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地下城与勇士鬼剑士为什么备受喜爱

 新用户98121347 2020-08-14

不知道勇士们还记不记得我们上一篇的内容?上一次空空伊为大家绑来了主策划和美术总监,讲述了神枪手设计时期的故事,今天就让他们继续为大家介绍下“整个阿拉德大陆人气最高的男人”

鬼剑士的故事!

鬼剑士作为最受欢迎的职业之一,肯定有不少勇士好奇他是如何诞生的,下面就让我们一起来看看吧!(以下文章以空空伊根据主策和主美的口述进行调整,方便勇士们阅读观看)

鬼剑士是地下城与勇士手游上阿拉德大陆上无可争议的明星职业,无论是他那独特的技能机制,还是其另类的“鬼手”,无疑都是他备受喜爱的原因。最早在筹备《地下城与勇士》的时候,鬼剑士这个职业就是最先策划的游戏角色。

当时以魔幻为背景的游戏、漫画或是轻小说,主角大部分都是剑士。所以在设计的时候,考量到市场的反应,团队觉得玩家普遍对用剑的战士职业接受度会更高一些,而且“剑”这种武器,攻击范围和攻击速度都很适当,应该可以算作是格斗游戏中最接近平衡的武器了。

“剑士”定下来后,我们又进行了一番讨论。大部分人觉得这角色在游戏里太常见了,很容易落入俗套。为了让自己的游戏做出来更加与众不同,所以就算是剑士,我们也希望能超越人们印象中对“剑士”的认知范畴。

出于这种思路,我们开始寻找能与普通“剑士”形成差异化的点子。经过长时间的反复探讨,最后决定采用“鬼手”这个点。

设计“鬼手”有几个原因,一是因为它非常具有两面性,既有“不祥、不幸”的一面,又可以被理解为“能赐予强大力量的存在”。二则是考虑到未来鬼剑士转职后,我们希望提供给玩家更多的选择和乐趣,而这些都可以和玩家对“鬼手”的认知进行直接关联。(这部分内容在“独一无二的鬼手”中会有解释)

有了基础的设计理念之后,原画也在紧张地同步进行中。准确地说,鬼剑士的原画创作是从2004年开始的,为了强调阳刚之气和力量,团队也画了无数个形象。然而很多时候,灵感往往是来源于生活中的一点小事或者是某个人的“特殊癖好”。

DNF手游是不会跟你们说鬼剑士的上衣是因为我们那时候的美术指导非常喜欢绒毛背心,所以把自己喜欢的款式也给心爱的职业穿上了。

而下装的配色和款式则是来自于喜欢旅游的同事,他参考了梵蒂冈教皇近卫军的着装,于是就诞生了最初的鬼剑士。

在阿拉德大陆上,大多数剑士都是一手拿刀一手执盾,但是也有特例,有一些人他们因为左手手臂肌肉扭曲的关系,拿刀或盾牌都有些不便,所以他们只能拿一种武器。

“既然命运不公,那就同他斗到底!我命由我不由天!”

这句话今年因为一个小孩而走红,但是在15年前的阿拉德大陆,也有个角色面对着自己的鬼手,勇敢地拿起剑同生活、同命运作斗争。而他之所以这么勇敢的背后是一个个在操作角色、同真实生活作斗争,努力活在当下的你。

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