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48家中国VR厂商参展 CES黑科技将会给游戏带来哪些风口(全名单)

 游戏日报 2020-08-13

CES,全称国际消费类电子产品展览会。始于1967年,到2017年刚好50年的历史。而电子产品作为游戏的最佳载体,其形态上的变化无疑会给游戏带来巨大的影响。如1975年CES上的雅达利Pong家庭游戏主机、1981年的Vectrex游戏主机显示器以及1983年的《龙与地下城》,CES上固然以硬件科技为主体,但是却永远不缺乏游戏的身影。


1975年CES上的雅达利Pong家庭游戏主机

升级:PC与移动端的全线升级

每年的CES都是最尖端科技产品展示发布的盛会,来自世界各地的厂商都会将自己最新的产品拿出来展示给全世界,这是自身实力的展示也是人类科技的展示。PC作为一种工具,它的进步所代表的不仅仅是其本身的那点进步,同时也代表了人类社会生产力的跃进。而在手游崛起之前,PC端是端游与页游的主要载体,而在VR兴起之后,PC端又成为HTC VIVE等PC端头显得内核。

首先看芯片与显卡方面,英特尔会正式公布热切期待的 Kaby Lake -S 和 Kaby Lake-H 新品,并且后期还有更亮眼的 Kaby Lake-R 系列。老对手AMD则会在CES 2017期间推出重磅新品Ryzen CPU,除此之外,还有新一代显卡核心—— Vega。NVIDIA则会在CES 2017上正式发布GTX 1050Ti的移动版本,以取代目前的中端移动显卡GTX 960M和GTX 950M。


PC整机方面、显示器和外设方面,联想、惠普、索尼等多家PC厂商都在CES前后推出了全新的PC品牌机,并且其中都不乏专门为游戏设计的高端游戏本。在今年评定的CES最佳创新奖方面,Acer Predator显示器、惠普Spectre13、The Z游戏鼠标等全新PC产品也标志着PC端在游戏性能方面带来了新的技术提升。

而在移动手机方面,LG在CES上正式展出全新的K系列四款产品以及支持手写功能的Stylus 3,全部定位中低端人群;目前已经将品牌授权给了TCL使用的黑莓也将发布一款QWERTY新机;索尼推出两款新机并将容量升级至4GB,同时5.5英寸版本还会配备4K显示屏。首次参展的小米也将在明日举办新品发布会,外界猜测亮相的新品有可能是小米的小一代旗舰小米6。

从各家推出的手机新品来看,游戏体验性好坏成为了手机的亮点之一。无论是性价比还是性能方面都有了很大的提高,而这也可以更好地解决手游软硬件不搭配的情况,并且在平均价格不断下降的情况下,手游人群也将不断扩大,3A级的手游也不再局限于高端机人群,更有利于国内手游,尤其是高画质、高需求的多人在线网游上。

开放:家庭互动娱乐的全新曙光

除了以上传统概念中游戏相关的设备外,本次CES上家庭智能化也成为一大亮点,在物联网,人工智能等技术加持下,家庭智能化场景将成为生活必需品,而随之而来的则是小屏游戏及家庭互动娱乐游戏的兴起。

苹果刚刚推出AppleWatch时,小屏游戏便开始一个新的火热,如何在AppleWatch上更便捷,更舒适的玩一款游戏成为各大游戏研发商的攻克重点。而伴随着家庭智能化的到来同时,不同尺寸大小的液晶显示屏也为小屏游戏带来了更多的用武之地,无论是洗浴时,还是在锻炼时,随时随地的进行一场游戏无疑是最佳的选择。

在家庭互动娱乐游戏方面,在2016年索尼推出了新一代的PS4 PRO,任天堂也推出了Switch主机,微软则公布了极具野心的天蝎计划,国内方面腾讯推出了TCG游戏主机,蓝港则成立斧子科技并推出游戏主机战斧,虽然销售情况不是十分乐观,但也是在游戏主机市场解禁后的全新尝试。


