11月2日,腾讯公司平台与内容事业群QQ支付联合产品部总经理贺飏表示,对于QQ轻游戏广告模式再开发的商业变现方式,QQ轻游戏平台已于不久前实现了红包广告形式。即开发者通过B2C广告红包完成用户的吸引和积累,据其所述,使用这种B2C红包功能的游戏中,有80%实现了ROI(投资回报率)超过100%,有个别游戏的ROI超过300%。
贺飏补充道:“比如说投入1万,游戏收入可以达到3万,事实证明通过这个广告合作的方式,B2C的红包本质上来说就是一个广告。”
目前,手机QQ已经形成了一套自有的游戏内容生态,然而无论是QQ看点里的图文攻略,还是企鹅电竞、NOW直播的主播打游戏,亦或者是微视里的游戏短视频,QQ轻游戏的用户和这些用户的内容重合度并不高。
对此,贺飏表示,“QQ轻游戏将为UP主提供小游戏,UP主根据小游戏创作内容发布在QQ看点、企鹅电竞、NOW直播、微视等内容发布平台,用户可以通过UGC内容进入游戏,促进游戏公司付费转化,从而推动UGC的持续内容产生”