉资本,创新工场和王思聪的普思投资投资额均在千万以上。而游戏直播行业由于其庞大的用户人群和娱乐化的消费模式也深受各大资本欣赏,无论是最新成立的熊猫TV,即将获腾讯投资的斗鱼TV,还是早已上市的YY直播,游戏直播已经成为了资本界的宠儿。

MOBA

伴随着MOBA电竞游戏的崛起,RTS和FPS系列的电竞游戏在不断地衰退。目前以《英雄联盟》和《DOTA2》为代表占据了奖金榜的绝大部分,而TCG类《炉石传说》作为新兴项目也出现在赛事舞台上。

而在手游方面,随着移动互联网的发展,许多玩家也逐渐青睐于移动端MOBA游戏,高活跃、高时长使得游戏在用户粘度上面高于其他类游戏。从腾讯旗下《全民超神》、《王者荣耀》,到巨人移动发布的《虚荣Vain Glory》,MOBA手游是最近业内热门的话题之一。据统计,现阶段移动电竞玩家偏向MOBA手游,占比达到37%。

游戏直播平台

游戏直播平台已其快捷性,娱乐性和大众性成为了2015电竞行业的热门。通过主播带动平台流量与用户,有数据显示斗鱼,龙珠和战旗等主流游戏平台每晚观看人数都在千万以上。就连雷军也表示欢聚时代旗下的YY娱乐、虎牙直播,趁着国内直播热潮高速崛起,成为内容生产的两大渠道。未来将布局游戏直播,虎牙也将成欢聚战略核心点。当然了,游戏主播们的网店也间接带动了肉松饼等零食产业和电商产业的发展。

移动电竞

今年的移动电竞可以说的上是一门新课题,从英雄互娱CEO提出“移动电竞"的观点后,移动电竞成为了各游戏厂商严重的新蓝海。在移动电竞玩家规模上,2015年玩家规模达1亿,继续保持较高速增长。竞技类游戏在手游用户中进一步渗透,重度游戏品类已有较高用户占比。

数据显示相对重度的竞技类游戏已有不小比例的用户,38.51%已玩过全民枪战类的射击游戏,随着用户的重度化趋势,核心竞技类手游在用户中的渗透率将进一步提高,带动整体移动电竞用户增长。将近87.8%的电竞玩家也在玩手游。其中,64.5%的电竞玩家在选择手机游戏时会选择对抗性手游,端游电竞用户兼玩移动电竞将带来更多的用户。

俱乐部管理模式

俱乐部管理模式的落后是中国电竞一个非常大的问题,直接影响比赛输赢。在战队管理上,国内的战队只能用一个“乱”字来形容。战队管理层如果说的比较具体的一个对象那就是战队经理。按照正常的程序是经理管理教练团队,然后教练团队在管理和指挥选手打职业联赛,遵循这样的体制和程序是非常重要的。

而在国内却不是这样,往往是战队经理和队员们混在一起,照成管理混乱。战队经理--教练--队员的标准培养模式却在国内变成了一团乱麻,有时战队经理直接指导队员,将教练阻止在局外,而这也让让处于中间的教练团队有些尴尬,让教练对于选手的绝对执行全力大大下降。

★ 选手素质

随着电子竞技的发展,电竞选手也逐渐明星化。但是同样在2015年,不断传出电竞选手的负面新闻,“4P门”,”陪睡门“,”直播门“,lol桃色事件,X粉事件,王者集体改名门,为女人导演显神威,PDD战队“挖人”事件,一个成长中的行业出现负面的事件并不意味着就要完全否定整个行业,但是我们绝不能视而不见,从过去的这些事件中,整个行业都应该学会反思。

商业模式

目前绝大多数的电竞游戏赛事都是不盈利的,大多数都是开发商从游戏收入中拨出一部分专门用于赛事运营,这种模式在游戏表现良好的时候可以促进参与度、提高收入,但也很容易在表现不好的时候给开发商的经济状况雪上加霜。

因此,对于国内的电竞圈来说,不管是PC还是手游、FPS还是MOBA,最为重要的一点就是让电竞能够获得更多人的认可,从而获得更多媒体以及大品牌的支持,减轻开发商独自承担赛事成本的风险。在电竞职业化方面,商业模式、俱乐部管理以及选手的培养都是至关重要的。

游戏内容

虽然国内的竞技赛事非常多,而且涵盖了FPS、MOBA、竞速以及体育等类别,但从观看人数以及关注度来看,目前MOBA类游戏是最火的,比如《英雄联盟》2014总决赛的页面浏览量达到了5亿次。但是,能够达到这种程度的其他类别游戏赛事基本没有,虽然手游市场的爆发式发展带来了巨大的用户量,为手游电竞创造了很大的机会,但受到操作方式、平衡性以及缺乏旗舰游戏等方面的影响,手游电竞目前并没有能够充分发挥庞大的用户基数优势。

反观传统体育,多个类别的体育运动都有相当一部分的爱好者,但在游戏领域,电竞粉丝最多的是MOBA游戏。由于游戏都是有寿命的,因此会导致一旦某一类游戏表现下滑,就会直接影响电竞市场规模的发展。

接受度

近两年来,直播平台融资、千万年薪主播、千万美元奖金池的出现让电竞这把火在国内越烧越大,资本、CP、发行商以及直播平台都纷纷投身市场份额争夺战。随着国内游戏市场的迅速增长,玩游戏也不再被人视为玩物丧志,但我们不能忽视的是,人们对于电竞的接受度仍然不够高,虽然国内也有数以千万计的粉丝量,但在总人口中的比例并不高。

对于很多人来说,电竞似乎是一夜之间在全球火起来的,他们不接受电竞其实很正常,如果你不是一个玩家,那么看着一群人坐在电脑屏幕前玩游戏似乎并没有什么趣味,就连国内一些媒体报道电竞,最多的也是看奖金池有多高、选手收入如何以及主播身价等和钱有关的问题。


    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多