游戏,不只是现在的孩子喜欢,而是自游戏诞生以来,就一直深受孩子们的喜爱。 1.现在的孩子,更多的痴迷于手机游戏。比如吃鸡和王者,不会玩两局,就都不好意思说自己会打游戏。下至三岁小孩,上次一二十岁的青年,空闲时间都会玩的不亦乐乎。玩上瘾的就更可怕了。 3.60年前,电子产品还没有普及,但那时候的孩子,也会在空余时间玩一些自己创作的游戏,虽然他和现在的游戏性质不一样,但它确实算的上游戏。比如几个孩子会抓石子、打小棒、摔泥巴等等。 游戏受欢迎的原因分析: 1.趣味性 最早游戏的诞生,可能就是为了丰富孩子们的生活。尤其要想生存,他必定要有趣味性。能结合孩子们的身心特点。抓住孩子们的乐子,有趣好玩、易于上瘾。玩游戏在于放松自己,没有写作业的烦恼和枯燥,更易于被孩子们接受。 2.挑战性 游戏在设计时,都设计了一关一关让孩子们去挑战,这就成功的激起了孩子们的挑战欲和好胜心。今天闯了三关,明天就要想着闯四关;好友挑战了6关,我就要超过他几关。这一设计原理,也容易造成孩子们的沉迷。 3.连续性 游戏随着关卡的增加,难度会越来越大,而闯过的人,也会越厉害。在虚拟的世界里,傲视群雄的感觉,也会满足孩子们的虚荣心。很多游戏,玩到后来会爆出很多装备,装备又是身份的象征,对孩子们的诱惑就更大,就更容易上瘾。 4.现在很多游戏,都有防沉迷设置,但真正的效果,却不太明显,说句猜测的话“有谁会真正下狠心,去限制自己的收益?”。 |
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