分享

2017年游戏行业数据报告回顾之今日头条篇

 游戏日报 2020-08-13

借着春节假期,游戏日报通过借鉴游戏相关数据报告、年度盘点等方式来和大家一起重温2017年的游戏行业。

今日推送的是今日头条基于阅读大数据发布的报告,据不完全统计,2017年今日头条发布了7份有关游戏的报告,包括《2017今日头条游戏行业数据》《MOBA游戏“鄙视链”研究》《头条里的暴雪娱乐》《S7英雄联盟总决赛头条大数据》《2017英雄联盟季中邀请赛头条指数大揭秘》等。

由广东游戏产业年会和今日头条共同发布的《2017今日头条游戏行业数据》显示,2017年游戏类文章阅读量呈现不断上升的趋势,总阅读量为226亿,比起2016年翻了接近4番。2017年下半年火爆的《绝地求生》仅排在用户最关注的游戏的第四名。

根据《头条里的暴雪娱乐》数据报告,每年11月初于美国举办的暴雪嘉年华是暴雪类游戏资讯数据在媒体平台上得到快速增长的阶段。2017年暴雪嘉年华在今日头条上的阅读量约为700万,比起上一年增长约6倍。从数据可以看出,相较于合作伙伴网易,暴雪与腾讯的关联度更高。

从整体上看,在今日头条算数中心发布的《MOBA游戏“鄙视链”研究》中,主要是DOTA玩家鄙视英雄联盟玩家,英雄联盟玩家鄙视王者荣耀玩家。事实上,除了这三款游戏,鄙视链中还包括《英魂之刃》《魔兽世界》《星际争霸》等游戏。尽管互相鄙视,但三款游戏资讯的阅读用户均对动漫最感兴趣。

针对2017年首个由Riot官方举办的国际性赛事,今日头条也基于头条指数推出《2017英雄联盟季中邀请赛头条指数大揭秘》数据报告。Faker、957、兮夜成为最受平台资讯关注的三位选手。WE成为被讨论最多的职业战队,热度渗透率(某战队热度指数/游戏频道总热度)达到5.19%。

同样,下半年举行的英雄联盟S7总决赛期间,今日头条也联合《英雄联盟》发布《S7英雄联盟总决赛头条大数据》,其中“全华班”的阅读量远远高于“韩援”;用户对RNG战队的关注也远超其他队伍,相关资讯阅读量是排名第二的SKT的两倍有余。

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多