同时4K技术虽未普及,但在今年的CES上可能成为电视的标配,而曲面屏和HDR技术将成为各家电视厂商竞相宣传的重点。尤其是HDR技术,是目前外界讨论的电视焦点技术,Netflix通讯主管雅尼就曾表示表示:“HDR是家庭娱乐的新标准,它在色彩、对比度、亮度上将会有重大的飞跃,它和环境环绕声、HD和4K一样重要。HDR提供了一套新的工具,我们可以用来制作更明亮、更丰富多彩的场景。与此同时,在黑暗场景下的细节也会更加丰富。”

文化部文化市场司副司长马峰早前在上海表示,2016年我国家庭主机游戏设备销售收入将突破30亿元,预计达33.7亿元,同比增长56.75,超过游戏行业的整体增长速度。家庭主机游戏市场的快速增长也同步带动了游戏行业的整体发展,目前在国产家庭主机游戏设备生产、游戏研发、设备与新技术融合等方面均呈现良好态势。

由此可见2017年的游戏市场除了原有的PC端和手游的红海竞争外,如何占领客厅大屏,深入家庭娱乐生活各个领域的家庭互动娱乐将成为下一个风口。

未来:VR、AR与AI

2016年在虚拟现实方面的头条基本是被Oculus、HTC Vive和PS VR所占领,在产品、内容等方面都乏善可陈。在内容方面,CES 2017则出现更多在VR游戏、VR影视,内容的丰富将刺激VR硬件的发展。


2017CES中国参展厂商(VR)

从目前已经透露的信息来看,三星将在此次展会上推出第一代AR眼镜;BioWare公司则宣布旗下的期待已久的大作《质量效应:仙女座》,甚至NVIDIA展台可能会展出《质量效应》的VR体验。而对于国内厂商方面,联想在CES2017消费电子展上将发布首款基于Windows全息平台的轻量级VR头显;HTC Vive二代,代号“Oasis”或将与CES上公布,并提供4K级别的画质,120Hz的显示刷新率,无线式的设计;森声科技将推出VR音频采集设备森声VR音频一体机Sound Pano等。而在CES2017最佳创新奖中,则包含Tilt Brush VR等VR产品获奖。

而相较于VR,AR和MR则显得较为低调。在本届CES中,美国军工企业Osterhout Design Group(简称ODG)将公开展示两款面向普通消费者的新型AR眼镜,索尼也预定公开一款商用AR眼镜--SmartEyeGlass智能眼镜(型号:SED-E1)开发套件。

提到AI,游戏是AI最初开发的主要战地之一。关于游戏AI的畅想,最早可以追溯到1952年的一篇博士论文。1997年,国际象棋AI第一次打败顶尖的人类;2006年,人类最后一次打败顶尖的国际象棋AI。2016年3月,举世瞩目的围棋“人机世界大战”在韩国首尔上演,AlphaGo击败了、韩国名将李世乭九段;而在2017年开年之际,一个疑是机器的Master开始横扫各大围棋高手。


在本次的CES已经透露的信息中不难发现,人工智能已经成为与VR之后另一个大势的话题。除了诸如阿里的YunOS等将人工智能用在了智能汽车系统外,芯片及技术提供商也将在人工智能方面做相关展示,如英伟达CEO黄仁勋的演讲主题便包含人工智能、虚拟技术等技术。

可以说AlphaGo战胜李世石让人们重新认识到,目前的机器深度学习已经有了比较长远的进步,人工智能虽没有达到让人恐惧的地步,但作为工具在实用性方面还是非常不错的。而当VR、AR和高智能化的AI相互结合之后,诸如科幻小说中的虚拟游戏成为人类第二世界的未来展望也将会离我们更加的接近。

2017年CES展会将于1月5日在拉斯维加斯开幕,届时全球的参展企业将汇聚一堂,发布20000多件新消费电子产品。而作为全球最大的国际消费电子展,每年的CES都是各大厂商炫技的舞台,三星自2000年参展以来,几乎每年都会给我们带来至少一款极具创新力的产品,游戏日报也将持续关注并报道CES展会信息。

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关键词:VR CES

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