什么是深度思考 我们经常听到别人说“做事之前要想清楚”、“做事要勤思考,多动脑”,这些本质上都是深度思考。 那么多深叫深呢,需要深入灵魂吗?当然不需要,你只是想设计一个功能或做一件事,不需要回答“我是谁”、“我在哪”、“我要到哪里去”。 思考是建立在已知的知识(或信息)上的,越难的目标需要的知识就越多越复杂。 思考本质上是为了更好的解决问题,解决不了问题说明知识不足,而知识不足体现在没做过、不知道方法、不了解原理(或原因)。 有不少人的思考过程是懒惰的,新问题也用旧方法解决。也有不少人发现旧方法不能很好的解决新问题,自己创造了新方法。 每个人遇到的环境都不同,我们必须知道一个经验或方法背后的原理,通过原理创造适合自己的方法,这也就是常说的具体问题具体分析。 原理的用处就是为创造新方法提供思路和限制范围。否则就真的只能通过不知道多少次的实验来进步了。 建立在现实和逻辑上的观点和方法才有可能有价值,仅仅只有观点和方法就是“我觉得有用”的空中楼阁。 如何做到深度思考 做到深度思考的方法就是我的游戏设计方法论中提到的认知工具中的“思维方式”。 一、明确目标 首先我们要分清欲望(观点)和目标(现实),比如“我要发财”、“我要买房”、“我觉得冷”显然是欲望(观点)而不是目标(现实),制定目标有个SMART原则,即: S代表具体(Specific) M代表可度量(Measurable) A代表可实现(Attainable) R代表相关性(Relevant) T代表有时限(Time-bound) 经济学和心理学这两个名词对不了解的人来说是具体的,但希望深入学习的人不能这么说。定目标前需要对目标有一个基本的了解,否则“可实现”。 相关性看起来好像是有,但实际不一定有。要用事实证明经济学和心理学对游戏设计有用,不能靠“我感觉有用”的观点。 时间限制显然没有。当然你也可以认为是终生学习,这种“远大”的目标可以用来激励自己,但没有指导价值。 搞清楚目标对工作有个方法简单效果强大的好处。 目标是思考的充要条件,如果你觉得目前没遇到什么问题也好像没有什么事情想搞清楚,说明你没有目标。这是很危险的状态,说明你停止思考和进步了。 搞清楚目标这件事推荐一本书《原则》的生活部分,看完以后感觉思路清晰了不少。 二、逻辑思维 逻辑学中有两种主要逻辑:一个是归纳逻辑,一个是演绎逻辑。 归纳逻辑就是从特殊到一般,同类中的几个典型都为真,那么整个类都可能为真。 演绎逻辑就是所有前提为真,那么结论必然为真。 三、系统思维 现实世界是非线性的,同样的条件不一定产生同样的结果。这就需要系统思维来帮助思考。 逻辑思维是静态的,而现实世界是不断变化的,静态的逻辑需要放入动态世界中去思考。 系统思维是动态思维,是从动态变化的视角思考问题的方式。 我们做设计的时候会画系统结构图,系统的元素、系统间的交互、系统的目标。这就是一个动态的系统。 小结 类似讲思考的文章和书有很多,根本看不过来,全看完可能更不知道该怎么思考了。 后来我总结了一下,这三个思考方法足够解决大部分问题,大部分方法也都是基于这三个维度拓展的。 能做到深度思考非常难得,如果学会了深度思考,用在哪方面能效用最大化呢?接下来聊聊深度思考的意义 深度思考的意义 结构思维里有一个二分法,就是用两个衡量标准把事情划分成四个部分。这是一种简单有效的方法,深度思考就可以用在工作和学习的第一象限中。 工作 作者对深度工作的定义:在无干扰的状态下专注进行职业活动,使个人的认知能力达到极限。这种努力能够创造新的价值,提升技能,而且难以复制。 同时作者给深度工作制定了三个标准: 有价值的 少见的 有意义的 做到这点最好的方法就是去研究自己不知道的领域。 因为我的知识并不比别人丰富,我已知的别人肯定也知道,做的事也就差不多,这就产生不了额外的价值。 学习 深度思考的目的是找到更深入的价值,一个点找到更深入的价值比罗列一堆点有用得多。 在一个点找到更深入或新的价值的内容才值得看,往往也是这类内容才能引发深度思考。 触发思考或者判断文章价值的一个简单方法就是看到一个陈述句问一下自己“事实真的如此吗?” 有价值的文章大多建立在事实或逻辑有效的基础上。每天多想几次,慢慢就会看到一个崭新的新世界。 虽然这一步做功能之前就应该想明白,做完之后再思考一遍也是有必要的,因为成品和设计方案会有很大差别。 要是不难有什么价值呢?所以我们要在这方面养成深度思考的能力,不然就只能看着别人不断创新。 确实有很多错误的道理,这就需要自己多读多思考,多问几个“事实真的如此吗?” |
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