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回顾2018新游市场表现:吃鸡大佬缺阵,头部产品镇住主场

 游戏日报 2020-08-13

导语:金口奖虽以圆满落幕,但聚焦产品,回归游戏本身的金口奖理念还在继续。

由于一些众所周知的原因,2018年新游的市场表现,一直是业内比较关注的话题。借着2018年最后一个工作日之际,游戏日报结合伽马数据、游戏工委、中商产业研究院等机构单位的1-11月相关数据整理,通过具体产品来呈现下2018年国内市场的新游表现。

先看下今年1-11月闯入过收入榜Top20的新游名单

无疑,说到榜单,腾讯网易自然是“哪里都有我”的存在。而两家大厂统治市场的姿势,可谓是截然不同。

先看腾讯,在2018年,腾讯共有15款新游进入过收入榜Top20的行列,且清一色的全是IP改编。其中MMORPG多达7款,占比近半,卡牌游戏贡献2款。当然,腾讯今年也有无IP产品,比如SLG的《真龙霸业》,这也是腾讯今年唯一进入过收入榜Top50的无IP游戏。

至于网易,四款游戏四个风格。除了用户消费较为成熟的MMORPG与卡牌,还有概念新颖的非对称竞技与近两年比较受主流玩家欢迎的末日生存。而且四款上榜产品中,只有《楚留香》有IP加持。

而在其余的上榜产品中,《武林外传》《天使纪元》与《航海王:燃烧意志》都是一时之间引起广泛讨论的游戏。《古剑奇谭二之剑逐月华》的IP本就属于游戏领域,粉丝用户也更为聚焦。

值得一提的是脱颖而出的紫龙游戏,在2018年,他们共有两款游戏进入过月收入榜Top20的行列。其中《梦幻模拟战》还进入到了年度新游收入榜前前十,成为了2018年唯一的腾讯网易以外的新游。

 图片来自2018中国游戏产业报告

此外,在2018移动游戏收入总榜Top10中,2018年出品的游戏一共占据4款,分别是《QQ飞车》《楚留香》《我叫MT4》以及《QQ炫舞》;2015年的产品有三款,无可撼动的《王者荣耀》与《梦幻西游》,还有同样常青的《大话西游》;2016年系由网易的《倩女幽魂》与《阴阳师》坐镇;2017年则仅剩腾讯《乱世王者》这一个独苗。

不出意外,今年的Top10依旧被腾讯网易两大厂商所瓜分,而且还是一家五款。

值得一提的是,虽然2017年的Top10中,当年出品的游戏也占了四款,但只有《天龙八部》一款挤进了前五,其余三款扎堆于7-10名。而在今年,《乱世王者》却成为了17届的最后独苗。

所以整体来看,虽然很多人将今年的“寒冬”归结为版号等因素,但就头部产品的营收表现而言,在缺少《绝地求生:刺激战场》这一主力的情况之下,2018年的新生们还算是镇住了自己的主场。行业整体的发展虽有减缓,但也并非停滞不前。舆论所散发出的瑟瑟发抖,在头部产品的带动下,也多了一层暖意。

当然同样不可否认的是,2015年届的那两位“学长”依旧是中国游戏(乃至世界游戏)市场上无法翻越的两座大山。吃鸡大战中的优胜者《绝地求生:刺激战场》与刚刚获得金口奖最受期待产品的《梦幻西游3D》无疑是打破统治的两大热门人选,可由于版号的迟迟未下发,其中一位似乎已经失去了创造壮举的可能。

而就在2018年最后一个工作日结束前,国家新闻出版广电总局官网公开了12月国产网络游戏审批信息,这也是自3月份之后,游戏版号审批信息的首次披露。虽然80款的审批数量不比以往,可毕竟也算是为即将到来的2019年开了个好头。

综合而言,在内外交困,集体哀声哉道的环境下,2018年的头部产品并未栽面。

END

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